Обзор Warhammer 40,000: Tacticus
Что такое Warhammer 40,000: Tacticus
Warhammer 40,000: Tacticus превращает громоздкие армии вселенной в быстрые и доступные тактические бои отрядами, не стирая различия между фракциями. Snowprint Studios сама разработала и издала эту условно-бесплатную стратегическую RPG для iOS и Android. Игра вышла 15 августа 2022 года. Она подойдёт тем, кто любит компактные тактические задачки, знакомые лица 40K и состав персонажей, которому вечно требуется ещё одно улучшение.
Сюжет кампании написал писатель по Warhammer Мэтт Форбек, а регулярные обновления продолжают выводить в бой новые фракции. Поэтому войти легко и новичку, который просто присматривается к вселенной. Но главное удовольствие — увидеть, как Ультрамарины, Некроны, Орки, силы Хаоса и прочие завсегдатаи настольной игры помещаются на крошечной гексагональной сетке. Места хватает лишь на пятерых бойцов. Даже бесконечная война галактики вынуждена считаться с экраном смартфона.
Геймплей: маленькие бои, большая тактика
Главное достоинство Tacticus — сколько тактического характера она вмещает в схватки, которые заканчиваются за несколько минут. Вы командуете отрядом максимум из пяти бойцов на поле с гексагональной сеткой. Сначала передвигаете каждого воина, затем выбираете обычную атаку или особую способность. Важны дальность перемещения, тип атаки, броня, пробивание брони и позиционирование. Но управление не даёт этим данным превратиться в бюрократию 41-го тысячелетия.
Пять бойцов — и масса способов устроить неприятности
Персонажи различаются не только блоками характеристик. У каждого свой запас хода, атаки, умения и роль, заданная его фракцией. Один боец оттесняет врага с выгодной позиции. Некрон-владыка призывает подкрепление, ориентируясь на павших союзников. Правила просты, но решения получаются острыми: занять полезную клетку, дать фокусный огонь, прикрыть уязвимого специалиста или рискнуть умением, способным перевернуть бой.
Ландшафт добавляет нюансов, но не превращает каждую карту в домашнее задание. Колючая проволока, например, способна остановить движение и нанести попавшему в неё дополнительный урон. Поэтому перед рывком вперёд стоит быстро осмотреть поле, а не нестись как перевозбуждённый Орк. В 41-м тысячелетии иногда разрешается проявить сдержанность.
За обычные 20 минут вы успеете провести несколько компактных боёв и немного обслужить состав персонажей. Пройдёте миссии кампании или стычки на арене, соберёте материалы, улучшите бойцов — и снова отправитесь в бой уже более крепким отрядом. Автоповтор позволяет за небольшую плату получать награды за доступные уже пройденные миссии. Это сокращает рутину, когда вам нужен не очередной подвиг, а конкретный материал для улучшения.
Кампании — главный тактический фронт
Связанные кампании составляют основу вручную собранных тактических боёв. Между схватками идут диалоги, а каждую главу завершает босс. Фракционные противостояния особенно хорошо продают атмосферу мира. В кампании «Индомитус» Ультрамарины воюют с Некронами. «Падение Кадии» сталкивает Чёрный Легион с Астра Милитарум. А в «Октарии» к спору подключаются Орки. Сюжет Мэтта Форбека добавляет этим стычкам контекст, и они не сводятся к унылой очереди боевых узлов.
Остальные режимы тоже не дают составу персонажей пылиться в витрине. Арена отвечает за соревновательные бои. «Натиск» обрушивает на отряд волны врагов. В «Сборе трофеев» нужно и расчищать путь, и собирать добычу. Гильдейские режимы предлагают кооперативные схватки с огромными боссами.
Некоторые побочные режимы критиковали за меньший вызов по сравнению с кампаниями. Зато в них быстро добываются дополнительные материалы. С каким бы настроением вы ни зашли, Tacticus почти наверняка найдёт того, в кого нужно стрелять.
Можно ли назвать Warhammer 40,000: Tacticus игрой «плати, чтобы побеждать»?
