Обзор Forge of Empires
Forge of Empires: главное
Forge of Empires — исторический градостроительный симулятор для терпеливых стратегов, в котором строительство, торговля, технологии и завоевания сплетены в одну долгую кампанию. InnoGames выпустила эту браузерную стратегию 17 апреля 2012 года, а в 2014-м перенесла её на iOS и в 2015-м — на Android. Прогресс синхронизируется между ПК и мобильными устройствами, так что ваша империя не прикована к одному экрану.
Главная приманка здесь жадна в самом приятном смысле. Каждое новое достижение открывает новые здания, товары и решения. Вы стартуете в каменном веке, изучаете технологии и шаг за шагом идёте к современности и дальше. Это не столько аккуратный сценарий, который однажды завершается, сколько забота о цивилизации, перед которой вечно болтается очередное улучшение. Очень предусмотрительно с её стороны.
Геймплей Forge of Empires: основной цикл без передышки
Каждый заход в Forge of Empires превращается в короткий круговорот строительства, производства, исследований, торговли и расширения территорий. За типичные 20 минут вы развиваете город, копите припасы, изготавливаете товары и решаете, куда направить ресурсы дальше.
Можно открыть технологию, подготовить сделку с соседним игроком или приблизить захват очередной провинции. Ещё одна цель уже машет из-за горизонта. Очень предупредительно.
Ваш город — один огромный список приоритетов
В основе всего здесь строительство. Новые здания расширяют возможности поселения, а технологии открывают дальнейшие варианты развития и двигают вас в следующую историческую эпоху. Территория для города ограничена ровно настолько, чтобы свободное место действительно ценилось. Нельзя просто расставить на карте все разблокированные постройки и успокоиться.
Поселение должно обслуживать ту задачу, которая сейчас громче всех требует внимания. Вежливо, но настойчиво.
Из этого складывается увлекательный ритм планирования. Припасы питают производство. Товары идут на обмен и расширение. Технологии приносят новые запросы. Каждая система подталкивает остальные, и скромная деревня постепенно превращается во всё более хлопотную управленческую головоломку.
Говорите вежливо. Или приводите армию
Карта провинций придаёт всему этому производству смысл. Сектора захватывают двумя путями: договариваются или воюют. Можно вежливо выложить запрошенные товары и уладить вопрос. Можно пустить в дело пошаговую боевую систему. Выбор понятен ещё до первого приказа войскам: сберечь военную силу, расплатившись ресурсами, или сохранить товары и отвоевать территорию.
PvP здесь есть, хотя соревновательная часть игры исторически считается менее развитой, чем кампания и градостроительство. Игра в гильдии предлагает более социальный маршрут через гринд, а давние игроки особенно часто называют «Гильдию против гильдии» одним из главных развлечений. И всё же главная звезда здесь — город. Каждая провинция, технология и сделка в итоге служит одному: сделать этот маленький клочок цивилизации больше и умнее.
Основной игровой цикл отлично тянет вперёд. Стройте, производите, торгуйтесь, завоёвывайте — и по новой. А потом выясняется, что до очередной технологии остался почти один шаг. Почти.
Нужно ли платить, чтобы побеждать в Forge of Empires?
В Forge of Empires можно полноценно играть бесплатно, но платное ускорение даёт ощутимое преимущество: это скорее мягкая модель «плати, чтобы побеждать», чем безоговорочное «нет». Необязательные покупки ускоряют прогресс, а в мобильных версиях есть ещё и реклама с внутриигровыми покупками. InnoGames уверяет, что тратить деньги необязательно. В базовом смысле это правда: город продолжит расти и без участия кошелька.
Но к поздним этапам претензии сообщества становятся заметно жёстче. В отзывах Google Play пишут о заданиях, которые трудно закрыть без оплаты, о всё более тесных ограничениях на расширение города и о важных улучшаемых зданиях, развитие которых занимает мучительно много времени. Пользователи Metacritic тоже жалуются на бриллианты, тягучее прокликивание и разрастающийся платёжный барьер. В многопользовательской стратегии платная скорость имеет вес. Особенно если другой игрок уже успел — за время или деньги — собрать бонусы к атаке.
Разумный бесплатный путь развития требует терпения. Считайте покупки ускорением, а не входным билетом. Не пытайтесь держать темп крупных донатеров. Лучше вложиться в кампанию, планирование города, торговлю и полезную гильдию. Forge of Empires раскрывается как долгосрочная игра, а не как попытка купить империю завтрашнего дня до обеда. Цивилизации, представьте себе, не любят спешки.
Развитие Forge of Empires: игра вдолгую
Forge of Empires удерживает интерес тем, что на смену одной решённой производственной головоломке неизменно приходит другая — крупнее и историчнее. Технологии открывают здания и товары. Захват территорий приносит награды и новые цели. Город, идеально работавший в прошлой эпохе, рано или поздно потребует иных приоритетов, дополнительного места и очередной вдумчивой перестройки.
Так и задумано: развитие здесь постепенное. В исходных рецензиях хвалили глубину улучшений и содержательную одиночную кампанию, но к медленному темпу тоже были вопросы. Через недели и месяцы он становится либо главным удовольствием, либо главным источником раздражения. Если вам нравится следить за таймерами и понемногу собирать ресурсы на следующее улучшение, впереди очень длинный путь. Если целая цивилизация нужна вам раньше, чем закипит чайник, история вынуждена вас огорчить.
Гильдии способны смягчить этот долгий подъём сквозь эпохи. Игроки в Google Play хвалят сильные гильдии за помощь в развитии участников. Торговля с соседями тоже позволяет с пользой пристроить излишки товаров. Соревновательная игра даёт ещё один повод не скучать. Однако неравные бонусы к атаке и грабёж вызывают нарекания у тех, кому кажется, что давно отстроенные города безнаказанно помыкают слабыми.
Разумнее двигаться обдуманно, а не нестись в каждую новую эпоху сломя голову. Подстраивайте производство под ближайшую цель. Выбирайте переговоры, когда цена в ресурсах оправданна. Ищите активных союзников, а не превращайте игру в одинокую таблицу с ячейками. Впереди всегда ждёт следующая эпоха. Желательно — с запасом припасов в дорогу.
Стоит ли играть в Forge of Empires?
В Forge of Empires стоит играть, если вам по душе вдумчивое планирование города, историческое развитие и стратегия, которая продолжает разрастаться ещё долго после постройки первой деревни. Строительство, технологии, торговля, переговоры и пошаговая война здесь связаны так, что у каждого улучшения есть своё назначение.
Терпеливым планировщикам и поклонникам социальных стратегий стоит попробовать. Тем, кто не переносит ограничение прогресса по времени и платное ускорение, лучше не ввязываться в гонку или хотя бы держаться настороже. Бесплатный путь развития остаётся полноценным, если принять его неторопливый темп и не считать обязательным каждый платный способ ускорить прогресс.
Начните с деревни. Наладьте производство припасов. Захватите провинцию. Дальше цивилизация всё устроит сама — хотя сперва вежливо попросит ещё несколько тысяч товаров.








