Once Human-anmeldelse
Overblik: en apocalypse med ekstra hjælp
Once Human gør et postapokalyptisk survival shooter til en monsterjagt, et byggeprojekt og et multiplayer-kapløb om ressourcer. Starry Studio har udviklet spillet, og NetEase Games udgiver det. Du bevæger dig gennem en åben verden fuld af monstre, loot og missioner. Der er også territoriebyggeri, co-op-aktiviteter og PvP-konkurrence.
Det smarte twist er Deviations. Du kan indfange de sære anomalier, som giver evner, hjælper i kamp eller automatiserer arbejdet omkring dit skjulested. Tilsyneladende har apokalypsen besluttet sig for at være hjælpsom.
De giver de velkendte survival-systemer en langt mærkeligere personlighed. Derfor er Once Human let at anbefale til spillere, der vil have crafting og skuddueller med noget helt igennem sært i centrum.
Gameplay og kerneloopet i Once Human
En typisk omgang Once Human veksler hurtigt mellem udforskning, tredjepersonskamp, skattejagt og forbedringer af dit territorium. Du kan følge en mission ind i et forurenet område, kæmpe mod fjendtlige væsner og samle materialer på kort tid. Måske støder du også på en verdensbegivenhed. Hjemme venter den næste opgradering allerede i tankerne. Hver tur ud understøtter det næste bygge- eller udstyrsmål.
Skyd, plyndr, og sæt monstrene i arbejde
Kamp og indsamling trækker dig fremad. Du strejfer gennem ødemarken, besejrer fjender og samler nyttige drops. Du jagter også ressourcer til crafting og overlevelse. I co-op kan venner tage den cyklus sammen. PvP-scenarier gør samtidig kampen om den fjendtlige verden og dens forsyninger til en konkurrence.
Deviations forhindrer, at det hele bliver endnu en lagersimulator med rifler. En indfanget Deviation kan give dig en evne, automatisere arbejdet ved dit ly eller ændre dine muligheder i kamp. Derfor bliver jagten på væsner en del af progression frem for en samlerskærm ved siden af. Du rydder ikke bare kortet for monstre. Du vælger, hvilket bizart eksemplar der fortjener et job hjemme på basen. HR-afdelingen har ændret sig.
Byggeriet gør hver ekspedition nyttig
Territoriebyggeriet giver alle de indsamlede materialer et formål. IGN kalder byggeriet og opgraderingerne enkle, men solide. Det rammer forventningerne præcist. Her er der tale om tilgængelig styring af dit ly frem for en arkitektuddannelse afbrudt af mutanter.
Den enkelhed kan skuffe spillere, der ønsker usædvanligt komplekse byggesystemer. Til gengæld bevarer spillet tempoet. Byggeri står ved siden af skydning, missioner, overlevelse og væsenjagt uden at sluge hele spillet. Loopet fortsætter mod den næste mærkelige opdagelse.
Er Once Human pay-to-win?
Once Human er gratis at gå i gang med, og de bekræftede oplysninger om butikken er ikke nok til at kalde det pay-to-win. Steam angiver køb i appen. Xbox Store markerer desuden køb, der omfatter tilfældige genstande. De tilgængelige butikssider går ikke nok i detaljen med genstandene til, at man kan afgøre, hvor stor konkurrencefordel penge eventuelt kan købe.
Den usikkerhed betyder mere i PvP end under udforskning eller co-op-byggeri. Der er dog intet dokumenteret grundlag for at tale om en hård betalingsmur eller en økonomi domineret af storspendere. Den fornuftige vej er heldigvis billig. Start gratis. Lær, hvordan dit foretrukne scenarie håndterer progression og konkurrence. Kig så i butikken, før du bruger penge. Du kan mærke, om overlevelsesloopet fanger dig, uden at betale entré.
Progression og scenarier i Once Human
Once Human henter sin langsigtede appel i at udvide dit territorium, samle Deviations, gennemføre aktiviteter og bevæge sig gennem skiftende scenarier. Missioner og verdensbegivenheder sørger hele tiden for nye mål på kortet. Loot, crafting og indfangede anomalier udvider gradvist, hvad din figur og dit tilflugtssted kan klare.
Scenarier kan ændre både omgivelser og spilleregler. Det giver multiplayerstrukturen plads til at flytte sig, så ét kort ikke står fastfrosset for evigt. Det afgørende forbehold er, at serverne er midlertidige og jævnligt nulstilles. Ser du hver base som et permanent digitalt monument, kan de servernulstillinger svie.
Tager du i stedet hvert scenarie som en ny overlevelsesrunde, bliver nulstillingen en anledning til at ændre prioriteter. Du kan gå efter andre Deviations. Du kan bygge op igen med vennerne. På langt sigt handler det mindre om at bevare ét perfekt fyldt loot-skab. Det handler mere om igen og igen at mestre en vidunderligt skæv apokalypse.
Er Once Human værd at spille?
Once Human er værd at spille for survivalfans, der vil have co-op-byggeri, skydning i en åben verden og anomalier at samle på uden at betale på forhånd. Spillets stærkeste idé er også den mærkeligste: Væsnerne i ødemarken kan blive til evner, kampredskaber og små ansatte omkring dit skjulested. Det giver det velkendte loop med at samle, crafte og opgradere et tiltrængt skud personlighed.
Du vil falde for det, hvis du kan lide overlevelsesspil med multiplayer, scenarienulstillinger og sære væsner at samle på. Spring over, hvis periodiske servernulstillinger dræber din motivation. Alle andre kan bare hente det, hverve den første nyttige særling, de møder, og gøre verdens undergang til et renoveringsprojekt.