В Tacticus можно играть бесплатно, но деньги дают достаточно преимуществ в развитии состава персонажей и PvP, чтобы режим вполне заслужил ярлык «плати, чтобы побеждать». В карточке Google Play указаны внутриигровые покупки, включая случайные предметы. Гача привязывает получение важных бойцов к круткам в реквизициях и фрагментам персонажей. За деньги можно быстрее получить юнитов, материалы и мощь. На арене это особенно заметно, когда ваша пятёрка встречается с чужой.
Со временем давление перестаёт быть незаметным. Frontline Gaming насчитывает как минимум восемь валют, за которыми игрокам приходится регулярно следить. Энергия, жетоны и другие ограничения на вход определяют, как часто вы можете охотиться за отдельными наградами. В отзывах Google Play также жалуются на дорогие наборы персонажей, повторные выпадения фрагментов, реквизиции с сильной зависимостью от удачи и события, выгодные давно прокачанным аккаунтам. Вот вам платная стена на чистом низком готике: прогресс замедляется, пока тупик не пробьёт терпение или кошелёк.
Но у F2P-игроков есть разумный путь вперёд. Кампании и PvE-режимы позволяют постепенно развивать выбранный отряд. Игра не заставляет постоянно ходить в прямое PvP. Обычно советуют копить реквизиции до десятикратной крутки: она гарантирует персонажа. Правда, им вполне может оказаться тот, кто уже есть в вашей коллекции. Считайте покупки ускорением, а не пропуском к веселью. Копите крутки и смиритесь: киты поднимутся быстрее. Тактика остаётся увлекательной, даже если кредитная карта надёжно лежит за Золотым Троном.
Развитие и эндгейм в Warhammer 40,000: Tacticus
В долгой перспективе Tacticus держится на том, что вы собираете внушительный боевой резерв персонажей, а затем вкладываете улучшения в отряды для кампаний, событий, арены и боёв гильдии. Между схватками материалы повышают силу персонажей и открывают новые улучшения. Новые бойцы расширяют доступные комбинации на гексагональной сетке.
Фракции регулярно получают пополнение, и коллекционерам всегда есть за кем охотиться. Состав персонажей не застывает в янтаре.
Но этот рост создаёт и главный барьер прогресса. Рано или поздно кампания требует более сильных юнитов. Материалы для нужной прокачки добываются в повторяемых миссиях, а число попыток ограничено.
Некоторые боссы кампании заявлены как персонажи, которых можно разблокировать. Однако после победы они не присоединяются к вашему составу автоматически. Вместо награды вы можете получить ещё одну цель для коллекции.
Тактическое мастерство помогает улучшить результат, но не всегда заменяет необходимый уровень прокачки.
Развивайтесь осмысленно. Вкладывайте ресурсы в основное ядро, способное проходить кампании, а не размазывайте каждый материал по всей коллекции. Используйте автоповтор для целевого фарма. И копите реквизиции до гарантированной десятикратной крутки.
Когда фундамент готов, «Натиск», ранги арены, события по времени и боссы гильдии дают специалистам повод покинуть витрину. Гринд здесь вполне настоящий. Но и удовольствие от того, как потрёпанная пятёрка бойцов превращается в компактный механизм по устранению еретиков, тоже настоящее.
Стоит ли играть в Warhammer 40,000: Tacticus?
Warhammer 40,000: Tacticus стоит попробовать ради быстрых и понятных боёв, ярко различающихся персонажей и щедрого набора фракций и режимов 40K. Snowprint удачно ужала пошаговую тактику до мобильного формата. Карты здесь маленькие, позиционирование решает, а возня с составом персонажей ровно настолько увлекательна, чтобы тут же захотелось начать следующий бой. Кампании задают сражениям цель, а PvP и боссы гильдий дают, куда направить накопленную огневую мощь.
Поклонники 40K, фанаты сборки отрядов и любители ежедневного прогресса найдут здесь много хорошего. Тем, кто не переносит крутки в гаче, временные ограничения и преимущество за траты в соревновательных режимах, лучше пройти мимо. Всем остальным стоит начать бесплатно, копить реквизиции и проверить, сколько проблем способны устроить пять крошечных воинов. Очередное улучшение уже шепчет ересь.








