Anmeldelse af Forge of Empires
Overblik over Forge of Empires
Forge of Empires er et historisk bybygningsspil for tålmodige planlæggere, der vil have byggeri, handel, teknologi og erobring samlet i én lang kampagne. InnoGames lancerede det browserbaserede strategispil den 17. april 2012. Det udkom siden til iOS i 2014 og Android i 2015. Dine fremskridt kan synkroniseres mellem computer og mobil, så imperiet ikke er lænket til én skærm.
Spillets tiltrækningskraft er herligt grådig. Hvert fremskridt åbner for flere bygninger, varer og beslutninger. Du begynder i stenalderen, udvikler nye teknologier og fortsætter den historiske march mod moderne tider og videre endnu. Det handler mindre om at afslutte et nydeligt afgrænset scenarie end om at passe en civilisation, der altid har endnu en opgradering dinglende lige foran dig. Meget hensynsfuldt af den.
Gameplay: Byg, producér, udvid, gentag
I Forge of Empires bliver hvert besøg en kompakt omgang med byggeri, produktion, forskning, handel og territorial ekspansion. Et typisk check-in på 20 minutter går med at udvikle byen og producere forsyninger og varer. Derefter skal du beslutte, hvor ressourcerne gør mest gavn. Måske låser du op for en ny teknologi. Måske forbereder du en handel med nabospillere eller arbejder på at indtage endnu en provins.
Din by er én lang prioriteringsliste
Byggeriet er selve fundamentet. Nye bygninger udvider bosættelsens produktionsmuligheder. Teknologiske fremskridt åbner flere døre og fører civilisationen videre til næste historiske tidsalder.
Pladsen er tilpas trang til, at hver eneste byggegrund tæller. Du kan derfor ikke bare smide alle oplåste bygninger ind på kortet. Bosættelsen skal indrettes efter det mål, der råber højest lige nu.
Det giver planlægningen en stærk rytme. Forsyninger holder produktionen i gang. De færdige varer bruges til handel og udvidelser. Ny teknologi stiller straks nye krav. Systemerne skubber hele tiden til hinanden, indtil den ydmyge landsby er blevet et stadig mere travlt puslespil i ressourcestyring.
Tal pænt, eller send hæren
Provinskortet giver hele produktionen et formål. Du kan overtage sektorer gennem forhandling eller kamp. Enten bruger du varer på at ordne sagen høfligt, eller også griber du til det turbaserede kampsystem. Det strategiske valg står klart, allerede før hærene begynder at marchere: Bevar din militære styrke ved at betale de krævede ressourcer, eller behold varerne og kæmp om territoriet.
PvP er med, men spillets konkurrenceprægede elementer er historisk blevet betragtet som mere begrænsede end kampagnen og bybygningen. Gildespil føjer en social vej gennem grindet til blandingen. Anmeldelser fra mangeårige spillere fremhæver især Gilde mod gilde som en stor kilde til underholdning. Byen er dog stadig stjernen. Hver provins, teknologi og handel peger i sidste ende tilbage mod det samme mål: at gøre den lille plet af civilisation større og klogere.
Resultatet er et gameplay-loop med fremragende fremdrift. Byg, producér, forhandl, erobr, gentag. Opdag så, at endnu en teknologi næsten er inden for rækkevidde. Næsten.
Er Forge of Empires pay-to-win?
Forge of Empires kan spilles fuldt ud gratis. Betalt fremskyndelse giver dog en reel fordel, så spillet ligger tættere på soft pay-to-win end på et blankt nej. Valgfrie køb kan sætte tempoet op. Mobilversionerne indeholder desuden reklamer og køb i appen. InnoGames understreger, at du ikke behøver bruge penge. Det er grundlæggende korrekt: Byen udvikler sig videre, uden at du åbner tegnebogen.
Kritikken fra spillerne bliver dog skarpere senere i spillet. Anmeldelser på Google Play nævner udfordringer, som kan være svære at gennemføre uden betaling. De peger også på strammere begrænsninger for byens udvidelse og vigtige bygninger, der kan opgraderes, men tager ekstremt lang tid at udvikle. Brugeranmeldelser på Metacritic klager tilsvarende over diamanter, langsommeligt klikarbejde og en voksende betalingsmur. Betalt fremskyndelse gør en forskel i et multiplayerstrategispil. Især når en anden spiller har haft mere tid eller flere penge til at opbygge angrebsbonusser.
Den fornuftige gratisvej kræver tålmodighed. Se køb som fremskyndelse, ikke som adgangsbillet. Ignorer trangen til at følge med spillere med højt forbrug. Koncentrer dig i stedet om kampagnen, byplanlægning, handel og et hjælpsomt gilde. Forge of Empires fungerer bedst som en langvarig hobby, ikke som et forsøg på at købe morgendagens imperium inden frokost.
Progression og spil på lang sigt i Forge of Empires
Forge of Empires holder sig fængende ved hele tiden at erstatte ét løst produktionspuslespil med et større historisk problem. Nye teknologier åbner for flere bygninger og varer. Erobrede områder giver samtidig nye belønninger og mål. En by, der fungerede glimrende i en tidligere tidsalder, får før eller siden brug for nye prioriteter, mere plads og endnu en omgang omhyggelig udvikling.
Det er langsom, gradvis progression helt efter planen. Den oprindelige anmeldelse roste dybden i opgraderingerne og den omfattende singleplayerkampagne, men pegede også på det træge tempo som en svaghed. Efter uger og måneder bliver netop tempoet enten den største fornøjelse eller den værste modstand. Hvis timere og den gradvise vej mod næste opgradering tiltaler dig, venter en meget lang march gennem historien. Hvis du vil have en hel civilisation, før kedlen koger, har historien dårligt nyt.
Gilder kan gøre den lange opstigning lettere. Brugere på Google Play fremhæver stærke gilder, som hjælper medlemmerne med at udvikle sig. Handel med naboerne giver samtidig overskydende varer et nyttigt formål. Konkurrencepræget spil tilbyder endnu en afsætningsmulighed. Skæve angrebsbonusser og plyndring har dog fået kritik fra spillere, der mener, at etablerede byer kan tyrannisere de svagere.
Den kloge strategi er at gå målrettet frem i stedet for at spurte ind i hver ny tidsalder. Lad produktionen følge det mål, der råber højest lige nu. Brug forhandling, når prisen i ressourcer giver mening. Find aktive allierede i stedet for at behandle spillet som et ensomt regneark. Der venter altid endnu en tidsalder. Helst med proviant nok til turen.
Er Forge of Empires stadig værd at spille?
Forge of Empires er værd at spille, hvis du holder af tålmodig byplanlægning, historisk progression og et strategispil, der vokser videre længe efter den første landsby. Kombinationen af byggeri, teknologi, handel, forhandling og turbaseret krigsførelse giver hver forbedring et klart formål.
Tålmodige planlæggere og fans af social strategi kan roligt kaste sig over det. Er du allergisk over for time-gating eller betalt fremskyndelse, bør du derimod holde dig ude af kapløbet og gå forsigtigt til værks. Gratisvejen er stadig farbar, hvis du accepterer det lavere tempo og ikke betragter enhver betalt genvej som obligatorisk.
Begynd med landsbyen. Fremstil forsyningerne. Gør krav på provinsen. Så klarer civilisationen resten, selv om den høfligt kan bede om flere tusinde varer først.








