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Once Human
Once Human
3.5 (364 票)
パブリッシャー NetEase Games
発売日 2024年7月9日

Once Humanは、23万人を超えるSteamプレイヤーをこの上なく奇妙な荒野へ引き込みました。モンスターを撃ち、拠点を築き、能力を授けたり作業を自動化したりするデビエーションを捕獲する、基本プレイ無料の協力型サバイバルです。

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レビュー
採点の仕組み

総評

Once Humanでは奇妙なデビエーションを捕獲し、能力として使ったり拠点のスタッフにしたりできます。仲間と怪物だらけの荒野を巡る体験は楽しく、建築、銃撃戦、基本プレイ無料という強みも魅力です。定期的なサーバーリセットで進行はシーズンごとに区切られますが、この風変わりなサバイバルは気軽に勧められます。仲間を集めて、奇妙を楽しみましょう。

良い点

  • 捕獲して能力にしたり、拠点で働かせたりできる奇妙なデビエーション
  • 建築とアップグレードを彩る、今年屈指の風変わりなクリーチャーデザイン
  • 協力探索、ワールドイベント、PvP、巨大な敵が終末を退屈させない
  • PCとモバイルは基本プレイ無料。2026年8月25日にはコンソール版のクロスプレイとクロスプログレッションも実装予定

短所

  • 苦労して築いた進行が恒久的なものではなく、シーズン制のように感じられる定期的なサーバーリセット
  • モンスター収集を始める前に必要となるPC版100GBの大容量インストール
  • 寛大な基本プレイ無料パッケージに含まれるアプリ内課金

Once Human レビュー

Once Humanとは?

『Once Human』は、オープンワールドのサバイバルとシューティングに、色濃い超常的な終末世界を融合させた作品です。

『Once Human』は、終末世界のサバイバルシューターを、クリーチャー狩り、建築プロジェクト、そしてマルチプレイヤーでの資源争奪へと仕立てた作品です。Starry Studioが開発し、NetEase Gamesがパブリッシングを手がけます。

怪物、戦利品、ミッションが詰まったオープンワールドを探索します。自分の領地を建て、協力プレイに参加し、PvPで競うこともできます。

本作をひときわ面白くしているのが、デビエーションです。捕獲した異常存在は能力を授け、戦闘を手伝い、拠点まわりの作業まで自動化してくれます。どうやら終末世界もお手伝いには前向きです。

定番のサバイバル要素に、妙にねじれた個性が加わります。クラフトと銃撃戦は好きだけれど、中心にはちゃんと変なものが欲しい。そんな人には気軽に勧められる一本です。

Once Humanのゲームプレイと基本ループ

Once Humanの1プレイは、探索、三人称視点の戦闘、物資集め、テリトリーの改良を小気味よく行き来します。 短時間のうちに、ミッションを追って汚染エリアへ向かうこともあります。敵対的なクリーチャーと戦うこともあります。素材を回収し、ワールドイベントに遭遇し、次のアップグレード案を抱えて拠点へ戻ることもあるでしょう。遠征で得たものは、次の建築や装備の目標につながります。

撃って、漁って、モンスターを働かせる

捕獲したデビエーションは戦闘を支援し、能力を与え、プレイヤーのシェルター周辺で働いてくれます。

戦闘と収集が、プレイを先へ進ませる原動力です。荒廃した世界を歩き回り、敵を倒し、役立つドロップ品を集めます。それらの資源はクラフトと生存を支えます。協力プレイなら、フレンドとこのサイクルに挑めます。PvPシナリオでは、同じ過酷な世界と物資をめぐる競争も加わります。

デビエーションのおかげで、本作はライフル付き倉庫シミュレーターで終わりません。捕獲すれば能力が増えることがあります。シェルター作業の自動化にも役立ちます。戦闘の選択肢を変える個体もいます。クリーチャー狩りは、単なる収集画面の脇道ではなく進行要素の一部です。マップからモンスターを片づけるだけではありません。どの奇妙な標本を拠点で雇うべきか決めるのです。人事制度も変わりました。

