Elvenar
Elvenar lyhyesti
Elvenar kasvattaa pienestä fantasia-asutuksesta rönsyilevän kodin haltioille, ihmisille, kääpiöille, keijuille, lohikäärmeille ja ties mille maagiselle naapurille, joka muuttaa seuraavaksi tontin viereen. InnoGames GmbH yhdistää rennon kaupunginrakennuksen resurssienhallintaan, kaupankäyntiin, tutkimukseen ja tutkimusretkiin. Mukana on myös animoituja 3D-taisteluita. Peli julkaistiin 8. huhtikuuta 2015, ja sitä voi pelata selaimessa, iOS:llä ja Androidilla. Sama käyttäjätili toimii kaikilla näillä alustoilla.
Aluksi valitset joko haltiat tai ihmiset. Sen jälkeen kaupunkia muovataan kasvavien tuotantotarpeiden ja alati laajenevan teknologiapuun ehdoilla. Tunnelma on helposti lähestyttävä, ei verenhimoinen. Voit viilata katuverkkoa ja työpajojen paikkoja, jahdata muinaisjäännöksiä maailmankartalla tai uppoutua moninpelitalouteen. Jokaisen kirjautumisen ei tarvitse tuntua sotilasjohdon aamupalaverilta. Fantasiakaupunkien kaavoittajat, epäilyttävän monimutkainen lohikäärmekorttelinne odottaa.
Elvenarin ydinkierto: kerää ensin, kaavoita sitten uudelleen
Tyypillinen Elvenar-käynti alkaa tuotosten keräämisellä, rakennusten kehittämisellä, teknologian tutkimisella ja tavaroiden kaupittelulla. Sitten pitäisi vielä keksiä, mihin ihmeeseen seuraava rakennus mahtuu. Juuri viimeinen kohta on tärkeä. Rakennuksia ei voi kääntää, ja kehittäminen saattaa kasvattaa niiden kokoa. Alkupelin viaton asemakaava voikin myöhemmin muuttua riemastuttavaksi pieneksi kiistaksi geometrian kanssa.
Kaksikymmentä minuuttia, monta pikkukuningaskuntaa hoidettavana
Pelin ydinkierto alkaa omasta kaupungista. Talot ylläpitävät väestöä. Työpajat ja muut tuotantorakennukset pitävät talouden käynnissä, ja rakennusten kehittäminen vie asutusta eteenpäin. Tutkimus avaa lisää pelattavaa. Maailmankarttaa tutkimalla löytyvät muinaisjäännökset puolestaan voivat tehostaa tuotantoa.
Mikään osa ei toimi yksinään. Uusi rakennus vaatii tilaa, kasvu tarvikkeita ja tarvikkeet joko lisää tuotantoa tai visiitin markkinapaikalle. Kaupunkisuunnittelu ei tunne armoa, vaikka asukkailla olisi siivet.
Kaupankäynti antaa koko tuotantokoneistolle sosiaalisen tarkoituksen. Tavaroita voi vaihtaa muiden pelaajien kanssa tai hankkia kauppiailta. Siksi erikoistuminen kannattaa paremmin kuin jokaisen kiiltävän kapistuksen hamstraaminen kaupunginmuurien taakse.
Pohjimmiltaan kyse on hallinnoinnista fantasiakoristein, mutta koristeilla on väliä. Nyt taulukkolaskennassasi on keijuja. Paljon parempi.
Ensin diplomatia, sitten terävät esineet
Provinssien tutkiminen tuo peliin muutakin mietittävää kuin rakennusten järjestelyä. Elvenarissa taistelujen rinnalla käydään kauppaa ja neuvotellaan. Pelaaja voi myös koota fantasiaolennoista armeijoita animoituihin 3D-taisteluihin. Tämän ansiosta maailmankartta ei jämähdä yhden askareen loputtomaksi toistoksi. Joskus ongelma ratkeaa resursseilla. Joskus vastaus saa siivet ja elämäpalkin.
Taistelut tuovat peliin taktista vivahdetta, mutta niistä ei tehdä koko kokemuksen päätarkoitusta. Eräs Google Play -arvostelija kertoo, etteivät yksiköiden kuvaukset ja otteluparien todelliset tulokset aina tunnu vastaavan toisiaan. Tämä kannattaa muistaa ennen kuin alkaa pitää jokaista ilmoitettua etua pyhänä lakina. Taistelut antavat taloudellesi joka tapauksessa kohteen, jota kohti osoittaa keihäänsä. Rauhanomaisille pelaajille kaupankäynti ja diplomatia ovat silti aidosti hyödyllisiä työkaluja.
Näppärintä on se, miten järjestelmät ruokkivat toisiaan. Tutkimusmatkat tuovat muinaisjäännöksiä, jotka tehostavat tuotantoa. Tuotanto rahoittaa kehitystyöt, ja tutkimus avaa lisää leluja. Kaksikymmentä minuuttia katoaa helposti pienten ja järkevien päätösten ketjuun. Vielä yksi kehitys, tietenkin. Sitten lohikäärmeet voivat saada aamupalaa.
Onko Elvenar pay-to-win?
Elvenar ei ole varsinaisesti pay-to-win, sillä InnoGamesin mukaan sitä voi pelata ilmaiseksi ilman rajoituksia. Vapaaehtoiset ostokset ja satunnaiset esineet tuovat oikean rahan silti osaksi etenemistä. Mobiiliversiot sisältävät myös sovelluksen sisäisiä ostoksia. Ne voi poistaa käytöstä laitteen asetuksista, jos houkutuksesta haluaa eroon kokonaan.
