《鳴潮》心得 — 我的回音把熊吃了
原本只是衝著動畫劍術來玩的,沒想到最後是靠一隻幽靈熊把人暴擊到飛出樹林才留下來……
沒人會先跟你說,你第一場硬戰可能不是打人,而是打一塊怪叫又滑得跟鬼一樣的大石頭。打爆了還會掉個幽靈,而且那幽靈還能收集。重點是,他揍人比你的主角還兇。老實說,鳴潮沒給你熱身時間,直接一腳把你踢進極致夢境:BGM炸裂節奏感、系統亂翻天操作爽度直接拉滿。我本來想說玩半小時試試,結果三小時後,我人在高樓鋼索滑行、我的寵物鍬甲直接撞爆小BOSS——人生很荒謬,但我很快樂。
Boss戰?被打爆還能笑出來
打遊戲誰沒死過?太多次了啦。有時帥、有時純粹想睡。這次?直接跳舞上下翻飛。我正半路在峭壁上跑酷(沒錯,《鳴潮》攀牆奔跑真的很ㄎㄧㄤ),遠遠就看到一隻像卡車的怪在橋上表演地板動作。我當然腦衝直撞,結果被揍到飛上外太空。
結果,我居然笑了——它贏得很值得。
戰鬥不跟你囉嗦。 一切全靠直覺:取消動作、中途彈反、Echo大招亂插、角色空中同時換人,人帥話就多。場面很亂,但爽到天邊。不像別的遊戲慢慢點點,這邊直接搞個「鍵盤芭蕾」。
後來我回頭,釣怪賭它先出手,一個完美彈反直接點燃全場,女主角拔出雷光武士刀,幽靈熊跟著亂入一起開揍。我還在空中滑翔時就贏了,像整場自己計畫好一樣。其實根本亂來。
我建了一個陰間動物園,超爽
Echo系統。 怪物打完會掉落自己變成幽靈版,還能裝備上身,不只數值加成,還直接賦予新招式。想暴力猛撞?給你猩猩。想快速移動飛拳?鍬甲虫也有。完全沒在跟你演。
每個角色能帶五隻Echo,搭配隨便亂組也能玩出新花樣。爆擊疊傷、協助打輔、亂七八糟混搭,全看你想怎麼玩。覺得想當全場最陰陽怪氣的森林守護靈團體?直接組一隊上場。
說真的,收集Echo根本停不下來。 後來我逛地圖都不是看風景,是狂掃哪裡又出現奇形怪狀的野生魂體。還特地列了願望清單、幽靈圖鑑。現在最愛用的?一顆會滿地噴毒菇的橫著走大毒蘑菇。雖然很髒,但我超愛他。
這移動系統應該違法吧?
開發組不知道發什麼瘋,大概開會問說:「我們乾脆讓角色移動無敵爽就好?」結果真讓你:
無限衝刺、掛邊飛簷、攀岩極限跑酷、山上滑翔——* 直接上演現代輕功。
探險像在玩極限跑酷模擬器。 我一看到對岸有怪不用繞路,都直接花45分鐘跳牆硬闖,玩到頭腦發熱才成功,但真的很爽
系統樹直接開爆,讓你移動越練越變態。在一大堆子系統裡,移動還是最吸睛的主角。
劇情有在那邊……吧?
你是漂流者(Rover),有失憶。世界被叫做「歸墟」的宇宙情緒病給摧毀。遇到的每個角色都特色滿滿:中二劍神、技術宅、時尚炸裂的多重人格。 你好像要幫忙拯救世界?大概啦。
問題是……**劇情節奏真的拖。 ** 對話一長串像在做報告,配音偶爾也很出戲。我想認真體會世界觀,可是解釋到第三次什麼量子共振熵我就自動斷線…
反而地圖跟世界美術默默說了更多故事。 廢墟藏彩蛋、Echo型態暗示災難經歷,整體氛圍很強,看似沒講話,其實全都講完了。
免費玩?意外地佛
對,你沒看錯,這就是抽卡遊戲。 有轉蛋、有保底、有超多幣名像泡澡球。但剛開局?還蠻照顧玩家的。
幾個小時就組齊一隊角色,拿了好幾把四星武器,抽卡資源慷慨到懷疑人生。甚至還自己挑五星彩角,沒在騙。
後面資源慢慢卡住,但剛開始絕對大方得不像話。重點是,你根本不靠課金裝備,也能爽爽過主線。 我連打世界BOSS都是去森林追蘑菇抓來練的Echo打的。 請勿迷信課長。
日常循環?意外上頭(不是壞事)
新手指引過完,鳴潮反而變得很療癒。你的日常循環就變成:逛新地圖、抓幽靈魂獸、強化隊伍、日常任務、特別活動來一輪。解謎房間有嗎?有。Boss競技場?有。魂獸PK?當然有!
UI剛開始一團亂,升級雙鞋還要點三個頁面。但一旦跑順了,節奏意外的通順。搭配怪組隊,實測效果,再加碼搞個獵奇組合,不小心就發現超bug玩法——就這樣無限迴圈。
活動節奏很快, 而且都不是草草了事。不是改戰鬥規則,就是直接丟試用角給你亂玩。只要你熱愛把角色練到極限,這遊戲會很大方地讓你盡情瘋狂。
上線災情、幽靈Bug、離奇事件
老實講,首發時期真的卡成一灘。幀率下降、貼圖消失、Boss變成迷因保齡球直接穿牆。還遇過敵人直接從地圖消失,留下我的角色緊張到殺青。
不過更新頻率很勤,現在表現好多了。 開發團隊態度看起來也很用心。如果你是2017年款手機或筆電碰到Chrome都喘不過氣,建議自動調低設定。
總結心得:魂獸讚,過場戲算了
現在我的主C是鍬甲蟲,後排帶隻會噴毒的蘑菇魂獸,外加一堆星等不高但拳腳超有力的奇葩組合。鳴潮很怪,但很對味。
劇情弱沒關係,配音像宿舍錄音也忍了——畢竟戰鬥、跑酷、魂獸養成,全都是快樂大亂鬥。
別指望這遊戲一點點餵你爽感,你會直接被撞暈在爽點裡。 絕對值得一試。