Neverness to Everness im Test
Überblick zu Neverness to Everness
Neverness to Everness macht aus einer übernatürlichen Stadt einen Anime-Spielplatz, auf dem Anomalienjagd, Straßenrennen, Ärger mit der Polizei und Mahjong dieselbe Adresse haben. Im Free-to-play-Action-RPG von Hotta Studio spielst du einen nicht lizenzierten Anomalie-Jäger in Hethereau. Gemeinsam mit Begleitern, deren unterschiedliche Fähigkeiten beim Entwirren der Stadtgeheimnisse helfen, gehst du den Rätseln der Metropole nach.
Weltweit erschien das Spiel am 29. April 2026 für Windows-PC, macOS, PlayStation 5, iOS und Android – mitsamt plattformübergreifender Unterstützung. Die native Veröffentlichung im Mac App Store unterstützt Apple Silicon. Die Steam-Fassung folgte am 7. Juli 2026.
Diese Reichweite passt zu einem Spiel, das ganze Abende verschlucken kann. Du kommst für die Geschichte, den Kader oder die Gelegenheit, mehrere fragwürdige Entscheidungen am Steuer zu treffen.
Gameplay-Loop von Neverness to Everness
Der Gameplay-Loop funktioniert, weil schnelle Kämpfe und Anomalienjagd in einer Stadt voller übermütiger Ablenkungen stattfinden. In einer kurzen Session jagst du vielleicht erst einem übernatürlichen Rätsel nach. Dann geraten deine Begleiter in einen Kampf. Anschließend schaust du dir Fahrzeuge an oder testest, wie schnell die örtliche Polizei auf deine Fahrweise aufmerksam wird.
Hethereau wechselt ständig das Thema
Autos sind mehr als bloße Kulisse. Zur Auswahl stehen Alltagswagen, Muscle Cars, Supersportwagen und Motorräder. Sowohl am Steuer als auch zu Fuß kannst du in die Ego-Perspektive wechseln.
Begehst du Verbrechen, steigt deine Fahndungsstufe. Das kann eine Verfolgungsjagd mit der Polizei auslösen. Wirst du erwischt, landest du in Gewahrsam. Danach arbeitest du entweder deine Schulden ab oder versuchst auszubrechen. Sehr verantwortungsvolles Verhalten, selbstverständlich.
Der Multiplayer erweitert das Angebot, statt das Hauptabenteuer zu ersetzen. Freunde können für Rennen, Mahjong und den Pink Paws Heist in deine Welt kommen. Diese Mischung verleiht Hethereau einen angenehm übermütigen Charakter. Du löst paranormale Fälle, doch auf der anderen Straßenseite lockt schon die nächste glänzende Aktivität.
Mehr Spiel kann weniger Fokus bedeuten
Der Test von The Outerhaven benennt den zentralen Kompromiss. Es gibt so viel zu tun, dass es einschüchtern kann, sich aus diesem Aktivitätenstapel herauszuarbeiten. Einzelne Systeme erreichen zudem nicht immer die Tiefe von Spielen, die sich vollständig genau diesen Ideen widmen. Auch die Controller-Unterstützung sei schwächer als während der zweiten Beta. Das solltest du wissen, wenn du lieber mit Pad spielst.
Gerade diese Breite ist aber der Reiz. Kämpfe, Erkundung, Fahren, Verbrechenssysteme und soziale Ablenkungen halten das Tempo hoch, sobald dir eine Beschäftigung vertraut vorkommt. Hethereau lässt dich selten lange gelangweilt herumstehen. Es zieht schon den nächsten Schlüsselbund hervor und klimpert damit.
Ist Neverness to Everness Pay-to-win?
Neverness to Everness setzt für seinen Figurenkader auf Gacha, doch die verfügbaren Informationen belegen weder eine harte Paywall noch eine klare kompetitive Pay-to-win-Struktur. Wer zahlt, kann Wunschfiguren natürlich schneller oder verlässlicher erhalten. Genau darin liegt der Druck jedes Kader-Gachas. Konkrete Ziehungsraten, Ausgabenschwellen und Fortschrittsbarrieren sind hier nicht dokumentiert. Die Monetarisierung deshalb für harmlos zu erklären, wäre ebenso unerquicklich, wie jeden Kauf zur Pflicht zu machen.
Die bestätigten Multiplayer-Aktivitäten drehen sich um gemeinsame Ablenkungen wie Rennen und Mahjong. Eine dokumentierte gewertete PvP-Rangliste gibt es dagegen nicht. Daraus folgt für Free-to-play-Spieler ein einfacher Kurs: Betrachte neue Figuren als Optionen, nicht als Verpflichtungen. Mach nicht aus jedem Banner einen Notfall. Du kannst Hethereau kostenlos betreten und herausfinden, welche Begleiter dir wirklich liegen. Lass den Geldbeutel im Holster, bis das Spiel sich mehr verdient hat. Seltene urbane Selbstbeherrschung.
Fortschritt und Endgame in Neverness to Everness
Der langfristige Reiz liegt darin, deinen Kader auszubauen und Hethereaus Aktivitätsberg abzutragen – nicht darin, einer klar dokumentierten Endgame-Rangliste hinterherzujagen. Die Geschichte beginnt mit einem nicht lizenzierten Anomalie-Jäger. Danach wirft Hethereau immer neue Themen auf: Begleiterfähigkeiten, Geheimnisse der Stadt, Erkundung, Fahrzeuge, Multiplayer-Events und Nebenbeschäftigungen.
Genau dieser Überfluss ist Versprechen und Tempoproblem zugleich. Wer eine vollgestopfte Aufgabenliste mag, kann wochenlang zwischen Zielen springen. Komplettisten könnten dagegen das Gefühl bekommen, die Stadt habe sie unter Erledigungen begraben. Wähle für jeden Besuch lieber eine Spur. Treib die Geschichte voran, geh auf Anomalienjagd, verbringe Zeit mit deinem Kader oder stifte mit Freunden automobilen Unfug. Wer jedes System gleichzeitig abarbeiten will, macht aus einer Open World Büroarbeit.
Da weder eine detaillierte Endgame-Struktur noch ihre Fortschrittsbarrieren klar dokumentiert sind, solltest du eher mit einem sich entwickelnden Free-to-play-RPG rechnen als mit einer abgeschlossenen Kampagne samt sauber verschnürtem Finale. Wenn dich Vielfalt immer wieder zurückbringt, hat Hethereau noch reichlich Türen offen.
Lohnt sich Neverness to Everness?
Neverness to Everness solltest du ausprobieren, wenn du ein kostenloses Anime-Action-RPG suchst, das seine Open World als übernatürliche Spielzeugkiste behandelt. Sein größter Reiz liegt im Zusammenprall der Ideen: Rasante Kämpfe, das Sammeln von Begleitern, Mysterien, Supersportwagen, Fahndungsstufen, Ausbrüche aus dem Gewahrsam, Rennen und Mahjong teilen sich irgendwie dieselbe Stadt.
Du wirst es lieben, wenn ein weitläufiges Gacha-RPG voller ständiger Ablenkungen nach deiner nächsten Obsession klingt. Lass es aus, wenn du eng verzahnte Systeme, besser dokumentierte Controller-Unterstützung oder ein klar umrissenes kompetitives Endgame verlangst. Für alle anderen kostet der Eintritt nach Hethereau nichts. Schnapp dir einen Begleiter, wähl ein Auto und versuch, der Polizei nicht vor der ersten Anomalie zu begegnen.





