Recensione di Warhammer 40,000: Tacticus
Panoramica di Warhammer 40,000: Tacticus
Warhammer 40,000: Tacticus trasforma gli imponenti eserciti dell'ambientazione in scontri tattici di squadra rapidi e accessibili, senza smussare l'identità delle singole fazioni. Sviluppato e pubblicato da Snowprint Studios, questo RPG strategico free-to-play è uscito il 15 agosto 2022 su iOS e Android. È pensato per chi apprezza rompicapi tattici compatti, volti celebri del 40K e una rosa di personaggi che reclama sempre un altro potenziamento.
La storia delle campagne porta la firma dello scrittore di Warhammer Matt Forbeck. Gli aggiornamenti regolari continuano invece ad aggiungere nuove fazioni alla mischia. È quindi accogliente anche per i neofiti più curiosi. Il vero piacere, però, sta nel vedere Ultramarines, Necron, Orki, forze del Caos e altre presenze familiari del gioco da tavolo compressi su un'unica minuscola griglia esagonale. C'è posto per cinque combattenti appena, quindi persino la guerra eterna della galassia deve rispettare lo spazio sullo schermo di un cellulare.
Gameplay e meccaniche fondamentali di Warhammer 40,000: Tacticus
Il pregio maggiore di Tacticus è la quantità di personalità tattica che concentra in battaglie da pochi minuti. Comandi una squadra di massimo cinque unità su un campo di battaglia esagonale. Muovi ogni guerriero, poi scegli un attacco base o un'abilità speciale. Contano raggio di movimento, tipo d'attacco, armatura, penetrazione dell'armatura e posizionamento. I controlli, però, rendono queste informazioni facili da gestire.
Cinque unità, parecchi modi di creare guai
I personaggi non sono semplici blocchi delle statistiche. Ognuno ha movimento, attacchi, abilità e un ruolo definiti dalla propria fazione. Un’unità può spingere un nemico fuori posizione. Un Signore Supremo Necron, invece, può evocare rinforzi in base agli alleati caduti.
Regole immediate producono scelte nette. Bisogna conquistare una posizione utile, concentrare il fuoco, proteggere uno specialista vulnerabile oppure puntare su un’abilità capace di ribaltare lo scontro.
Anche il terreno aggiunge una variabile, senza trasformare ogni mappa in compiti a casa. Il Razorwire, per esempio, può bloccare il movimento e infliggere danni aggiuntivi alla vittima. Queste interazioni premiano una rapida occhiata al campo prima di lanciarsi in avanti come un Orko troppo entusiasta. Nel 41º millennio la moderazione è ogni tanto ammessa.
Una sessione tipica di 20 minuti può contenere diversi scontri compatti e un po’ di manutenzione della rosa di personaggi. Si superano incontri della campagna o schermaglie nell’arena, si raccolgono materiali, si potenziano i personaggi e si torna in campo con una squadra più forte.
La ripetizione automatica permette alle missioni idonee già completate di generare ricompense a un piccolo costo. Riduce la ripetitività quando il vero obiettivo è uno specifico materiale di potenziamento.
Le campagne sorreggono il peso tattico
Le campagne collegate costituiscono il cuore degli scontri realizzati a mano. Dialoghi prima e dopo le battaglie, oltre ai boss, chiudono i rispettivi capitoli. Gli abbinamenti tra fazioni rendono particolarmente bene l'ambientazione. Indomitus mette in campo Ultramarines e Necron. La Caduta di Cadia contrappone la Legione Nera all'Astra Militarum. Octarius trascina gli Orki nella discussione. La scrittura di Matt Forbeck dà a questi scontri un contesto più solido di una semplice fila di nodi da combattimento.
L'elenco più ampio delle modalità tiene occupata la rosa di personaggi. L'Arena PvP offre battaglie competitive. Assalto scaraventa ondate di nemici contro la squadra. Corsa al recupero alterna l'eliminazione degli avversari alla raccolta di tesori. Le attività di gilda includono scontri cooperativi contro boss giganteschi. Alcune modalità secondarie sono state criticate perché meno impegnative delle campagne. Restano però una via rapida per ottenere materiali extra. Qualunque sia l'umore, Tacticus trova quasi sempre qualcosa a cui sparare.
Warhammer 40,000: Tacticus è pay-to-win?
