Elvenar
从小聚落到魔法邮编
Elvenar会把一片小小的奇幻聚落,扩展成精灵、人类、矮人、仙灵、龙族,以及下一位搬来的魔法邻居共同栖居的广阔家园。InnoGames GmbH将轻松的城市建造与资源管理、贸易、研究、探索和动态3D战斗揉在一起。游戏于2015年4月8日上线,支持浏览器、iOS与安卓。你可用同一账号在这些平台间游玩。
开局时,你要在精灵与人类之间二选一。此后,城市布局得围着不断增长的产能需求和持续扩展的科技树打转。它的气质亲切,不是那种每次上线都要拉响警报的硬核路数。你可以仔细摆弄街道和工坊,也可以去世界地图追寻圣物,或一头扎进多人经济系统,而不必把每次登录都当成军事简报。
奇幻城市规划师们,那片可疑地复杂的龙族街区正在等你。
Elvenar的玩法循环:收菜之后,规划局开会
一次常规的Elvenar上线,通常就是收取产出、启动升级、研究科技、交易货物,再琢磨下一栋建筑到底还能塞进哪里的一套利落循环。最后这件事尤其关键。建筑不能旋转,升级后占地还可能变大,因此早期看似无害的布局,日后很容易演变成一场颇有乐趣的小型几何争执。魔法邮编也得讲规划。
上线20分钟,得管好几座小王国
核心玩法循环先从你的城市内部转起来。住宅提供人口,工坊和其他生产建筑撑起经济,升级则推动聚落继续发展。研究会解锁更多内容;探索世界地图找到的圣物,还能提升生产效率。
这些环节谁都不能单独运作。新建筑得有空地,发展需要物资,物资短缺时,你要么扩充产能,要么去市场跑一趟。
交易也让这套生产体系有了社交意义。你可以和其他玩家交换货物,也能找商人交易。因此,专精生产某几类商品,往往比把每一件亮晶晶的东西都囤在城墙后更划算。
说到底,这是套披着奇幻外衣的经营管理;但这层外衣确实很重要。你的表格里现在有仙灵了。立刻高级不少。
先谈外交,再动尖锐物品
探索省份带来的不只是“这栋楼还能塞到哪里去”的新难题。Elvenar把交易、谈判和战斗都摆在桌上。你可以组建奇幻生物军队,投入动态3D战斗。这样的组合让世界地图不至于沦为一项重复差事:有时资源就能摆平麻烦,有时答案长着翅膀,还有生命值条。
战斗为整体增添了些许战术层次,但它显然不是游戏的全部重点。一位Google Play用户提到,单位说明与实际对阵结果偶尔会让人觉得对不上。这一点值得提前记住,别把面板上列出的每项优势都奉为不可违背的铁律。话虽如此,战斗总算让你的经济建设有了可供指向的矛尖;而偏好和平的玩家,也仍能把交易和外交当作真正有分量的手段。
更聪明的是,这些系统会彼此推动。探索能找到圣物,圣物强化生产,生产为升级提供资金,研究再解锁更多新玩具。二十分钟很容易就消失在一连串细小却合理的决定里。再升一次,当然。然后龙族才能吃早饭。
不氪金就寸步难行?钱包暂时还没登基
Elvenar并非严格意义上的付费取胜游戏。InnoGames称,玩家可以不受限制地免费游玩;但可选的游戏内购和随机道具,依然让真金白银嵌进了养成循环。移动端商店页面同样标注了应用内购。如果你想彻底掐掉诱惑,也能在设备设置里将其关闭。
没必要假装商店毫无影响,但也没有资料显示,核心的城市建造、贸易、研究或探索系统前面竖着一道强制付费墙。更尖锐的问题是耐心。InnoGames承认,游戏前期的节奏可能偏慢。一则Google Play上的玩家投诉则称,自己开局不久便遇到了与钻石挂钩的科技需求。这种阻力,确实会让花钱显得格外省心。说来也巧,不是吗?
免费玩家的合理思路很简单:把Elvenar当成长线城市建造游戏,别把它当赛跑。沿着科技树推进,等生产链慢慢成熟,再靠贸易补齐短缺资源。要是不欢迎随机道具掏走你的钱,就关掉购买功能。能接受计时器和渐进式成长的玩家,完全可以享受这个王国,而不必把自己养成本地头号重氪玩家。
Elvenar的养成与长线玩法
Elvenar熬过慢悠悠的开局后,内容会越铺越开:数百项科技、全新的奇幻种族、联盟、锦标赛、永恒尖塔,以及循环推出的支线活动,都会陆续登场。它的长线吸引力就在于不断积累:拿到更多土地、强化生产、升级建筑、拓展研究,再迎来需求各异的新居民。
科技树一开,麻烦也进城了
前期节奏可以很从容,但InnoGames明确将研究定位为通往大型系统的路径。联盟带来社交MMO层。锦标赛提供有明确框架的活动。永恒尖塔则新增了一处需要交涉并权衡资源去向的场所。
城市也会因此从紧凑的生产谜题,变成更繁忙的网络。贸易、社区功能、特殊建筑和彼此争抢资源的升级项目,全都要你照看。市政工作,终于配上了魔法。
新种族也让养成更有性格。矮人、仙灵、龙族和其他生物,不只是菜单里多出的几个名字。真正的奇幻感,在于要把他们安置进一座持续演变的文明里。每来一批新住民,你都有理由重新规划城市,而不是没完没了地给同一排住宅打磨抛光。龙族也得遵守街区规划。很合理。
路很长,路面偶尔缺块砖
这种循序渐进的结构很适合喜欢查看规划、推进研究,并在数周乃至数月间反复回访王国的玩家。要是你希望每天晚上都快速解锁新内容,它的肝度就可能显得偏高。
社区玩家也提到,任务奖励有时不够稳定。较难的任务偶尔会让人觉得还不如简单任务大方。尖塔外交则因运气成分很重而受到批评,而且有可能吞掉不少资源。
这些烦心事确实存在,但游戏自上线以来一直在持续更新内容。比较理想的心态是加入活跃联盟,提前规划研究路线,不要把资源撒得到处都是;同时接受一个事实:这座王国按城市建造游戏的时间表生长。慢慢扎根,魔法大树自会长成。
Elvenar 值得玩吗?
如果你想找一款氛围友好、城市布局取舍有分量,又具备深度研究、贸易、探索与逐步展开的社交层的奇幻城市建造游戏,Elvenar 值得一试。它最出色的地方,在于一座原本简单的聚落会不断长出新的职责与可能性:你得搜寻圣物,也得在本就拥挤的街区里给龙族安排落脚处。
喜欢耐心经营、享受长期发展的玩家可以安心定居。讨厌计时器、可选的游戏内购,或受运气左右的外交玩法的人,还是绕道吧。其余玩家不妨选精灵或人类,腾出一点建筑空间,然后开始画那份肯定能撑过仙灵街区初次接触的城市规划。肯定能。








