Genshin Impact im Test
Genshin Impact auf einen Blick
Genshin Impact vereint eine riesige Anime-Fantasywelt, rasante Actionkämpfe und einen ständig wachsenden Figurenkader – und der Einstieg ist kostenlos. Entwickelt und veröffentlicht wird das Spiel von miHoYo. Außerhalb Chinas übernimmt Cognosphere den Vertrieb unter dem Namen HoYoverse. Erstmals erschien Genshin Impact am 28. September 2020. Mittlerweile ist es für Windows, iOS, Android, HarmonyOS, Xbox und PlayStation erhältlich.
Als Reisender kommst du von außerhalb nach Teyvat und suchst dort dein verschwundenes Geschwister. Aus diesem schlichten Auftrag wächst ein erzählerisch üppiges Action-RPG für Entdecker, Teamtüftler und alle, deren Widerstand beim Anblick einer hinreißend gestalteten Figur auf einem Beschwörungsbanner zuverlässig zerbröselt. Das Solospiel bildet die Grundlage. Im eingeschränkten Multiplayer können bis zu vier Spieler gemeinsam eine Welt erkunden. Wege gibt es genug. Gesellschaft auf Wunsch ebenfalls.
So spielt sich Genshin Impact: Teyvat funkt dazwischen
Der große Reiz von Genshin Impact liegt darin, wie schnell Erkundung, Erledigungen, Kämpfe und das Tüfteln an der Gruppe ineinandergreifen. In typischen 20 Minuten folgst du erst einer Quest, sammelst Obst und Crafting-Materialien und legst dich mit einer Gegnergruppe an. Dann entdeckst du etwas Interessantes und marschierst prompt in die entgegengesetzte Richtung zum Questmarker. Teyvat will, dass du dich ablenken lässt. Die Rettung deines Geschwisters kann offenbar warten.
Vier Figuren, Funken satt
Das Kampfsystem baut auf Elementarmagie und Charakterwechseln in Echtzeit auf. Du stellst eine Gruppe aus bis zu vier Figuren zusammen und setzt ihre Fähigkeiten nacheinander ein. Mit gezielten Wechseln löst du Elementarreaktionen aus. Dadurch verlangen Kämpfe mehr Überlegung als bloßes Spammen der Angriffstaste. Entscheidend ist nicht nur die Reihenfolge deiner Fähigkeiten, sondern auch die Kombination der Figuren, die du mitnimmst.
So ist jeder Neuzugang auch spielerisch interessant. Eine neue Figur bildet ein weiteres mögliches Glied deiner Elementarkette und ist nicht bloß ein anderes Kostüm mit größeren Zahlen. Die Gruppenzusammenstellung wird zum eigenen Spiel. Schließlich musst du herausfinden, wie vier Kits Gegner von einem Magieausbruch zum nächsten weiterreichen können. Greift alles ineinander, werden Kämpfe zu kleinen, rasanten Chemieexperimenten. Nur trägt die Laborausrüstung hier makellos geschneiderte Anime-Garderobe.
Ganz frei ist das System allerdings nicht. Das Gacha-Modell knüpft den Zugang zu Figuren und Waffen unweigerlich an Pulls. Trotzdem hat das Kampfsystem ein starkes Fundament. Charakterwechsel halten dich auf Trab, Elementarreaktionen belohnen Planung und die actionreichen Gefechte verhindern, dass die Trupp-Einstellungen zu einer Tabelle mit hübscheren Frisuren verkommen.
Teyvat zupft schon wieder am Ärmel
Der Großteil des Abenteuers lebt von der offenen Spielwelt. Quests, Sammeln, Herstellen, Schnellreise und Kämpfe liefern überall neue Gründe, weiterzuziehen. Die mythische Hauptgeschichte gibt der Reise derweil ein Ziel. IGN lobte die fesselnde Erkundung und die prächtige Kulisse. Genau diese Verbindung macht einen wesentlichen Teil des Reizes aus: Das nächste Ziel ist wichtig, doch der Horizont stiehlt dir ständig die Aufmerksamkeit.
Auch die Inszenierung macht jeden Umweg verführerisch. Teyvat erstrahlt in einem farbenfrohen Anime-Stil. Zum Soundtrack gehören Aufnahmen des London Philharmonic Orchestra, des Shanghai Symphony Orchestra und des Tokyo Philharmonic Orchestra. Manche Sprecher stürzen sich mit Anlauf in die große Anime-Theatralik. Aber in einer Welt voller Elementargötter und frei schwebender Frisuren hatte Zurückhaltung ohnehin nie eine Chance. So wirkt ein weiterer Teleportationspunkt stets wie eine vollkommen vernünftige Idee.
Kann man sich in Genshin Impact den Sieg kaufen?
