Forge of Empires

Оценка

4.47

Голосов
1765
Издатель
Innogames
Дата выхода
12 апреля 2012 г.

Об игре

Forge of Empires — это то, что получится, если градостроительный симулятор встретит машину времени. Начинаешь в каменном веке: строишь хижины, тренируешь копейщиков, а потом уже асфальтируешь дороги в современности. Это бесплатная MMO-стратегия, где ваша задача — провести свой город сквозь века, строя здания, открывая технологии и сражаясь на гексагональных картах. Главный цикл прост: строишь, собираешь, захватываешь, а потом повторяешь всё это снова — только уже с более стильными прическами.

Обзор

Обзор Forge of Empires — От каменных шалаша до орбитальных небоскрёбов: сколько нервов ты готов потратить?

Представьте себе: SimCity и Civilization завели общего малыша, а тот с детства подсел на халявные плюшки и войны на гексагонах. Вот вам и Forge of Empires. Ты стартуешь с горсткой шалашей, каждые пару минут подбираешь монетки и ресурсы. Новые исследования открывают свежие постройки и двигают твою убогую деревню в новую эпоху — бронзу, железо, колониалку и даже дальше. С каждым сдвигом меняется всё: технодерево, армия и постоянные битвы за свободное место.


Эпоха камня: первые клики — первые затыки

День первый. Я таращусь на заросший травой квадрат земли, пара палаток и костёр, который, похоже, доделывал стажёр одним глазом. Добро пожаловать в каменный век. Моя задача? Из этого неандертальского Хрущёба построить империю. Ну, держитесь!

Туториал суёт мне в руки меню построек и мягко подталкивает: «Поставь хижину». Ставлю. За секунду готово. Красота! Правда, съедает последнего жителя. Всё, рабочих ноль, строить нечем, жизнь — боль. Стою гордо посреди поля с одним шалашом... и лёгким привкусом унижения.

Вот так здесь всё и работает: уткнулся в лимит — хотел выкрутиться, нарвался на новый. Понастроил быстро — экономика надорвалась. Затянул — соседи уже красное вино по гранёным бокалам в железном веке распивают. Каждое действие что-то да откусывает: монеты, ресурсы, место... и иногда — немножко достоинства.


Кузнечные очки, алмазы и вечное «подожди завтра»

На всём тут крутятся кузнечные очки — по штуке в час. Тратишь их на техи, апгрейды, торговлю. Без них тут вообще нечего делать, а выдают — как награды на физкультуре.

Поначалу нормально: зашёл, пощёлкал, очки потратил, здание ткнул, может, кого-то потыкал копьём — свалил. Но дальше — хуже. Хочешь Бронзовое дело? 16 очков. Нет резерва? Приходи... завтра.

А что же алмазы? Конечно, есть. В начале щедро дарят: квестик прошёл — держи полтишок. Приятно. Но вот нужный домик? Уже 250. Ускорить исследования? 1 000. Первый дождик — для заманухи. Классика жанра.

Я держался. Честно! Но когда Железный век замахал мне из-за угла, как ночная шаурма, — не устоял. Пятёрка баксов. Во имя науки. Не горжусь этим.


Боевка — шестиугольники, копья и грабли для новичков

Про сражения поговорим отдельно. Обычно в таких играх: «Автобой» и спать. Но тут — фигушки! Придётся руками ползать по гексам, делать ходы, тыкать врага.

Мой первый махач: два копейщика и мечта против злых пещерных мужиков. Передвинул, промазал, потыкал. Просто, но... залипательно. Потом затягивает: лучники — далеко стреляют, кавалерия — напрыгивает сбоку, осадка — рвётся при попытке её использовать.

Глубина есть, если есть терпение. Автобой — для лентяев, а если хочешь сам рулить — вперёд. Проблема: войска тут не халява, тренируются долго и жрут ресурсы. Потерял — сиди, жди. Так что дерусь только там, где уверен в победе. Или, по крайней мере, притворяюсь, что уверен.

Тут поощряют умных. Но на ошибки — аллергия. Один неверный ход — и день впустую восстанавливаешь армию. Я в панике удалял дороги мышкой.


Вступаем в гильдию: привет, калькулятор и культы великих зданий

Часов через шесть открылись гильдии. Думал, будет ламповый кооп. Ага, как же! На деле — попадос в храм табличек Excel. Графики, таймеры, советы в стиле форумов двухтысячных. Половина рекомендаций — о зданиях, о которых я и не слышал.

Но — всё реально полезно.

Гильдии переворачивают игру: теперь ты не просто строишь, а инвестируешь. Вкидываешь очки в чужие Великие здания и, если всё просчитал, — в плюсе. Все тут носятся с неким Аркой. Это типа вечный двигатель для очков. Ну почти.

Подвох? Для постройки Арки нужны товары... из Будущего. А я всё ещё воду кипячу в глиняной кастрюле. Крутился, как мог. Всё менял, что было. Договаривался с незнакомцами, предлагал странные сделки, половину которых не понял. В итоге наскрёб на Арку.

И да, с появлением Арки жизнь ускорилась, очки потекли рекой, экономика заиграла новыми смыслами. А гильдийная «Excel-секта» внезапно стала уютным обществом. Под всем этим скрывается экономическая мини-стратегия. Как она работает — неясно. Но работает!


Квесты без конца и края

Чтобы не дай бог вы не расслабились, Forge закидывает вас ивентами: летние ярмарки, осенние пироги, футбольные движухи — и на кону новые постройки.

Вроде весело. На деле — голова кругом. То просят зайти — забрать награду. То квестик, то что-то прокачать. Через пару часов — всё по новой. Иногда задания простые: собрать монеты, сразиться, потыкать курицу. А бывает такое: «Потрать ровно 47 кузнечных очков, построй три кузницы и покорми соседскую собаку». Почти угадал.

Я стал заглядывать в игру между созвонами. «Только забрать бонус». И так по кругу — ради серий. В какой-то момент понял: Forge — это не только про империю. Это про рутину. Как будто скачал календарь с мечами и барабанчиками.


От глиняных халуп до космических храмов (и паника между ними)

Через несколько дней мой город стал чудовищем Франкенштейна: соломенные крыши, кирпичные дороги, храмы с неоновыми молниями, посредине — непонятная коза на пьедестале. Но — работает! Почти.

Всё по расписанию: очки капают, технологии выстроены, план — как часы. Я — виртуоз. До тех пор, пока не открыл таблицу лидеров.

Оказывается, есть игроки с городами размером с область. У них максимум всего, технологии из будущего, Арки прокачаны — мой вариант выглядит как чертёж палки-копалки. Самоуверенность ушла в минус.

Делал ли я ошибку? Надо было рваться в строительство или фармить очки? Может, ещё пятёрку закинуть?

Забейте. Всё было нормально. Но Forge сделаешь — нормально не будет: он всегда держит тебя на полшага позади, всегда подогревает интерес, чуть-чуть тревожит. Это восторг в упаковке от энергетика. И, честно, иногда токсик, но затягивает так, что не отпускает вовсе.

Нажмите здесь, чтобы играть Forge of Empires