Genshin Impact-anmeldelse
Genshin Impact i overblik
Genshin Impact byder på en enorm anime-fantasyverden, actionfyldte kampe og et figurudvalg, der bliver ved med at vokse. Det hele er gratis at gå i gang med. Spillet er udviklet og udgivet af miHoYo. Uden for Kina står Cognosphere for distributionen under navnet HoYoverse. Det udkom første gang den 28. september 2020 og findes nu til Windows, iOS, Android, HarmonyOS, Xbox og PlayStation.
Du spiller den rejsende, en fremmed på jagt efter sin forsvundne søskende i Teyvat. Den enkle mission vokser hurtigt til en historierig action-RPG for opdagelseslystne spillere, ivrige holdbyggere og alle, hvis viljestyrke smuldrer, så snart en veldesignet figur toner frem på et banner. Solospil er fundamentet, mens den begrænsede multiplayer lader op til fire spillere dele en verden. Der er veje nok at følge. Og selskab nok, hvis du vil have det.
På afveje i Genshin Impacts gameplay-loop
Den store fornøjelse ved Genshin Impact er, hvor hurtigt udforskning, småærinder, kampe og justeringer af holdet spiller sammen. På 20 minutter kan du nå at følge en quest, samle frugt og materialer til crafting og bekæmpe en flok fjender. Så får noget spændende ude i horisonten dig naturligvis til at ignorere questmarkøren. Teyvat opfordrer til afstikkere. Din forsvundne søskende kan åbenbart godt vente.
Fire figurer, gnister i massevis
Kampene bygger på elementmagi og figurskift i realtid. Du sammensætter et hold med op til fire figurer og bruger deres evner på skift. Den rette rækkefølge udløser elementreaktioner. Derfor kræver kampene mere omtanke end ren hamren på angrebsknappen. Både rækkefølgen af evnerne og valget af figurer gør en forskel.
Det gør også hver ny figur spændende rent mekanisk. Figuren er endnu et muligt led i din elementkæde, ikke bare et nyt kostume med større tal. Holdsammensætning bliver et spil i sig selv. Fire evnesæt skal spille sammen og sende fjenderne videre fra det ene magiudbrud til det næste. Når delene falder på plads, bliver kampene til små, hurtige kemiforsøg. Laboratorieudstyret er bare iført ulasteligt skræddersyet anime-tøj.
Gacha-modellen begrænser uundgåeligt den frihed, fordi adgangen til figurer og våben afhænger af træk. Alligevel har systemet reel dybde. Figurskift holder dig aktiv. Elementreaktioner belønner planlægning. Og de actionprægede kampe sørger for, at holdskærmen ikke bare bliver et regneark med flottere hår.
Teyvat bliver ved med at hive dig i ærmet
Den åbne verden bærer en stor del af eventyret. Quests, indsamling, crafting, fast travel og kampe giver hele tiden nye grunde til at fortsætte. Samtidig sørger den mytiske hovedhistorie for, at rejsen faktisk har et mål. IGN roste både den vanedannende udforskning og de smukke omgivelser. Netop den kombination er afgørende for spillets tiltrækningskraft. Næste mål er vigtigt, men horisonten stjæler konstant din opmærksomhed.
Præsentationen gør hver eneste afstikker tillokkende. Teyvat folder sig ud i en lys anime-stil, mens musikken blandt andet fremføres af London Philharmonic Orchestra, Shanghai Symphony Orchestra og Tokyo Philharmonic Orchestra. Dele af stemmeskuespillet kaster sig hovedkulds ud i anime-teatret. Men subtiliteten havde aldrig en chance i en verden med elementguder og frisurer i egen flyvehøjde. Resultatet er et sted, hvor ét waypoint mere altid virker helt rimeligt.
Er Genshin Impact pay-to-win?
Genshin Impact er ikke pay-to-win i klassisk konkurrenceforstand, men penge kan købe flere chancer for at få stærke figurer og våben. Det er først og fremmest et action-RPG til singleplayer med begrænset co-op. Det er ikke en rangordnet konkurrence, hvor en anden spillers tegnebog kan sende dig ned i ligaen. Der findes ingen krone, som du med garanti kan købe dig til.
