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Vikings: War of Clans
Vikings: War of Clans
4.0 (1,402 Votos)
Editora Plarium
Data de lançamento 10 de agosto de 2015

Vikings: War of Clans entrega-te um reino gelado, um exército esfomeado e uma grande pergunta: conseguirá o teu clã pensar melhor do que o resto do norte? Constrói a tua cidade, reúne recursos e disputa terras e poder num MMO de estratégia free-to-play para quem aprecia melhorias a longo prazo, rivalidade PvP e ambição à escala de um chefe.

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Análise
Como avaliamos

Veredicto

A guerra gelada entre clãs vikings é o chamariz: constrói a tua cidade, alimenta o exército, reúne o clã e luta pelo controlo do norte. Quem paga pode ganhar vantagem, por isso prepara-te para um longo ciclo de melhorias se ficares pelo F2P. Ainda assim, chefes pacientes que gostam de planear, de eventos movimentados e de rivalidade multijogador terão muito para conquistar.

Prós

  • Uma fantasia de poder viking gelada, entre cidade crescente, exército esfomeado e a próxima conquista
  • Cooperação de clã com uma hierarquia real, do jogador do ranking ao chefe
  • Muitas melhorias e eventos variados para manter a conquista a avançar
  • Estratégia free-to-play no navegador, telemóvel, Windows e macOS; o teu Jarl interior viaja bem

Contras

  • Quem paga pode ganhar vantagem no PvP, embora jogadores F2P pacientes consigam lidar com o grind
  • Longos percursos de melhorias exigem uma boa dose de paciência digna de chefe
  • A fórmula conhecida de MMO com construção de bases pode saber a repetida a quem já saqueou estas costas

Análise de Vikings: War of Clans

Vikings: War of Clans em resumo

A campanha começa com uma pequena povoação e a ambição de governar um reino nórdico muito maior.

Vikings: War of Clans transforma a construção de uma povoação, a gestão de recursos, a política de clãs e a conquista em PvP numa longa campanha pelo poder do Norte.

A Plarium desenvolveu e publicou este MMO de estratégia free-to-play, lançado inicialmente para iOS e Android a 10 de agosto de 2015. Mais tarde, chegou aos navegadores, ao Windows e ao macOS. As tuas ambições como Jarl não ficam, portanto, presas a um único ecrã.

O chamariz é claro: constróis uma povoação, levantas um exército, recolhes provisões, juntas-te a outros jogadores e disputas território. É indicado para quem prefere construção de bases persistente a partidas rápidas e fechadas em si mesmas. A tua povoação dá-te sempre mais um objetivo. O sistema de clãs dá às melhorias um propósito maior. Hoje, uma aldeia minúscula; amanhã, uma praga do Norte.

Jogabilidade e o ciclo central de jogo de Vikings: War of Clans

O ciclo central de jogo é um percurso gratificante de tarefas orientadas, desenvolvimento da tua povoação, recolha de recursos, reforço do exército e expansão do controlo do teu clã.

A tua primeira quinta é só o início

A produção de recursos e o desenvolvimento da povoação sustentam um exército mais forte.

O tutorial inicial põe uma personagem no ecrã para te atribuir tarefas práticas. Uma das primeiras pede-te que construas uma quinta, porque guerreiros bem alimentados lutam melhor. É uma instrução directa e útil. Explica a ligação entre a produção da povoação e a força militar sem te despejar em cima um manual viking inteiro.

Uma visita típica de 20 minutos passa por verificar os objectivos actuais. Depois, acrescentas ou melhoras as infra-estruturas da povoação. Recolhes mantimentos e decides que passo faz avançar melhor as tuas forças. Todas estas acções se alimentam umas às outras. As quintas e o restante desenvolvimento apoiam os teus guerreiros. Forças mais robustas melhoram as tuas hipóteses no conflito alargado. E crescer com sucesso dá-te mais motivos para ir atrás da próxima melhoria.

É estratégia guiada pela gestão, não acção constante no campo de batalha. O guia oficial de jogabilidade destaca a aptidão táctica e o pensamento estratégico na conquista de território. Mas grande parte do trabalho de base acontece antes de os exércitos se enfrentarem. Preparas a máquina, alimentas-la e apontas-la para o pedaço de neve de outra pessoa.

Os clãs fazem das tarefas uma campanha

Os clãs ligam as melhorias rotineiras do povoado à cooperação, à hierarquia e à luta pelo território.

