《战锤40,000:Tacticus》评测
《战锤40,000:Tacticus》概览
《战锤40,000:Tacticus》把这个宇宙中庞然大物般的军团,压缩成节奏明快、容易上手的小队战术玩法,却没有磨平各阵营的鲜明个性。Snowprint Studios开发并发行了这款iOS与Android平台的免费游玩策略RPG,游戏于2022年8月15日上线。它适合喜欢紧凑战术谜题、熟悉40K角色,以及总觉得阵容还差一次升级的玩家。
战役剧情由战锤作家Matt Forbeck执笔,持续更新也不断把新阵营送上战场。新玩家可以轻松入门;真正的乐趣,则在于看极限战士、太空死灵、欧克兽人、混沌势力等桌面战棋的老面孔,挤进一张小小的六边形网格。场上只容得下五名战士,银河无尽的战争也得给手机屏幕让位。
《战锤40,000:Tacticus》的玩法核心:五人小队上战场
《战锤40,000:Tacticus》最出色之处,是能把鲜明的战术个性塞进几分钟就能打完的一场战斗。你最多指挥五名单位,在六边形战场上行动。每名战士先移动,再选择普通攻击或特殊技能。
移动距离、攻击类型、护甲、护甲穿透和站位都会左右战局,但操作界面把这些信息梳理得很清楚。银河级战争再无边无际,也得迁就手机屏幕里这块小战场。
五人小队,花样惹事
角色不只是属性数据不同而已。每个人的移动方式、攻击手段与技能各不相同,定位也受所属阵营塑造。某些单位能把敌人推出关键位置。太空死灵霸主则会依据阵亡的友军召唤援军。
规则不复杂,抉择却很利落。你得抢占有利地形,集火目标,掩护脆弱的专精单位,或者赌一把足以扭转战局的技能。
地形又添了一层变数,但不会让每张图都变成作业。比如剃刀铁丝能阻断移动,还会让踩中的倒霉蛋承受额外伤害。冲锋前快速扫一眼战场,总比像兴奋过头的欧克兽人那样闷头往前冲更划算。第四十一千年里,偶尔也允许克制一下。
一次典型的20分钟上线,能塞进好几场紧凑战斗,也够你做一轮阵容整备。你可以清理战役关卡或竞技场遭遇战,收集材料,强化角色,再带着更强的小队出发。已通关且符合条件的任务可以用自动重复战斗领取奖励,只需付出少量成本。当你真正缺的是某种升级材料时,它能省去不少重复劳动。
战役才是战术的主战场
彼此关联的战役构成了游戏的核心。这里有大量手工设计的遭遇战,战斗之间穿插剧情对话,每一章再用首领战收尾。阵营间的对垒尤其能立住这个世界观:不屈战役让极限战士对抗太空死灵;卡迪亚陷落把黑色军团推到星界军面前;欧克塔留斯则让欧克兽人也加入争论。马特·福贝克的叙事为这些冲突补上了来龙去脉,不至于只是一路点过战斗节点。
更广的一串模式也不会让你的阵容闲着。PvP竞技场提供竞争对战。猛攻会把一波波敌人扔向你的小队。打捞行动要求你清敌兼捡宝。公会玩法则有协力讨伐巨型首领的战斗。
有人批评部分支线模式不如战役有挑战性,这话并非没有道理。不过,它们也是拿额外材料的快捷渠道。无论你今天带着什么心情上线,Tacticus通常总能找出点该挨枪子的东西。
《战锤40,000:Tacticus》是不是氪金制胜?
《Tacticus》可以免费游玩,但付费能显著加快阵容成长,也能在竞争中取得优势,因此其PvP说是氪金制胜并不冤枉。Google Play商店页面明确标注游戏内购包含随机物品。抽卡体系又把关键角色的获取,与征召抽卡和碎片深度绑定。花钱能更快拿到单位、材料和战力。竞技场里让你的队伍撞上别人的队伍时,这些差距很实在。
这种压力不会永远藏着掖着。Frontline Gaming统计,玩家需要经常留意的货币至少有八种。能量、代币和其他入场限制,又决定了你能追逐特定奖励多少次。Google Play的玩家评论也抱怨角色礼包太贵、反复抽到碎片、征召高度看脸,以及活动偏袒老账号。用低哥特语直白地说,这就是付费墙:成长会慢到让耐心或钱包来打破僵局。
不过,F2P玩家依然有一条合理的路可走。战役和PvE模式允许你逐步养成自己偏爱的队伍,游戏也不强迫你持续参与正面对抗的PvP。普遍的建议是攒够十连抽再征召,因为这样必定获得一名角色;只是这名角色仍可能已在你的收藏里。把付费当作加速,不是获得乐趣的通行证。攒住抽卡次数,也接受氪金大户爬得更快。只要信用卡安稳留在黄金王座后面,战术本身照样好玩。
《战锤40,000:Tacticus》养成与后期内容
长期留住玩家的核心,在于建立一支广泛的角色军备库,再把升级资源投入战役、活动、竞技场与公会战所需的小队。战斗间隙,你用材料提升角色战力并解锁强化项目。新单位则为六边形网格上的搭配增添更多可能。各阵营持续加入新角色,也不断给收藏玩家递上新目标,阵容不至于就此凝固。
但这套成长体系也是游戏最大的成长瓶颈。战役难度迟早会要求更强的单位。可通往这份强度的材料,往往绑在可重复挑战的任务与有限次数上。有些战役首领明明以可解锁角色的姿态登场,打赢后却不会直接加入你的阵容。胜利有时不会发奖品,只会亮出下一个收集目标。战术水平能改善战果,却不总能替代系统要求的养成等级。
正确做法是有目的地培养。别把材料雨露均沾给整个收藏柜,优先集中资源打造能推战役的核心队伍。利用自动重复战斗定向刷资源。征召则留给十连抽保底。基础稳住后,猛攻、竞技场段位、限时活动和公会首领,都会让专精角色有更多理由走出展示柜。刷资源确实存在。不过,看着一支磕磕绊绊的五人小队长成紧凑的异端清除引擎,也确实很有快感。
《战锤40,000:Tacticus》值得玩吗?
凭借节奏明快、信息清晰的战斗,区分鲜明的角色,以及覆盖众多40K阵营和玩法的充足内容,《战锤40,000:Tacticus》值得一玩。Snowprint为回合制战术找到了很适合移动端的形态:地图虽小,走位却有分量;阵容需要适度打理,也总能勾得你想再开一局。战役为每场厮杀提供了明确目标。PvP和公会首领则替你囤下的整仓火力找到了发泄口。
40K爱好者、痴迷配队的人,以及喜欢每天推进养成的玩家,都能从中得到不少乐趣。讨厌抽卡、时间门槛或竞争玩法里氪金优势的人,还是绕开为妙。至于介于两者之间的各位,先免费游玩,攒住征召资源,再看看五个小小战士究竟能捅出多大娄子。