Presset er stadig reelt. Spillets gacha sælger træk efter figurer og våben. Penge giver dig dermed flere muligheder for at sammensætte eftertragtede hold og jagte bestemte tilføjelser. En whale kan trække langt mere ubekymret end en spiller, der holder sig til den gratis vej. Den forskel betyder noget, fordi holdopbygning er blandt spillets største styrker. Samtidig gemmer gacha-systemet nogle af de mest funklende muligheder bag tilfældigheder.
Det vigtigste at vide på forhånd er enkelt. Indtægtsmodellen er filtret tæt sammen med samlerdelen, mens den dybere progression kan ende i uønsket level-grind. Du betaler ikke for lov til at udforske Teyvat. I stedet lokker spillet med en hurtigere og bredere vej gennem figurudvalget.
Den kloge free-to-play-strategi er at acceptere, at du ikke fornuftigt kan gå efter alle figurer. Betragt dine træk som en begrænset ressource, og byg hold omkring dem, du faktisk får. Så forbliver eventyret langt større end butikken.
Progression og det lange liv i Teyvat
På langt sigt er det stærkere hold, der holder dig fanget. Regelmæssige indholdsopdateringer udvider samtidig en verden og historie, der er skabt som en løbende live-service. I begyndelsen kommer fremdriften fra opdagelser og hovedquesten. Senere flytter fokus sig til figurer, våben og evner. De elementbaserede holdsammensætninger skal også finpudses.
Den udvikling kan blive grindpræget. IGN fremhæver specifikt det trælse level-grind længere inde i spillet. Gacha-systemet skaber endnu mere modstand, når den ønskede figur eller det rette våben afhænger af et træk. Her begynder det ubekymrede eventyr at kræve tålmodighed. Progression handler ikke længere kun om at finde den næste smukke vej. Du skal også samle det, dit figurudvalg mangler, og vælge, hvilke opgraderinger der fortjener førsteprioritet.
Hvilke figurer du har, hvilke hold du drømmer om, og hvad de løbende opdateringer tilføjer, afgør dine mål. Den sikre regel er derfor at samle ressourcerne om få figurer frem for at sprede dem ud over enhver ny ankomst. Et hold består trods alt af fire figurer. Hele din garderobe af elementære berømtheder behøver ikke matchende opgraderinger fra første dag.
De regelmæssige indholdsopdateringer giver investeringen et sted at vokse videre. Co-op tilbyder samtidig en frivillig social pause fra questing på egen hånd. Genshin Impact fungerer bedst som et langvarigt RPG, ikke som en afgrænset kampagne, der skal sluges på en weekend. Hvis du nyder at se et lille hold vokse til en sirligt afstemt elementmaskine, har Teyvat et kort, der klistrer sig mistænkeligt godt fast.
Er Genshin Impact værd at kaste sig over?
Genshin Impact er værd at spille for sin indbydende open world, sit gennemtænkte elementbaserede kampsystem, sin overdådige musik og sin tilfredsstillende holdopbygning med fire figurer. Gacha-systemet og det senere grind koster fantasien et par point. Men de ændrer ikke på, hvor meget action, udforskning og historie du får for den nette startpris af nul kroner.
Fans af anime-RPG'er bør absolut give det en chance. Det samme gælder nysgerrige opdagelsesrejsende og spillere, der aldrig kan lade holdskærmen være i fred. Hader du tilfældighedsbaseret figuranskaffelse eller vedvarende progression-grind, bør du springe over. Ellers skal du sætte faste forbrugsgrænser, før det næste træk begynder at hviske høfligt.
Med en karakter på 4,05 ud af 5 er Teyvat let at anbefale, så længe du går ind med åbne øjne. Vælg den rejsende, følg den første vej, og lad dig straks distrahere af Teyvat. Det er sådan set hele pointen.