Genshin Impact ist kein Pay-to-win im klassischen Wettbewerbssinn. Mit Geld lassen sich aber mehr Chancen auf mächtige Figuren und Waffen kaufen. Im Kern ist es ein Action-RPG für den Singleplayer mit begrenztem kooperativem Multiplayer. Es gibt keinen Ranglistenwettbewerb, in dem dich die Brieftasche eines anderen eine Liga nach unten prügelt. Eine Krone, die sich garantiert erkaufen ließe, existiert schlicht nicht.
Der Druck ist trotzdem real. Das Gacha-Modell verkauft Pulls für Figuren und Waffen. Wer bezahlt, bekommt also mehr Gelegenheiten, begehrte Teams zusammenzustellen und gezielt bestimmten Neuzugängen nachzujagen. Ein Whale kann sich deutlich mehr Ziehungen leisten als jemand, der konsequent kostenlos spielt. Dieser Unterschied wiegt schwer, weil die Teamzusammenstellung zu den besten Teilen des Spiels gehört. Ausgerechnet einige der glänzendsten Möglichkeiten versteckt das Gacha hinter dem Zufall. Natürlich funkeln sie dabei besonders aufdringlich.
Vor dem Einstieg solltest du deshalb zweierlei wissen. Die Monetarisierung ist eng mit dem Sammeln verknüpft. Im späteren Spielfortschritt kann außerdem unangenehmer Level-Grind warten. Du kaufst dir weniger die Erlaubnis, Teyvat zu erkunden, als einen schnelleren und breiteren Weg zum Wunschkader. Wer free-to-play bleiben will, sollte nicht jede Figur zum vernünftigen Ziel erklären. Behandle Pulls als begrenzte Ressource und baue deine Teams um das auf, was du tatsächlich bekommst. Dann bleibt das Abenteuer sehr viel größer als der Shop – selbst wenn der nächste Pull schon höflich flüstert.
Der Spielfortschritt kennt keinen Feierabend
Der langfristige Reiz liegt darin, immer stärkere Gruppen aufzubauen. Gleichzeitig erweitern regelmäßige Inhaltsupdates eine Welt und Geschichte, die als dauerhafter Live-Service angelegt sind. Anfangs sorgen Entdeckungen und die Hauptquest für Schwung. Später verlagert sich der Fokus auf Figuren, Waffen und Fähigkeiten. Auch elementare Teamkombinationen wollen verfeinert werden.
Diese Entwicklung kann grindlastig werden. IGN bemängelt ausdrücklich den lästigen Level-Grind im späteren Spielverlauf. Das Gacha sorgt für zusätzliche Reibung, wenn die gewünschte Figur oder Waffe von einem Pull abhängt. Plötzlich verlangt das beschwingte Abenteuer Geduld. Spielfortschritt bedeutet dann nicht mehr nur, die nächste malerische Straße zu entdecken. Du musst auch sammeln, was dein Kader benötigt, und Aufwertungen klare Prioritäten geben.
Dein verfügbarer Kader, deine Wunschteams und laufende Updates bestimmen, worauf du hinarbeitest. Deshalb solltest du deine Ressourcen gezielt einsetzen, statt sie über jeden Neuzugang zu verstreuen. Eine Gruppe besteht schließlich nur aus vier Figuren. Deine komplette Garderobe elementarer Stars braucht nicht schon am ersten Tag einheitlich aufgewertet zu sein.
Regelmäßige Inhaltsupdates geben all der investierten Mühe immer neue Ziele. Der Koop-Modus bietet außerdem eine freiwillige soziale Pause vom Questen im Solospiel. Genshin Impact funktioniert am besten als langfristiges RPG, nicht als abgeschlossene Kampagne, die du an einem Wochenende inhalierst. Wenn du gern dabei zusiehst, wie eine kleine Gruppe zur fein abgestimmten Elementarmaschine heranwächst, hat Teyvats Karte erstaunliche Haftkraft.
Teyvat ist die Reise wert
Genshin Impact lohnt sich wegen seiner einladenden offenen Spielwelt, des cleveren Elementarkampfs, der opulenten Musik und der befriedigenden Teamzusammenstellung im Vierertrupp. Das Gacha-Modell und der spätere Grind kratzen am Zauber. Sie ändern aber nichts daran, wie viel Action, Erkundung und Geschichte du zum Einstiegspreis von exakt null Euro bekommst.
Anime- und RPG-Fans, neugierige Entdecker sowie notorische Gruppenbastler sollten Teyvat unbedingt eine Chance geben. Wer zufallsbasierte Charakterbeschaffung oder dauerhaften Grind beim Spielfortschritt hasst, sollte lieber Abstand halten. Oder zumindest ein festes Ausgabenlimit setzen, bevor der nächste Pull ganz höflich zu flüstern beginnt.
Mit 4,05 von 5 Punkten kann ich den Aufbruch in diese Welt guten Gewissens empfehlen – solange du mit offenen Augen losziehst. Wähle deinen Reisenden, folge der ersten Straße und lass dich umgehend von Teyvat ablenken. Genau das ist schließlich der Sinn der Sache.







