Forge of Empires

評分

3.99

票數
1253
發行商
Innogames
發行日期
2012年4月12日

關於這款遊戲

《Forge of Empires》(帝國時代:戰略王者)就像是城市建設遊戲搭上時光機。你從石器時代起步,搭起茅屋、訓練長矛兵,很快地,你已經在現代時代鋪設馬路了!這是一款免費策略MMO,玩家需要透過建築設施、解鎖科技、在六角格戰場上戰鬥,讓自己的城市跨越不同時代。遊戲核心玩法很簡單:建設、收集、征服,然後不斷重來——只是每一次都有更浮誇的帽子。

評測

Forge of Empires 體驗心得 ——從石器茅屋到太空高樓,你能農(grind)到什麼地步?

想像一下,如果 模擬城市文明帝國 結合,下了一個特別愛免費升級和六角戰棋的小孩,那就是 Forge of Empires。你一開始只有幾間小帳篷,每隔幾分鐘就得勤勞點收集金幣物資。想進步?靠研究解鎖新建築,把你的城從青銅、鐵器一路推到殖民時代。每跨進一個年代,你的科技樹軍隊組成、還有你怎麼分配土地都得重新算盤。


石器時代初體驗:新手點點點

第一天,打開遊戲只看到一塊草地,幾個帳篷,還有一個看來動畫師偷懶沒畫完的營火。歡迎來到石器時代。任務超簡單:把這個原始露營區變成帝國。好欸,加油

教學很貼心地給我一個建築菜單,叫我先建個小屋。我丟下去,幾秒鐘就蓋好了。好爽。下一秒,居民人口瞬間負了,我的工人全吃掉了。然後?啥都不能蓋,啥工人都沒了。只剩下一間茅屋和一份羞恥。

這遊戲節奏就是這樣——不斷碰壁,解決一個問題又一個。蓋太快,經濟立刻喘不過氣;等太久,隔壁朋友都喝紅酒升到鐵器時代了。每個決定都要付代價:金幣物資空間,還有你的小小自尊。


研究點、鑽石與等待遊戲

《Forge of Empires》的核心是Forge點。一小時一點,慢得想哭。不管是研究科技、升級建築、還是去市場交易,都靠這滴答慢慢流的點數。

剛開始還行。你上線花幾點,戳戳建築,打贏場架,然後下線。可過沒多久就開始卡進度。要研究個青銅加工術?十六點!沒存貨?下次請早,還早咧。

當然,遊戲肯定有鑽石。前期任務好心發個小紅包,「喔喔50鑽,不錯嘛」。可等你真的想蓋點像樣的,250顆才夠!要推進度加速?1000起跳。早期那點恩惠,不過是給你嚐個甜頭。套路熟得很

我很忍。真的。直到進度卡到鐵器時代那一刻,好像半夜三點看到吃到飽餐廳一樣失神,刷了五美元。就當做實驗啦。我也不驕傲。


戰鬥教室:六角格、長矛兵與教訓

該聊聊戰鬥了。大多數這類遊戲?全自動速戰速決睡覺去。但這款不讓你偷懶,硬是叫你自己下場指揮。六角格、回合制、一步一動腦。

我第一場是兩個長矛兵迎戰一群面露兇光的土著。左移右閃、亂戳一通。雖然很陽春,卻有種奇怪的爽感。再深入點,有弓箭手遠程輸出,有騎兵可包抄,攻城武器則碰個氣球就爆開。

這系統不止表面這麼簡單。你可以作弊用自動戰,省時間;但手動操作,才能秀智商。不過部隊養成需要時間和資源,死光了就得等重生。我後來開始只願挑那種十拿九穩的場(或者,九成不會全軍覆沒的那種)。

這遊戲獎勵聰明打算,但一出錯就很懲罰。有回我手一滑,連馬路都拆了(真的驚慌到要重建)。


加入公會:數學教學還是宗教儀式?

打到第六小時,終於能進公會。原本以為是輕鬆找個戰友,結果發現走錯片場,走進一堆Excel附身的數學教派。表格計時器、甚至還有古早味論壇攻略。看不懂?沒關係,真的蠻有用的。

公會會讓你重新審視這遊戲。不只是自己蓋家,而是開始搞投資理財學。你把研究點投資到其他人身上的偉大建築,要算好時機、講究下限分紅。全場最紅的建築叫做方舟,玩得好可以讓你像斜槓高手般不停刷分。

重點是:想蓋方舟,材料要到未來時代才有。我超前部署,市集狂換材料、傳訊給陌生玩家比夜市攤販還拼,硬是把材料湊出來。

方舟一落地,整個人開竅。研究點爆發,一切看起來都很明朗,那個昨天還嫌棄的公會,突然變成家(嗯哼)。這遊戲底層藏著一套經濟模擬器。怎麼會這樣?鬼知道。但就是能玩下去。


太多任務、太少時間

為了讓你停不下來,遊戲會不間斷給你丟活動,什麼夏日嘉年華、秋季烘焙大賽、還有足球挑戰,獎勵一堆你很想要的建築

聽起來很歡樂,其實...真的有點多。

你要不斷上線、做任務、點點東西、升級什麼。兩小時再來一次。簡單的就是收金幣、打一場架、戳一隻雞。難的則是「精準用掉47個研究點、蓋三座鐵匠鋪、順便摸隔壁玩家家的狗一下。」(差不多啦)

我後期偷空登入打卡,每天為了保連續登錄記錄,變得像強迫症。這才發現,Forge不是單純的帝國建設,更像是在培養你的人生(遊戲)規律。這根本是有刀劍和火藥味的奇幻行事曆App。


從泥屋到太空廟宇(以及中途的無助感)

玩了幾天後,我的城市活脫像一場自然災害現場。茅草屋隔壁連著磚路,未來風神廟閃著雷電光,中央還有隻不知道從哪裡冒出來的山羊雕像。亂歸亂,總算還能運作,勉強算及格。

我排好輪迴操作計畫最佳化,十步科技大計等著灌。我一度自信滿滿。

然後一查排行榜,發現人家早就在玩大國外交,城市大到可以自立一國,科學設備、方舟等級比我的像畫火柴棒人一樣。立馬自信歸零

是不是玩錯方向?應該再拼建築?多刷點數?或是再給五塊錢?

算了啦,自己開心比較重要。其實進度沒那麼差,但這遊戲偏不讓你覺得自己夠好。你總是追著跑,永遠差一點,永遠想知道「極限到底是哪裡?」老實說,這設計蠻有心機,也有點毒,但...就是讓人一直回來啊。

點擊這裡開始遊戲 Forge of Empires