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Vikings: War of Clans
Vikings: War of Clans
4.0 (1,402 票)
发行商 Plarium
发行日期 2015年8月10日

《Vikings: War of Clans》把一座冰封王国、一支嗷嗷待哺的军队和一道难题交到你手里:你的氏族能不能靠脑子压过北方诸敌?建设城镇、采集资源、争夺土地与权力;这是一款适合喜欢长期升级、PvP竞争和族长级野心的免费游玩策略MMO。

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评测
评分方式

评测结论

冰雪维京氏族战是它的招牌:建设城镇、养活军队、集结氏族,争夺北方控制权。付费玩家在PvP中确实更占优势,F2P则要接受漫长的升级之路。若你喜欢精打细算、热闹活动和多人竞争,这片北方仍有不少土地值得拿下。

优点

  • 围绕城镇、饥饿军队与下一块北方土地展开的冰雪维京征服感
  • 精英至族长的氏族层级,为联盟聊天政治添足戏码
  • 大量升级与多样活动,让长期征途持续推进
  • 浏览器、移动端、Windows和macOS均可免费游玩,内心的雅尔随处出征

缺点

  • 付费玩家能在PvP中取得优势,F2P需靠耐心规划应对刷取
  • 漫长升级路线很考验族长级耐心
  • 若你早已劫掠过这类海岸,经典基地建设MMO框架可能不够新鲜

Vikings: War of Clans评测

Vikings: War of Clans概览

征程始于一座小聚落,但你的野心是统治更辽阔的北方王国。

《Vikings: War of Clans》把城镇建设、资源管理、氏族政治与PvP征服,编成了一场争夺北方霸权的漫长征程。

Plarium开发并发行了这款免费游玩的策略MMO。它于2015年8月10日率先登陆iOS和Android,后来又推出浏览器、Windows与macOS版本。你身为雅尔的雄心,不必被某一种屏幕拴住。

它的吸引力很直接:建起聚落,训练军队,收集物资,与其他玩家结盟,再为土地开战。比起一局一结算的快节奏对战,它更适合喜欢持续经营基地建设的玩家。你的城镇总会抛出下一个目标,而氏族系统则让每次升级都有更大的用处。今天还是小村庄,明天就是北方的麻烦制造者。

Vikings: War of Clans玩法与核心循环

这套核心循环颇有成就感:完成引导任务,发展城镇,收集资源,壮大军队,再带着氏族一步步夺下更大的掌控范围。

第一座农场,只是北方霸业的开头

资源产出与城镇发展,是打造更强军队的基础。

开场教学会让一名角色登场,给你派发几项实在差事。早期任务之一就是盖农场:战士吃饱了,打起仗来才更像样。说明很直白,也很管用。它没有拿整本维京规则书往你头上拍,却让你明白了聚落产出和军力之间的关系。

通常上线20分钟,你会先查看当前目标,再新建或升级城镇设施,收取物资,并判断下一步怎样最能推动部队成长。这几件事环环相扣。农场和其他建设为战士提供支撑。兵力变强后,你在大地图争夺中的胜算也会提高。发展顺利了,自然又有理由去追下一次升级。

这是一款以经营管理为主的策略游戏,不是让你全程泡在战场上。官方玩法指南强调,征服土地需要战术技巧和战略思考;但在两军交锋前,大部分准备工作早就得做完。你得把这台机器装配好,喂饱它,再把它对准别人家的那片雪地。

氏族把杂活办成远征

氏族将日常聚落升级串联为协作、阶层与领土争夺。

协作系统让那些建设不再只是点点按钮。玩家可以组建氏族,职位从精英到族长,各自掌握不同层级的权限。于是,这套阶层不只是聊天框里的装饰头衔,而是策略的一部分。

更大的争夺围绕资源、实力,以及对北方王国的控制权展开。建一座农场,本来只是朴素的活计。可要是它服务于氏族的领土野心,劲头就完全不同了。

这款游戏最有意思的时候,是你乐于看着一桩桩小决定累积成集体力量。最好此时还有位顶着族长头衔的人,正朝地平线郑重其事地一指。

《Vikings: War of Clans》算不算P2W?

《Vikings: War of Clans》可以免费游玩,但愿意付费的玩家确实能借助可选购内容获得付费取胜优势。

玩家社区的评价反复肯定了它的升级、活动、维京氛围和策略空间,但也总会提到同一个问题:不花钱,后期想和人竞争会越来越吃力。购买内容能让战力更快成形,不少玩家也直言这就是一款P2W游戏。

放在PvP MMO里,这一点很要紧。成长进度跑得更快,往往就意味着你在竞争中能施加更大的影响力。

不过,免费路线并非摆设。评论提到,肯耐心玩的玩家能靠正常游玩拿到金币和护盾,也能慢慢摸清系统,再等更划算的礼包,而不是一时上头就掏钱。

更稳妥的玩法,是把付费当作可有可无的加速手段。加入一个愿意带新人的氏族,再决定自己要不要认真追赶最强的竞争者。只要你忍得住不去买下每一条捷径——别当那个金库无人看管的雅尔——这里仍有大把王国建设等着你。北方疆土不会自己长腿跑掉。

Vikings: War of Clans成长与长期游玩:北境不是一日打下的

长期成长进度围绕不断扩张的城镇、大量升级、循环活动、氏族关系,以及对更强力量的持续追逐展开。

前期教程会给你指路,但真正让人留下来的,是一点一滴的积累。每完成一项任务,定居点都会更强,或是多出一个升级目标,又或是给军队添一份助力。玩家评价尤其提到,游戏的升级数量多得惊人,活动类型也很丰富。新手目标做完后,投入其中的雅尔依然有理由回来继续经营。

玩上几周,你关心的就不再是“农场该怎么造”,而是怎样更有效率地巩固自己在氏族与大范围PvP争夺中的位置。这正是耐心派上用场的地方。以升级为核心的免费游玩设计,本就会放慢行军速度。不愿付费的玩家,会更明显地感到这份压力。刷取确实存在,尤其当你的目标是追上那些重氪玩家时。

但对它的目标受众而言,漫长的目光恰恰是卖点。氏族权力、领土野心、资源规划和活动目标,会让你的成长进度始终与其他人连在一起。你不是在永无止境地打磨一座孤零零的村庄。你是在为下一场较量、下一个氏族目标,以及终有一天夺下北境的下一块地盘做准备。

Vikings: War of Clans值不值得玩?

如果你有耐心,喜欢看城镇持续成长、经营有组织的氏族,也想在维京背景下争夺PvP版图,Vikings: War of Clans值得一玩。

开局的引导任务把基本玩法讲得明白易上手。氏族的职位体系和领地竞争,则让一轮轮升级有了明确去处。付费机制确实会让付费玩家在竞争中占优。因此,免费游玩的玩家得带上耐心;真要消费也该精打细算,并把重心放在氏族支持下的稳定成长进度。

喜欢长期基地建设和社交对抗的玩家,可以备鞍上马了。想要公平PvP,或追求立刻开打的人,最好绕道。可要是你正怀着成为雅尔的野心,这款4分(满分5分)的策略MMO会给你一片辽阔的北方王国,以及一座格外招人喜欢的第一块农场。

FAQ

常见问题

可以,《Vikings: War of Clans》支持免费游玩。Plarium提供可选付费项目,但不用先掏钱,你也能建设城镇、采集资源并加入氏族。游戏于2015年8月10日先在iOS和Android推出,之后登陆桌面平台。你的钱包大多时候可以留在长屋里,让耐心规划去干重活。

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