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Neverness to Everness
Neverness to Everness
3.6 (116 표)
출시일 2026년 4월 29일

Neverness to Everness는 무허가 이상현상 사냥꾼을 Hethereau에 던져 넣고, 속도감 있는 액션 RPG 전투와 가챠 로스터, 슈퍼카, 경찰 추격전, 마작까지 쥐여 준다. 이상현상 관련 서류 업무만으로도 충분히 혼란스러웠을 텐데 말이다. 애니메이션풍 볼거리와 도시 오픈 월드, 그리고 적당한 사고를 칠 여지를 원한다면 다음 무료 플레이 집착거리가 될 만하다.

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리뷰
평가 기준

총평

Hethereau에서는 초자연적 이상현상을 사냥하고, 슈퍼카를 몰아 경찰 추격전을 부른 뒤 마작으로 열을 식힐 수 있다. 콘텐츠 산더미와 얕은 차용 시스템은 부담이지만, 빠른 전투와 동료 로스터, 멀티플레이어 장난, 무료 진입은 호기심 많은 혼돈 애호가에게 충분한 추천 이유다.

장점

  • 이상현상 사냥이 수배 레벨, 경찰 추격전, 구치 시설 탈주로 번지는 영광스럽게 난폭한 Hethereau
  • 고유 능력을 지닌 동료 로스터가 받쳐 주는 속도감 있는 액션 RPG 전투
  • 슈퍼카와 바이크, 1인칭 운전, 멀티플레이어 레이스, 마작, Pink Paws Heist까지 담아낸 과적 구성
  • PS5, Windows PC, Apple Silicon Mac, iOS, Android에서 제공되는 무료 진입과 완전한 크로스 플랫폼 지원

단점

  • 할 일 목록이 분화구만큼 커 보일 수 있는 빽빽한 Hethereau
  • 2차 베타 테스트 때보다도 빈약하게 느껴지는 컨트롤러 지원
  • 전문 장르 원전보다 덜 다듬어진 요소가 섞인 난잡한 차용 시스템

Neverness to Everness 리뷰

Neverness to Everness, 어떤 게임인가

Hethereau는 현대적인 개방 도시와 초자연적 미스터리, 애니메이션풍 볼거리를 한데 섞는다.

Neverness to Everness는 이상현상 사냥, 스트리트 레이싱, 경찰과의 실랑이, 마작까지 한 도시 주소에서 벌어지는 초자연 애니메이션 놀이터다. Hotta Studio의 무료 플레이 액션 RPG에서 플레이어는 Hethereau의 무허가 이상현상 사냥꾼이 된다. 저마다 다른 능력을 지닌 동료들과 함께 도시의 수수께끼를 풀어간다.

게임은 2026년 4월 29일 Windows PC, macOS, PlayStation 5, iOS, Android로 전 세계 출시됐다. 크로스 플랫폼 지원도 제공한다. Mac App Store의 네이티브 버전은 Apple Silicon을 지원하며, Steam 버전은 2026년 7월 7일 뒤따랐다.

이 넓은 출시는 저녁 시간을 통째로 삼킬 게임과 잘 어울린다. 이야기를 보러 오든, 로스터를 모으러 오든, 자동차와 관련해 몇 가지 좋지 않은 결정을 내리러 오든 말이다.

Neverness to Everness의 게임플레이와 핵심 게임플레이 루프

빠른 전투와 이상현상 사냥을 유쾌한 딴짓으로 가득한 도시 안에 넣어둔 덕분에, 핵심 게임플레이 루프는 잘 굴러간다. 짧게 접속했다가 초자연적 미스터리를 쫓게 될 수 있다. 동료와 함께 전투를 치를 수도 있다. 그러고는 차량을 구경하거나, 난폭한 운전 습관을 현지 경찰이 얼마나 빨리 알아차리는지 시험하게 된다.

Hethereau는 자꾸 화제를 바꾼다

차량, 레이스, 경찰의 관심, 멀티플레이어 딴짓이 Hethereau를 도시형 놀이터로 만든다.

차량은 단순한 배경이 아니다. 일상적인 차종부터 머슬카, 슈퍼카, 모터바이크까지 갖췄다. 운전 중은 물론 도보 이동 중에도 1인칭 시점을 사용할 수 있다.

범죄를 저지르면 수배 레벨이 오른다. 경찰 추격전으로 이어질 수도 있다. 붙잡히면 구금된다. 이후에는 빚을 일로 갚거나 탈옥을 시도해야 한다. 아주 책임감 있는 행동이다, 물론.

멀티플레이어는 메인 모험을 대체하기보다 선택지를 늘린다. 친구를 자신의 세계로 불러 레이스와 마작, Pink Paws Heist를 즐길 수 있다. 이런 조합은 Hethereau에 기분 좋은 장난기를 더한다. 초자연 사건을 해결하는 와중에도, 길 건너편에서 또 다른 번쩍이는 활동이 손짓한다.

