Indlæser...
Warhammer 40,000: Tacticus
Warhammer 40,000: Tacticus
4.5 (663 Stemmer)
Udgiver Plarium
Udgivelsesdato 15. august 2022

Warhammer 40,000: Tacticus pakker den dystre galakse ned i rappe sekskantede kampe med fem figurer, hvor Ultramarines, Necrons og andre ikoniske fraktioner kæmper i kampagner og PvP. Det er ren katteurt for 40K-fans og mobile strategispillere, der nyder skarp placering, løbende opgraderinger af figurholdet og det farligt lille sus ved ét træk mere.

Spil nu
Anmeldelse
Sådan bedømmer vi

Vurdering

Tacticus gør 40K's største slagsbrødre til hurtige, kloge kampe på et sekskantet gitter, hvor placering, evner og et velsammensat hold på fem kan vende slaget. Gacha-grindet og valutaernes vildnis favoriserer betalende spillere, særligt i PvP, men et klogt opbygget figurhold giver også F2P-spillere noget at jagte. Kom for Ultramarines og Necrons. Bliv, fordi den næste opgradering allerede hvisker kætteri.

Fordele

  • Rappe kampe med fem figurer, hvor hvert felt tæller
  • Ultramarines, Necrons, Chaos og Xenos gør figurholdet til en 40K-legetøjskasse
  • Kampagner, PvP Arena, Onslaught og guildbosskampe holder næste hold beskæftiget
  • Løbende fraktionsopdateringer og opgraderinger puster til fristelsen ved det næste træk

Ulemper

  • Gacha-træk kan give dubletter og gøre næste opgradering afhængig af held
  • Energi, tokens og andre progressionsbarrierer kan bremse kampagnen
  • Konkurrencetilstande hælder mod storspendere, selv om F2P-hold stadig har muligheder

Warhammer 40,000: Tacticus anmeldelse

Warhammer 40,000: Tacticus i korte træk

Warhammer 40,000: Tacticus omsætter universets kolossale hære til hurtige, lettilgængelige trupkampe uden at slibe fraktionernes særpræg væk. Snowprint Studios både udviklede og udgav dette free-to-play-strategi-RPG til iOS og Android den 15. august 2022. Det er lavet til spillere, der vil have kompakte taktiske udfordringer, kendte ansigter fra 40K og et figurhold, der altid mangler én opgradering mere.

Historien i kampagnerne er skrevet af Warhammer-forfatteren Matt Forbeck, mens løbende opdateringer fortsat sender nye fraktioner i kamp. Det gør spillet imødekommende for nysgerrige nybegyndere. Den virkelige fornøjelse er dog at se Ultramarines, Necrons, Orks, Chaosstyrker og andre velkendte tabletop-fraktioner mast ned på ét lille sekskantet gitter. Der er kun plads til fem kæmpere, så selv galaksens endeløse krig må rette ind efter mobilskærmens pladsforhold.

Sådan spiller Tacticus – og derfor virker det

Tacticus’ største styrke er, hvor meget taktisk særpræg det får presset ind i kampe, du kan afslutte på få minutter. Du styrer en gruppe på op til fem enheder på en sekskantet slagmark. Hver kriger flyttes, før du vælger enten et basisangreb eller en særlig evne. Bevægelsesrækkevidde, angrebstype, panser, pansergennemtrængning og placering har alle betydning. Styringen holder heldigvis den information overskuelig.

Fem figurer, masser af ballade

Tydelige roller og fraktionsevner giver hvert medlem af en gruppe på fem taktisk værdi.

Figurerne er ikke bare forskellige statistikblokke. De har hver deres bevægelse, angreb og evner. Rollen formes også af fraktionen. En enhed kan skubbe fjender ud af position, mens en Necron Overlord kan hidkalde forstærkninger alt efter, hvilke allierede der er faldet. De enkle regler giver skarpe valg. Du kan indtage fordelagtigt terræn, bruge fokuseret ild, beskytte en sårbar specialist eller satse på en evne, der kan vende hele slaget.

Terrænet giver kampene en ekstra krølle uden at gøre hvert kort til lektier. Razorwire kan for eksempel standse en enheds bevægelse og påføre ekstra skade. Derfor betaler det sig at kaste et hurtigt blik over banen, før du stormer frem som en overivrig Ork. Selvbeherskelse er af og til tilladt i det 41. årtusinde.

En typisk session på 20 minutter rummer flere kompakte kampe og lidt vedligeholdelse af figurholdet. Du rydder kampagneopgør eller arenaskærmydsler, samler materialer, opgraderer figurer og vender tilbage med en stærkere gruppe. Automatisk gentagelse kan give belønninger fra egnede, gennemførte missioner mod en lille pris. Det skærer ned på gentagelserne, når det egentlig er et bestemt opgraderingsmateriale, du er ude efter.

Kampagnerne bærer den taktiske vægt

Fraktionsdrevne kampagner gør kampene i Tacticus til genkendelige opgør fra det 41. årtusinde.

De sammenhængende kampagner udgør spillets hovedforløb af håndlavede kampe. Dialogen giver slagene lidt sammenhæng, mens bosserne afrunder kapitlerne. Fraktionsopgørene sælger især universet godt. Indomitus lader Ultramarines møde Necrons. Fall of Cadia sætter Black Legion op mod Astra Militarum. Octarius lader Orks blande sig i diskussionen. Matt Forbecks fortælling giver kampene mere kontekst end en bar række af kampnoder.

