Forge of Empires测评 – 从石器时代小破棚到太空摩天楼,肝帝的征途有多远?
想象下模拟城市和文明搞对象,然后生了个孩子,这娃整天迷恋氪金升级、六边格战斗。这就是Forge of Empires。开局一堆草棚,每隔几分钟点点收金币、捡物资,研究科技解锁新建筑,一步步把城市推进青铜、铁器、殖民……各种时代。每升一级,科技树、军队、城市格子全变天。
石器时代欢迎你:劈柴搭棚,点点点
第一天,望着满屏草地、几顶帐篷,还有个看着像实习生随手丢下没贴完贴图的篝火。欢迎来到石器时代。目标嘛?把史前难民营卷成帝国。好吧好吧……
教程丢给我个建造菜单,温柔提醒:“先造个棚子。”好,盖上。眨眼就完工。爽。转眼我的人口吃光了。于是,没工人,盖不了新楼,连羞耻都只剩下一点点,全靠刚建的小棚来支撑。
这游戏的味儿就是这样。刚刚解决完一个卡点,立马下一个。造太快,经济喘不过气;等太久,邻居都喝着葡萄酒升级铁器时代了。每一步都要权衡:金币、物资、版图,有时候还得搭上自尊。
熔炉点券、钻石,和佛系等待计划
Forge的主心骨是熔炉点券。每小时给你一个点,用来研究科技、升级建筑、做交易。全城的活都靠它,游戏派发起来那叫一个小心翼翼。
刚上线那会儿还挺闲,赶紧花点券,点个房子,没准打一仗赢点小奖励,然后下线等点刷出来。但那间隔很快就拉长。想学习个青铜武器?要16个点。存不够?下次再来,啥时能凑够另说。佛系
当然有钻石。前期给你尝点甜头:任务做完送你50颗,美滋滋。等你看中了某栋心仪大楼?250钻。加速技术?1000钻。前面那点甜头,只是让你上瘾。这套路谁还不懂
我也坚挺了挺,真·硬刚。结果到了铁器时代,页面那噱头像凌晨三点的火锅自助在招手,没忍住……五块钱,为科学献身。脸都要捂烂了。
战斗入门:六边格、长矛和猛男教育
聊聊战斗。这类游戏大多点自动解决,一觉醒来结局随缘。但Forge让你必须上场。真·六边格!真·回合制!真·手搓!
我人生首次仗:两名长矛手,一腔热血,对面一伙部落壮汉。走位,空刀,捅一下……操作简单,但意外挺爽。再往后,套路开始有了:弓箭手远射,骑兵包抄,攻城器械一不小心自己爆了。
其实真有点深度,前提是你肝得动。自动战斗适合划水,但手操能秀操作。问题是兵不白给,培训吃时间还烧材料,死了真心肉疼。所以我逐渐变精:只打稳赢的仗,或者……八成行吧。
这个游戏鼓励精明操作,一失误直接血本无归。曾经一顿猛删道路,差点把自己整疯。
入帮互助:熔炉数学神教上线
玩到六小时,解锁了公会,原以为能来点佛系组队。结果发现自己闯进了个OFFICE党数据祈祷室,满屏表格、计时器、离谱攻略,一股九十年代论坛味儿。内容竟然很有用。
公会完全颠覆玩法。你不只是建设,还是投资人。不断往人家奇迹大楼里砸熔炉点券,投得好还能大赚特赚。大家疯狂朝拜的那个叫方舟(The Arc),能让助人为乐彻底卷成分数印钞机。
可惜,建方舟得用到未来时代的材料。我还在泥锅里煮水呢……咬牙拼了,交易能卖的全卖,疯狂私信路人,见谁搭讪谁。晕头转向不知咋回事,居然真给凑齐了。
拥有了方舟,画风突变,点券飞快回血,逻辑逐渐清晰。眼前这帮公式党,居然慢慢成了家人。原来这游戏底下还藏着个经济模拟器!具体原理现在也没想明白,但就是好使
活动轰炸:任务太多,时间不够
为了让你上瘾,Forge三天两头扔活动,像土豪撒像素。什么夏日嘉年华、秋季烘焙、足球挑战,奖励全是你短缺的好楼。
说真挺有意思,可量有点吓人。
你得不停登游戏做任务,点点点、升升级、俩小时后再来一遍。有的简单:收金币、随便打架、逗一逗鸡。有的离谱:“刚好花47个点券,建三个铁匠铺,顺手撸邻居家哈士奇。”差不多吧。
后来我开始会中场偷登,一有空赶紧操作,打卡不停断。理智瞬间下线。才发现,Forge根本不止是建帝国,更像是个套着游戏壳的生活打卡App,偶尔还自带魔幻异能和大砍刀。
从茅屋到太空神庙(还有那一路的心梗体验)
几天后,城市已经乱七八糟。茅棚挨着砖路,雷光寺庙边上还杵着塑料味儿山羊雕像……勉强讲究,但居然能用。
循环套路、点券时刻表、技术十连发一条龙,都安排上了,感觉自己牛X上天。
然后,偶然一撇排行榜。
发现别人家帝国跟中等城市一样大,什么都拉满,宇宙黑科技加身,方舟等级碾压我那个火柴人作品。自信瞬间掉线
是不是我玩崩了?该不该全力怼建筑?多肝点点券?再充五块钱?
呵呵,其实没毛病。但Forge目的不是让你爽,是让你不停追赶。永远差一点点,永远琢磨下一步。隐形PUA,越玩越想上头,明知有坑还忍不住每天打卡。挺魔性,老铁,就是会让你回来继续肝。