建築が遠征の戦利品を無駄にしない

テリトリー建築では、集めた資源を実用的なシェルターのアップグレードへ変えられます。サバイバルループ全体を圧迫することもありません。

テリトリー建築が、集めた素材の使い道になります。IGNは建築とアップグレードを「シンプルだが堅実」と評しています。この評価は期待値の目安として的確です。本作は、変異生物に邪魔されながら建築学位を取るような複雑さではありません。手軽なシェルター運営です。

極端に入り組んだ建築システムを求めるプレイヤーには、物足りないかもしれません。ただし、その簡潔さがテンポを生みます。建築は射撃、ミッション、サバイバル、クリーチャー収集と並走します。ゲーム全体を飲み込むことはありません。サバイバルループは次の奇妙な発見へ向けて、動き続けます。

Once HumanはPay to Winなのか?

Once Humanは基本プレイ無料で始められ、現時点で確認できるストア情報だけではPay to Winと断定できません。Steamにはアプリ内課金の記載があります。Xboxストアでは、ランダムアイテムを含む購入要素も案内されています。ただし、各アイテムの詳細は十分に開示されていません。課金で得られる対戦上の優位がどの程度なのか、そもそも存在するのかも、現状では判断不能です。

この不透明さがより問題になるのは、探索や協力プレイでの建築よりPvPでしょう。それでも、高い課金障壁や重課金者主導の経済だと断じる根拠は確認できません。いちばん堅実で、ありがたいほど安上がりな方法は明快です。まず無料で始めましょう。自分に合うシナリオで進行要素と競争がどう扱われるかを確かめ、それから課金前にショップを見ればいいのです。入場料なしで、あのサバイバルループに自分がハマるかどうかは分かります。

Once Humanの進行要素とシナリオ

変化するシナリオは環境と目標を塗り替え、定期的なリセットはプレイヤーに再建と適応を促します。

Once Humanの長く遊べる魅力は、拠点の勢力圏を広げ、デビエーションを集め、各種アクティビティをこなし、変化していくシナリオを渡っていくことにあります。 ミッションとワールドイベントが、マップに次々と目的を用意してくれます。ルート、クラフト、捕獲したデビエーションによって、キャラクターと拠点でできることも少しずつ増えていきます。

シナリオごとに環境やゲームルールは変わります。マルチプレイの舞台が、ひとつの固定マップのままにはなりません。ただし重要な注意点があります。サーバーは恒久的なものではなく、定期的にサーバーリセットが行われます。拠点を永遠に残るデジタル記念碑として建てるなら、この仕組みは痛手でしょう。

一方で、シナリオごとに新しいサバイバルランを始めるつもりで臨めば、リセットは優先順位を考え直す機会になります。別のデビエーションを追い、フレンドとまた拠点を組み上げればいいのです。長期的に目指すのは、戦利品を完璧に収めた戸棚をひとつ保存することではありません。どこか素敵にねじれた終末世界を、何度でも攻略していくことです。

Once Humanは遊ぶ価値がある?

協力プレイでの建築、オープンワールドでの銃撃戦、そして収集要素のある異常存在を、初期費用なしで楽しみたいサバイバルゲーム好きには、Once Humanをおすすめします。 本作最大の魅力は、同時にいちばん奇妙な発想でもあります。荒野を埋め尽くすクリーチャーは、アビリティや戦闘用の道具になり、拠点では小さな従業員として働いてくれます。おなじみの「集める、作る、強化する」というループに、デビエーションが心地よい個性を与えているのです。

シナリオのリセットがあるマルチプレイヤーサバイバルと、奇妙な生き物の収集が好きなら、きっと楽しめるはずです。定期的なサーバーリセットでやる気まで消えてしまうなら、避けたほうがいいでしょう。それ以外の人は、まずダウンロードして、最初に見つけた役立ちそうな変わり者を仲間にすればいいのです。終末世界をリフォーム計画に変えましょう。

FAQ

Once Humanのよくある質問

はい。Once HumanはWindows、iOS、Androidで基本プレイ無料で、Xboxのコンソール版はFree+と表記されています。入場料なしでモンスターを撃ち、拠点を築き、能力を得たりシェルターの作業を自動化したりするデビエーションを捕獲できます。前払い0円で、たっぷり奇妙な終末を味わえます。

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