Warhammer 40,000: Tacticus -arvostelu
Warhammer 40,000: Tacticus pähkinänkuoressa
Warhammer 40,000: Tacticus puristaa maailman massiiviset armeijat napakoiksi ja helposti lähestyttäviksi ryhmätaisteluiksi ilman, että ryhmittymien oma luonne silottuu pois. Snowprint Studios kehitti ja julkaisi iOS:lle ja Androidille tämän free-to-play-strategiaroolipelin, joka ilmestyi 15. elokuuta 2022. Se sopii pelaajille, joita viehättävät tiiviit taktiset pulmat, tutut 40K-kasvot ja hahmovalikoima, joka vaatii aina vielä yhden päivityksen.
Kampanjan tarinasta vastaa Warhammer-kirjailija Matt Forbeck, ja säännölliset päivitykset tuovat taisteluun yhä uusia ryhmittymiä. Uusienkin pelaajien on helppo hypätä mukaan. Parasta on silti nähdä Ultramarines, Necrons, Orks, kaaoksen joukot ja muut pöytäpelistä tutut voimat tungettuina yhdelle pikkuruiselle kuusikulmioruudukolle. Taisteluun mahtuu vain viisi soturia, joten galaksin loputtomankin sodan on kunnioitettava mobiilinäytön tilarajoja.
Warhammer 40,000: Tacticus – pelattavuus ja perussilmukka
Tacticusin vahvuus on siinä, miten paljon taktista luonnetta se puristaa muutamassa minuutissa pelattaviin taisteluihin. Johdat enintään viiden yksikön ryhmää kuusikulmioista koostuvalla taistelukentällä. Liikutat ensin jokaista soturia ja valitset sitten perushyökkäyksen tai erikoiskyvyn. Liikealueet, hyökkäystyypit, panssari, panssariläpäisy ja sijoittuminen ratkaisevat paljon. Ohjaus pitää silti tiedon helposti hallittavana.
Viisi yksikköä, monta tapaa aiheuttaa hankaluuksia
Hahmot ovat muutakin kuin erilaisia ominaisuusarvoja. Jokaisella on oma liikkumistapansa, hyökkäyksensä ja kykynsä. Myös ryhmittymä määrittää niiden roolia. Yksi yksikkö voi tönäistä vihollisen pois asemastaan, kun taas Necron Overlord kutsuu kaatuneiden liittolaisten perusteella vahvistuksia. Säännöt ovat yksinkertaiset, mutta valinnat teräviä. Kannattaako vallata hyvä asema, keskittää tuli, suojata haavoittuva erikoisyksikkö vai luottaa kykyyn, joka voi kääntää koko taistelun?
Maasto tuo oman lisämutkansa muuttamatta jokaista karttaa kotitehtäväksi. Razorwire voi esimerkiksi pysäyttää liikkeen ja aiheuttaa uhrilleen lisävahinkoa. Siksi kartta kannattaa silmäillä nopeasti ennen kuin ryntää eteenpäin ylikierroksilla käyvän Orksin tavoin. Maltti on 41. vuosituhannella toisinaan sallittua.
Tavalliseen 20 minuutin pelituokioon mahtuu useita tiiviitä taisteluita ja ripaus hahmovalikoiman huoltoa. Hoidat kampanjakohtaamisia tai areenakahakoita, keräät materiaaleja ja parannat hahmoja. Sitten vahvempi ryhmä pääsee taas kentälle. Automaattinen uudelleenpelaaminen tuottaa jo läpäistyistä, siihen kelpaavista tehtävistä palkintoja pientä maksua vastaan. Se vähentää toistoa, kun tähtäimessä on jokin tietty päivitysmateriaali.
Kampanjat ovat taktiikan ydin
Toisiinsa linkittyvät kampanjat ovat pelin käsin rakennettujen kohtaamisten pääanti. Taistelujen lomassa käydään dialogia, ja pomot päättävät lukujen tarinat. Ryhmittymien vastakkainasettelut myyvät asetelman erityisen hyvin. Indomituksessa vastakkain ovat Ultramarines ja Necrons. Fall of Cadia asettaa Black Legionin Astra Militarumia vastaan. Octarius taas tuo Orksit riitaan mukaan. Matt Forbeckin tarina antaa yhteenotoille enemmän taustaa kuin pelkkä taistelusolmukkeiden jono.
Laajempi pelitilavalikoima pitää hahmovalikoiman kiireisenä. Areena tarjoaa kilpailullisia taisteluita. Onslaught vyöryttää vihollisaaltoja ryhmäsi päälle. Salvage Run yhdistää vihollisten siivoamisen ja aarteiden keruun. Kiltatoimintaan kuuluu myös yhteistyötaisteluita valtavia pomoja vastaan. Joitakin sivutiloja on arvosteltu kampanjoita vähäisemmästä haastavuudesta. Ne ovat silti nopeita reittejä lisämateriaaleihin. Millä tuulella sitten oletkin, Tacticus löytää yleensä jotakin ammuttavaa.
Onko Warhammer 40,000: Tacticus pay-to-win?