Tacticus si lascia giocare gratuitamente, ma chi spende compra abbastanza crescita per la rosa di personaggi e vantaggio competitivo da rendere il suo PvP, a buon diritto, pay-to-win. La scheda Google Play segnala acquisti in-game che includono oggetti casuali. La struttura gacha lega inoltre l'ottenimento dei personaggi più importanti alle estrazioni delle requisizioni e ai frammenti. Il denaro accelera l'accesso a unità, materiali e potenza. E questo conta quando la tua squadra incrocia quella di un altro nell'arena.
A un certo punto, la pressione smette di essere discreta. Frontline Gaming conta almeno otto valute che i giocatori devono tenere regolarmente d'occhio. Energia, gettoni e altri limiti d'accesso stabiliscono poi quante volte puoi inseguire determinate ricompense. Anche le recensioni su Google Play lamentano pacchetti di personaggi costosi, frammenti duplicati, requisizioni troppo affidate alla fortuna ed eventi che favoriscono gli account già avviati. Ecco il paywall, in limpido Gotico Basso: la progressione rallenta finché pazienza o portafoglio non spezzano lo stallo.
Chi gioca gratis, comunque, ha una strada sensata da seguire. Le campagne e le modalità PvE permettono di far crescere nel tempo una squadra preferita. Il gioco non impone neppure PvP diretto in continuazione. Il consiglio più diffuso è conservare le requisizioni finché non se ne hanno dieci, perché l'estrazione da dieci garantisce un personaggio. Potrebbe però essere uno già presente nella tua rosa. Considera gli acquisti un'accelerazione, non il permesso di divertirti. Accumula le estrazioni e accetta che le balene scaleranno più in fretta. La tattica resta piacevole anche se la carta di credito rimane prudentemente dietro il Trono d'Oro.
Progressione ed endgame di Warhammer 40,000: Tacticus
L’elemento di richiamo sul lungo periodo consiste nel costruire un ampio arsenale di personaggi e riversare potenziamenti sulle squadre richieste da campagne, eventi, arena e battaglie di gilda. Tra uno scontro e l’altro, i materiali aumentano la potenza dei personaggi e sbloccano migliorie. Le nuove unità ampliano invece le combinazioni possibili sulla griglia esagonale. L’arrivo regolare di fazioni offre nuovi obiettivi ai collezionisti. Così la rosa di personaggi non finisce imbalsamata nell’ambra.
Questa crescita costruisce anche il più grande muro nella progressione del gioco. A un certo punto, le campagne pretendono unità più forti. I materiali necessari per renderle tali, però, sono legati a missioni ripetibili e tentativi limitati. Alcuni boss delle campagne vengono presentati come personaggi sbloccabili, ma sconfiggerli non li aggiunge semplicemente alla rosa. La vittoria può rivelare un nuovo obiettivo da collezione invece di consegnare il premio. L’abilità tattica migliora il risultato, ma non può sempre sostituire il livello di potenziamento richiesto.
Conviene quindi costruire la rosa con uno scopo preciso. Concentrate le risorse su un nucleo adatto alle campagne, anziché spargere ogni materiale sull’intera collezione. Usate la ripetizione automatica per un farming mirato. Conservate le requisizioni per la garanzia dell’estrazione da dieci. Una volta consolidata questa base, Assalto, i gradi dell’arena, gli eventi a tempo e i boss di gilda danno ai personaggi specializzati più ragioni per uscire dalla vetrinetta. Il grind esiste davvero. Esiste anche il piacere di vedere una sgangherata squadra da cinque unità trasformarsi in una compatta macchina per epurare gli eretici.
Vale la pena giocare a Warhammer 40,000: Tacticus?
Warhammer 40,000: Tacticus merita di essere giocato per le sue battaglie rapide e leggibili, i personaggi nettamente differenziati e l'ampia scelta di fazioni e modalità 40K. Snowprint ha trovato una formula mobile solida per la tattica a turni. Le mappe sono piccole e il posizionamento conta davvero. La gestione della rosa di personaggi richiede il giusto grado di attenzione per rendere allettante lo scontro successivo.
Le campagne danno una direzione ai combattimenti. Il PvP e i boss di gilda offrono poi un bersaglio su cui scaricare tutta quella potenza di fuoco accumulata.
Gli appassionati di 40K, gli ossessionati dalla composizione delle squadre e chi ama progredire ogni giorno troveranno molto da apprezzare. Chi detesta le estrazioni del gacha, la limitazione temporale o il vantaggio competitivo legato alla spesa dovrebbe lasciar perdere. Per tutti gli altri, iniziate gratis, accumulate quelle requisizioni e scoprite quanti guai possono combinare cinque minuscoli guerrieri.








