Обзор Once Human
Once Human: главное
Once Human превращает постапокалиптический шутер на выживание в охоту на существ, стройку и многопользовательскую гонку за ресурсами. Starry Studio разработала игру, а NetEase Games издала её. В открытом мире хватает монстров, добычи и заданий. Здесь можно обустраивать территорию, ходить в кооператив и соревноваться с другими игроками в PvP.
Главная удачная находка — Девиации. Пойманные аномалии дают способности, помогают в бою и автоматизируют работу у вашего убежища. Похоже, апокалипсис решил быть полезным.
Именно Девиации делают привычные системы выживания заметно страннее. Поэтому Once Human легко советовать тем, кто любит крафт и стрельбу, но хочет, чтобы в центре всего этого было нечто по-настоящему чудное.
Как устроен цикл выживания в Once Human
Обычная сессия в Once Human быстро переключается между исследованиями, сражениями от третьего лица, сбором добычи и обустройством своей территории. За одну вылазку вы можете пойти по заданию в заражённую зону. Затем отбиться от агрессивных тварей, собрать материалы, наткнуться на мировое событие и вернуться домой с планом нового улучшения. Каждая вылазка приближает следующую постройку или апгрейд снаряжения.
Стреляйте, собирайте добычу и отправляйте монстров на работу
Бой и сбор добычи постоянно тянут вас вперёд. Вы бродите по пустоши, побеждаете врагов и подбираете полезные находки. Ресурсы идут на крафт и выживание. В кооперативе этот цикл можно проходить с друзьями. PvP-сценарии добавляют борьбу за тот же враждебный мир и его припасы.
Но Девиации не дают игре превратиться в очередной симулятор склада с винтовками. Пойманная Девиация может открыть способность. Она способна автоматизировать дела в убежище или изменить ваши боевые возможности. Поэтому охота на существ становится частью прогрессии, а не побочной коллекцией в отдельном меню.
Вы не просто зачищаете карту от монстров. Вы решаете, какому странному экземпляру найдётся работа на базе. Отдел кадров изменился.
Строительство делает полезной каждую вылазку
Обустройство территории даёт собранным материалам практическое применение. IGN описывает строительство и улучшения как простые, но добротные. Это точно задаёт ожидания: перед вами понятное управление убежищем, а не диплом архитектора с перерывами на мутантов.
Такая простота может разочаровать тех, кому нужны особенно замысловатые строительные системы. Зато игра сохраняет темп. Строительство существует рядом со стрельбой, заданиями, выживанием и сбором существ. Оно не поглощает всю игру, и цикл продолжает вести к следующей странной находке.
Можно ли в Once Human платить за победу?
Once Human условно-бесплатна, а подтверждённой информации о магазине пока недостаточно, чтобы назвать её игрой по модели «плати, чтобы побеждать». Steam указывает внутриигровые покупки. В магазине Xbox также есть пометка о покупках со случайными предметами. Однако доступные описания не раскрывают состав товаров настолько подробно, чтобы понять, какое преимущество в конкуренции можно купить за деньги — и можно ли вообще.
В PvP эта неопределённость важнее, чем при исследовании мира или совместной стройке. Но оснований говорить о жёстком платном барьере или об экономике, в которой доминируют киты, пока нет. Самый разумный путь ещё и приятно дешёв: начинайте бесплатно. Разберитесь, как выбранный вами сценарий устроен с точки зрения прогрессии и соперничества. А уже потом заглядывайте в магазин, прежде чем тратить деньги. Понять, цепляет ли вас основной цикл, можно и без платы за вход.
Прогрессия и сценарии Once Human
Долгосрочный интерес Once Human строится на расширении территории, сборе Девиаций, выполнении активностей и прохождении меняющихся сценариев. Задания и мировые события постоянно подкидывают карте новые цели. Лут, крафт и пойманные аномалии шаг за шагом расширяют возможности и персонажа, и убежища.
Сценарии меняют окружение и правила игры. Благодаря этому мультиплеер не застывает навечно на одной карте. Но есть важная оговорка: серверы здесь недолговечны и периодически сбрасываются. Если относиться к каждой базе как к вечному цифровому памятнику, такие сбросы серверов могут больно задеть.
Но взгляните на каждый сценарий как на новый заход в цикл выживания — и сброс станет поводом пересмотреть приоритеты. Можно отправиться за другими Девиациями. Можно заново отстроиться вместе с друзьями. В долгой перспективе важнее не сохранить один идеальный шкаф с лутом, а снова и снова осваивать этот чудесно перекошенный апокалипсис.
Стоит ли играть в Once Human?
Once Human стоит попробовать поклонникам выживачей, которым нужны кооператив, строительство, перестрелки в открытом мире и коллекционные аномалии без стартовых трат. Главная находка игры одновременно и самая странная. Существа, населяющие пустошь, становятся способностями, боевыми инструментами и крошечными работниками у вас на базе. Поэтому привычный цикл «собрать, скрафтить, улучшить» обретает приятную индивидуальность.
Игра вам подойдёт, если вы любите многопользовательские выживачи со сбросами сценариев и коллекционированием странных существ. Пропустите её, если периодические сбросы серверов убивают у вас всякую мотивацию. Остальным остаётся скачать игру, завербовать первого полезного чудака и превратить конец света в ремонт с благоустройством участка.