Tacticusia voi pelata ilmaiseksi, mutta rahalla saa niin paljon lisävauhtia hahmovalikoiman kasvattamiseen ja kilpailuetua, että sen PvP:tä voi perustellusti kutsua pay-to-winiksi. Google Play -sivu kertoo pelin sisältävän sovelluksen sisäisiä ostoja, myös satunnaisia esineitä. Gacha-rakenne sitoo tärkeiden hahmojen hankinnan Requisitions-arvontoihin ja hahmosirpaleisiin. Rahalla pääsee nopeammin käsiksi yksiköihin, materiaaleihin ja voimaan. Areenalla sillä on väliä, kun oma joukkue kohtaa toisen pelaajan joukkueen.
Paine ei pysy pitkään hienovaraisena. Frontline Gamingin mukaan pelaajat seuraavat säännöllisesti vähintään kahdeksaa valuuttaa. Energia, poletit ja muut osallistumisrajat taas määräävät, kuinka usein tiettyjä palkintoja voi tavoitella. Google Playn arvosteluissa valitetaan myös kalliista hahmopaketeista, toistuvista hahmosirpalepudotuksista, tuurionnea painottavista Requisitions-arvonnoista ja vakiintuneita tilejä suosivista tapahtumista. Siinä on maksumuuri selväkielisellä Low Gothicilla: eteneminen voi hyytyä, kunnes kärsivällisyys tai lompakko purkaa umpisolmun.
F2P-pelaajallekin löytyy järkevä reitti eteenpäin. Kampanjoissa ja PvE-tiloissa suosikkijoukkuetta voi kehittää ajan kanssa, eikä peli vaadi jatkuvaa suoraa PvP:tä. Yleinen neuvo on säästää Requisitions-arvontoja, kunnes kasassa on kymmenen arvonnan paketti. Se takaa hahmon, vaikka tuloksena voi silti olla hahmo, joka löytyy jo hahmovalikoimasta. Ajattele ostoksia vauhdituksena, älä pääsylippuna hauskanpitoon. Säästä arvontoja ja hyväksy, että valaat kiipeävät nopeammin. Taktiikka pysyy hauskana, vaikka luottokortti jää turvallisesti the Golden Thronen taakse.
Warhammer 40,000: Tacticus – eteneminen ja loppupeli
Pitkällä tähtäimellä Tacticuksen vetovoima syntyy laajasta hahmovalikoimasta ja siitä, että parannukset kohdennetaan kampanjoissa, tapahtumissa, areenalla ja kiltataisteluissa tarvittuihin ryhmiin. Taistelujen välissä materiaalit kasvattavat hahmojen voimaa ja avaavat uusia parannuksia. Uudet yksiköt puolestaan lisäävät kuusikulmioruudukon mahdollisia yhdistelmiä. Säännölliset ryhmäkohtaiset lisäykset tarjoavat keräilijöille tuoreita tavoitteita. Hahmovalikoima ei jää meripihkaan.
Sama kasvu muodostaa myös pelin suurimman etenemismuurin. Kampanjan vaikeustaso alkaa lopulta vaatia vahvempia yksiköitä, mutta tarvittavat materiaalit ovat sidottuja toistettaviin tehtäviin ja rajallisiin yrityskertoihin. Osa kampanjapomoista esitellään avattavina hahmoina, mutta ne eivät liity hahmovalikoimaan suoraan kukistuttuaan. Voitto saattaa siis paljastaa uuden keräilykohteen palkinnon luovuttamisen sijaan. Taktinen taito voi parantaa tulosta, mutta se ei aina korvaa vaadittua parannustasoa.
Viisain tapa edetä on rakentaa tarkoituksella. Keskitä resurssit kampanjassa pärjäävään ydinryhmään äläkä ripottele jokaista materiaalia koko kokoelmalle. Käytä automaattista uudelleenpelaamista kohdennettuun farmaamiseen. Säästä värväykset kymmenen arvonnan paketin takuuta varten. Kun perusta on kunnossa, Onslaught, areenasijoitukset, ajastetut tapahtumat ja kiltapomot antavat erikoistuneille hahmoille lisää syitä poistua vitriinistä. Grindi on todellinen, mutta niin on myös ilo, kun räpeltävä viiden yksikön ryhmä kasvaa tiiviiksi harhaoppistenpoistokoneeksi.
Kannattaako Warhammer 40,000: Tacticusta pelata?
Warhammer 40,000: Tacticus kannattaa pelata nopeiden ja helposti luettavien taistelujensa, selvästi toisistaan erottuvien hahmojensa sekä runsaan 40K-ryhmittymien ja pelitilojen valikoimansa vuoksi. Snowprint on löytänyt vuoropohjaiselle taktikoinnille toimivan mobiilimuodon. Kartat ovat pieniä, asemointi merkitsee ja hahmovalikoiman rukkaaminen houkuttelee vielä yhteen taisteluun. Kampanjoissa taisteluilla on suunta, ja PvP sekä kiltapomot antavat kertyneelle tulivoimalle kohteen.
40K-fanit, ryhmänrakennukseen hurahtaneet ja päivittäisestä etenemisestä nauttivat saavat pelistä paljon irti. Gacha-arvontoja, aikarajoittamista tai kilpailullista rahankäyttöä vihaavien kannattaa jättää se väliin. Kaikkien muiden kannattaa aloittaa ilmaiseksi, säästää värväykset ja katsoa, kuinka paljon harmia viisi pientä soturia saa aikaan.