É a cooperação que dá peso a toda esta construção. Os jogadores formam clãs, com postos que vão de jogador do ranking a chefe. Cada posição traz o seu próprio grau de autoridade. Assim, a hierarquia social passa a fazer parte da estratégia, em vez de ser apenas uma etiqueta decorativa no chat.

A disputa maior envolve recursos, poder e o controlo dos reinos do Norte. Construir uma quinta é trabalho modesto. Construí-la porque o teu clã ambiciona território é bem mais motivador. O jogo resulta melhor quando gostas de ver pequenas decisões acumularem-se em força colectiva, de preferência enquanto alguém com um título de chefe aponta dramaticamente para o horizonte.

Vikings: War of Clans é P2W?

Vikings: War of Clans pode ser jogado gratuitamente, mas as compras opcionais dão uma vantagem P2W real a quem estiver disposto a gastar.

As avaliações da comunidade elogiam repetidamente as melhorias, os eventos, a ambientação e a estratégia. Mas apontam sempre o mesmo senão: competir sem gastar dinheiro pode tornar-se difícil. As compras permitem ganhar poder com maior facilidade, segundo os jogadores, e alguns chamam explicitamente P2W ao jogo. Num MMO de PvP, isto pesa, porque uma progressão mais rápida pode traduzir-se numa influência competitiva maior.

Ainda assim, o caminho gratuito existe mesmo. As avaliações referem que jogadores pacientes conseguem obter ouro e escudos a jogar. Também podem aprender os sistemas e esperar por ofertas mais vantajosas, em vez de comprar por impulso. A abordagem sensata passa por tratar os gastos como aceleração opcional. Entra num clã que te ajude a aprender e decide até que ponto queres perseguir os concorrentes mais fortes. Se resistires à vontade de comprar todos os atalhos, como um Jarl diante de um tesouro sem guarda, há muito reino para construir.

Progressão a longo prazo: a longa marcha para o poder nórdico

A progressão a longo prazo assenta numa povoação em expansão, muitas melhorias, eventos recorrentes, relações de clã e na busca contínua por mais poder.

O tutorial inicial dá-te rumo, mas o verdadeiro chamariz está na acumulação. Cada tarefa concluída reforça a povoação, desbloqueia mais um alvo para melhorias ou apoia o teu exército. As análises dos jogadores destacam a enorme quantidade de melhorias e a variedade de eventos. São motivos suficientes para um Jarl empenhado regressar depois de cumprir os objectivos introdutórios.

Ao fim de algumas semanas, a questão deixa de ser como construir uma quinta. Passa a ser quão depressa consegues fortalecer a tua posição no clã e na luta PvP mais ampla. É aqui que a paciência manda. Um modelo free-to-play carregado de melhorias abranda inevitavelmente a marcha. Quem recusa fazer compras sente essa pressão com mais força. O grind existe mesmo, sobretudo se quiseres acompanhar quem gasta muito.

Ainda assim, é precisamente esse horizonte longo que atrai o público certo. A autoridade no clã, a ambição territorial, o planeamento de recursos e os objectivos ditados pelos eventos ligam a tua progressão à dos outros jogadores. Não estás apenas a aperfeiçoar uma aldeia solitária para sempre. Estás a prepará-la para o próximo confronto, o próximo objectivo do clã e, por fim, a próxima parcela de terreno nórdico.

Vale a Pena Jogar Vikings: War of Clans?

Vikings: War of Clans vale a pena para fãs de estratégia pacientes que procuram o crescimento persistente de uma cidade, clãs organizados e ambição PvP num cenário viking.

A abertura com tarefas orientadas torna os fundamentos acessíveis. Já a hierarquia do clã e a disputa territorial dão um rumo concreto ao ciclo de melhorias. A monetização pode inclinar a competição a favor de quem paga. Por isso, os jogadores free-to-play devem levar paciência, ponderar bem qualquer compra e apostar numa progressão constante com o apoio do clã.

Se gostas de construção de bases a longo prazo e rivalidade social, monta o cavalo. Se procuras PvP em condições iguais ou acção imediata, mais vale passar ao largo. Para o Jarl certo, porém, este MMO de estratégia merece 4 em 5: oferece um vasto reino do Norte e uma primeira quinta muito convidativa.

FAQ

Perguntas frequentes

Sim, Vikings: War of Clans é free-to-play. A Plarium inclui compras opcionais, mas podes construir a tua cidade, reunir recursos e juntar-te a um clã sem pagar à partida. O jogo chegou primeiro a iOS e Android a 10 de agosto de 2015, antes de se expandir para desktop. A carteira pode ficar na casa comunal, quase sempre, enquanto o planeamento paciente faz o trabalho pesado.

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