Det bredere udvalg af spiltilstande holder også dit figurhold beskæftiget. PvP Arena leverer konkurrenceprægede kampe. Onslaught sender bølger af fjender mod din trup. Salvage Run blander fjenderydning med skattejagt. Guild Raids byder på samarbejdskampe mod enorme bosser. Nogle sidetilstande er blevet kritiseret for at være mindre udfordrende end kampagnerne. Til gengæld giver de hurtige veje til ekstra materialer. Uanset humøret finder Tacticus som regel noget, der trænger til at blive skudt på.

Er Warhammer 40,000: Tacticus pay-to-win?

Requisitions, karakterfragmenter og betalt acceleration gør udbygningen af figurholdet til kernen i Tacticus' monetisering.

Tacticus kan sagtens spilles gratis, men betaling køber nok vækst til figurholdet og nok konkurrencefordele til, at PvP med rimelighed kan kaldes pay-to-win. Google Play angiver, at spillets køb blandt andet omfatter tilfældige genstande. Gacha-strukturen kobler samtidig vigtige figurer til rekvisitionstræk og karakterfragmenter. Penge giver hurtigere adgang til enheder, materialer og styrke. Det tæller, når dit hold møder en andens i arenaen.

Presset bliver hurtigt tydeligt. Frontline Gaming tæller mindst otte valutaer, som spillerne løbende skal holde styr på. Energi, tokens og andre adgangsbegrænsninger afgør også, hvor ofte du kan jagte bestemte belønninger. Anmeldelser på Google Play peger desuden på dyre figurpakker, gentagne drops af karakterfragmenter, heldtunge rekvisitioner og events, der favoriserer veletablerede konti. Det er betalingsmuren på helt almindeligt Low Gothic: Fremskridtet kan gå i stå, indtil tålmodigheden eller tegnebogen bryder dødvandet.

F2P-spillere har dog en fornuftig vej gennem systemet. Kampagnerne og PvE-tilstandene lader dig opbygge et foretrukket hold over tid. Spillet kræver heller ikke konstant direkte PvP. Det gængse råd er at gemme rekvisitioner, til du har ti, fordi et 10-træk garanterer en figur. Den figur kan dog stadig være én, du allerede har i samlingen. Se køb som acceleration, ikke som adgangsbillet til at have det sjovt. Saml dine træk sammen, og accepter, at storspendere klatrer hurtigere. Taktikken er stadig god, selv når kreditkortet bliver sikkert bag the Golden Throne.

Fremskridt og endgame i Warhammer 40,000: Tacticus

Endgame-tilstande som Guild Raids giver udviklede og specialiserede figurer et større formål.

Det, der fastholder dig på langt sigt, er at opbygge et bredt figurhold som et krigsforråd og så hælde opgraderinger i de hold, du skal bruge til kampagner, events, arenaen og guildkampe. Mellem slagene øger materialer figurernes styrke og åbner for forbedringer. Nye enheder udvider samtidig dine muligheder på det sekskantede gitter. Regelmæssige tilføjelser af fraktioner giver samlere nye mål. Figurholdet føles derfor aldrig som noget, der er forseglet i rav.

Den vækst skaber også spillets største progressionsbarriere. Kampagnerne kræver før eller siden stærkere enheder. Materialerne til at nå dertil er bundet til gentagelige missioner og et begrænset antal forsøg. Nogle kampagnebosser præsenteres som figurer, du kan låse op. Men de slutter sig ikke bare til dit figurhold, når du har besejret dem. Sejren kan altså afsløre endnu et samlermål i stedet for at udlevere præmien. Taktisk dygtighed kan forbedre resultatet. Den kan ikke altid erstatte det krævede opgraderingsniveau.

Den kloge løsning er at bygge målrettet. Koncentrér ressourcerne om en stærk kerne til kampagnerne frem for at sprede hvert materiale ud over hele samlingen. Brug automatisk gentagelse til målrettet farming. Gem rekvisitioner til 10-træk-garantien. Når fundamentet er på plads, giver Onslaught, arenarangeringer, tidsbegrænsede events og guildbosser specialisterne flere grunde til at forlade udstillingsskabet. Grindet er ægte. Det er fornøjelsen ved at se et skrabet hold på fem enheder blive til en kompakt motor for kætterudryddelse også.

Bør du spille Warhammer 40,000: Tacticus?

Warhammer 40,000: Tacticus er værd at spille for de hurtige, overskuelige kampe, de tydeligt forskellige figurer og det gavmilde udvalg af 40K-fraktioner og spiltyper. Snowprint har fundet en formel, der klæder turbaseret taktik på mobil. Kortene er små, placering betyder noget, og der er lige præcis nok pilleri med figurholdet til, at næste kamp frister. Kampagnerne giver slagene retning. PvP og guildbosser giver dig også et sted at rette al den opsparede ildkraft hen.

40K-fans, folk med hang til holdopbygning og spillere, der nyder daglige fremskridt, får meget at holde af. Hader du gacha-træk, tidslås eller at bruge penge for at følge med i konkurrencen, bør du gå udenom. Alle andre kan begynde gratis, spare rekvisitioner op og se, hvor meget ravage fem små krigere kan skabe.

FAQ

Ofte stillede spørgsmål

Ja, Warhammer 40,000: Tacticus er free-to-play på iOS og Android. Du kan spille kampagner, PvP Arena, Onslaught og guildbosskampe uden at betale på forhånd. Spillet bruger dog gacha-træk og køb i spillet, herunder tilfældige genstande, så opgraderingsgrindet kan blive sultent. Du kan stadig bygge et gratis hold på fem figurer og vinde med klog placering og de rigtige valg til figurholdet.

Spil her

Spil som Warhammer 40,000: Tacticus

Flere spil fra Plarium