Kaupan vaikutusta on turha vähätellä. Toisaalta mikään dokumentoitu tieto ei viittaa pakolliseen maksumuuriin, joka estäisi kaupunginrakennuksen, kaupankäynnin, tutkimuksen tai maailman tutkimisen. Todellinen koetinkivi on kärsivällisyys. InnoGames myöntää alkupelin voivan tuntua hitaalta. Yhdessä Google Play -valituksessa pelaaja kertoo törmänneensä jo alkumatkasta teknologiavaatimukseen, joka oli sidottu timantteihin. Tällainen kitka saa rahankäytön näyttämään kumman mukavalta oikotieltä. Hassua, miten siinä aina käy, vai mitä?
Ilmaispelaajan järkevä linja on yksinkertainen: Elvenaria kannattaa pelata pitkäjänteisenä kaupunginrakennuspelinä, ei kilpajuoksuna. Etene teknologiapuussa ja anna tuotannon pyöriä rauhassa. Paikkaa puutteet kaupankäynnillä. Jos satunnaisiin esineisiin kuluttaminen ei houkuttele, poista ostokset käytöstä. Ajastimiin ja verkkaiseen kasvuun tyytyvä pelaaja voi nauttia valtakunnastaan ryhtymättä kylän omaksi valaaksi.
Elvenarin eteneminen – hidas alku, pitkä peli
Elvenar kasvaa lopulta kauas uneliaan alkunsa yli. Mukaan tulee satoja teknologioita, uusia fantasiarotuja, yhteisöjä, turnauksia, Ikuisuuden torni ja toistuvia sivutapahtumia. Pitkällä aikavälillä imu syntyy kaiken kartuttamisesta. Kaupunki saa lisää maata ja tehokkaampaa tuotantoa. Rakennukset kehittyvät, tutkimus laajenee ja uudet asukkaat saapuvat omine vaatimuksineen. Kaavoittajalla riittää töitä.
Teknologiapuu avaa kaupungin portit
Alku etenee verkkaisesti, mutta InnoGames nostaa juuri tutkimuksen reitiksi kohti pelin laajempia järjestelmiä. Yhteisöt tuovat mukaan sosiaalisen MMO-kerroksen. Turnaukset tarjoavat selkeästi jäsenneltyä tekemistä. Ikuisuuden torni puolestaan avaa uuden paikan neuvotteluille ja resurssipäätöksille.
Samalla kaupunki muuttuu tiiviistä tuotantopulmasta paljon vilkkaammaksi verkostoksi. Kauppa ja yhteisötoiminnot vaativat huomiota. Erikoisrakennukset tarvitsevat tilaa, ja kehityskohteet kilpailevat samoista resursseista. Maaginen postinumero alkaa käydä kiireiseksi.
Uudet fantasiarodut antavat etenemiselle myös persoonallisuutta. Kääpiöt, keijut, lohikäärmeet ja muut olennot eivät jää pelkiksi nimiksi valikossa. Pelin keskeinen fantasia syntyy siitä, että niille täytyy raivata paikka jatkuvasti muuttuvassa sivilisaatiossa. Jokainen uusi tulokas pakottaa miettimään kaupunkia uudelleen. Samaa taloriviä ei siis vain kiilloteta ikuisesti. Lohikäärmealue tarvitsee oman kaavansa, tietenkin.
Pitkä taival, pari kiveä kengässä
Hidas rakenne sopii pelaajalle, joka nauttii suunnitelmien tarkistamisesta ja tutkimuksen edistämisestä. Valtakunnan pariin on mukava palata viikkojen tai kuukausien ajan. Jos taas haluat avata nopeasti jotain uutta joka ilta, meno voi tuntua grindausta vaativalta.
Pelaajayhteisöissä on valitettu myös tehtäväpalkintojen epätasaisuudesta. Vaikeat tehtävät saattavat tuntua vähemmän anteliailta kuin helpot. Ikuisuuden tornin diplomatiaa on puolestaan arvosteltu vahvasti tuuripohjaiseksi ja mahdollisesti resursseja ahmivaksi.
Nämä ärsytykset ovat todellisia. Ne kuuluvat silti peliin, joka on saanut jatkuvasti uutta sisältöä julkaisustaan lähtien. Parhaiten pärjäät liittymällä aktiiviseen yhteisöön ja suunnittelemalla tutkimuksesi sen sijaan, että ripottelisit resurssit kaikkialle. Samalla on hyväksyttävä, että tässä valtakunnassa kello käy kaupunginrakennuspelin aikaa. Kärsivällisyys on sen varsinainen valuutta.
Hitaat juuret, valtava maaginen puu.
Kannattaako Elvenaria pelata?
Elvenaria kannattaa pelata, jos haluat helposti lähestyttävän fantasiakaupunginrakennuspelin, jossa rakennusten sijoittelulla on oikeasti väliä. Tutkimuksessa riittää syvyyttä, ja kaupankäynti, maailman tutkiminen sekä sosiaalinen kerros avautuvat vähitellen. Vaatimaton asutus ei pysy pitkään vaatimattomana. Se versoo jatkuvasti uusia velvollisuuksia ja mahdollisuuksia aina muinaisjäännösten metsästyksestä lohikäärmeiden sovitteluun valmiiksi ahtaaseen katuverkkoon.
Kärsivällisestä hallinnoinnista ja pitkäjänteisestä kasvusta nauttivien kannattaa asettua taloksi. Jos ajastimet, vapaaehtoiset ostokset tai tuurivetoinen diplomatia aiheuttavat allergisen reaktion, peli kannattaa jättää väliin. Kaikki muut voivat valita haltiat tai ihmiset, raivata hieman rakennustilaa ja laatia kaupunkisuunnitelman, joka aivan varmasti kestää ensikosketuksen keijukortteliin.