게임이 많다고 집중도까지 높은 건 아니다

The Outerhaven의 리뷰는 이 게임이 감수해야 할 가장 큰 타협점을 짚는다. 콘텐츠가 너무 많아 활동 더미에서 빠져나오는 일 자체가 버겁게 느껴질 수 있다. 각각의 요소도 해당 아이디어만을 파고든 게임만큼 깊지는 않다. 또한 해당 리뷰는 컨트롤러 지원이 2차 베타 테스트 당시보다 약해졌다고 전한다. 패드를 선호한다면 알아둘 만하다.

그래도 폭넓음 자체가 매력이다. 전투, 탐험, 운전, 범죄 시스템, 소셜 활동이 한 가지에 익숙해질 즈음 리듬을 바꿔준다. Hethereau는 좀처럼 오래 지루하게 내버려 두지 않는다. 또 다른 열쇠꾸러미를 딸랑거릴 준비가 되어 있다.

Neverness to Everness는 페이 투 윈인가?

이 무료 플레이 RPG는 각기 다른 동료 로스터를 확보하는 방식으로 가챠 시스템을 구성한다.

Neverness to Everness는 캐릭터 로스터에 가챠를 사용하지만, 현재 공개된 정보만으로 강제 과금 장벽이나 뚜렷한 페이 투 윈 경쟁 구조를 단정할 수는 없다. 원하는 캐릭터를 얼마나 빨리, 또 얼마나 안정적으로 얻느냐에는 당연히 과금이 영향을 준다. 로스터형 가챠가 작동하는 핵심 압박도 바로 여기에 있다. 다만 뽑기 확률, 과금 기준선, 성장 제한 장벽은 여기서 확인되지 않는다. 과금 모델이 아무 문제 없다고 단언하는 일도, 모든 구매가 필수라고 몰아가는 일도 똑같이 도움이 안 된다.

확인된 멀티플레이어 활동은 랭크 PvP 래더보다 레이싱과 마작처럼 함께 즐기는 딴짓에 초점이 맞춰져 있다. 그래서 무료 플레이 이용자의 방침도 간단하다. 새 캐릭터는 선택지로 보고, 의무로 여기지 말 것. 픽업 배너가 뜰 때마다 비상사태를 선포하지 말 것.

Hethereau에는 무료로 들어갈 수 있다. 먼저 실제로 손에 맞는 동료가 누구인지 확인하면 된다. 그 뒤에도 지갑은 게임이 그럴 만한 이유를 보여줄 때까지 넣어 두자. 도시 한복판에서는 보기 드문 절제다.

Neverness to Everness 성장과 엔드 콘텐츠

장기 성장의 중심에는 동료, 이상현상 사냥, 탐험, 그리고 Hethereau에 빼곡한 활동이 있다.

장기적으로 붙잡는 요소는 명확히 문서화된 엔드 콘텐츠 래더를 좇는 일이 아니라, 로스터를 넓히고 Hethereau의 온갖 활동을 해치우는 데 있다. 이야기는 무허가 이상현상 사냥꾼으로 시작한다. 이후 동료 능력, 도시의 미스터리, 탐험, 탈것, 멀티플레이어 이벤트, 각종 부가 활동으로 영역을 계속 넓혀 간다.

이 풍성함은 약속인 동시에 플레이 흐름을 흐트러뜨리는 원인이기도 하다. 빼곡한 체크리스트를 좋아한다면 몇 주 동안 목표를 옮겨 다니며 즐길 수 있다. 반대로 수집·완료에 집착하는 플레이어라면 도시가 심부름 더미 아래에 자신을 묻어 버렸다고 느낄 만하다.

가장 현명한 방법은 접속할 때마다 한 가지 차선을 고르는 것이다. 스토리를 밀어도 좋다. 이상현상을 추적해도 된다. 로스터와 시간을 보내도 된다. 친구들과 탈것을 타고 말도 안 되는 짓을 벌여도 된다. 모든 시스템을 한꺼번에 삼키려 들면 오픈 월드는 순식간에 사무 업무가 된다.

엔드 콘텐츠의 구체적 구조와 성장 제한 장벽은 아직 명확히 확인되지 않았다. 따라서 깔끔한 결말이 있는 유한한 캠페인보다는, 계속 변화하는 무료 플레이 RPG로 기대하는 편이 안전하다. 다양함이 다시 돌아올 이유가 된다면 Hethereau에는 아직 열지 않은 문이 많다.

Neverness to Everness, 해볼 만한가?

Neverness to Everness는 오픈 월드를 초자연적 장난감 상자처럼 갖고 노는 무료 플레이 애니메이션 액션 RPG를 찾는다면 한 번 해볼 만하다. 이 게임의 가장 큰 매력은 서로 어울릴 법하지 않은 요소들을 Hethereau 한복판에 몰아넣는 데 있다. 빠른 전투와 동료 수집이 있다. 미스터리와 슈퍼카도 있다. 수배 레벨, 유치장 탈출, 레이스, 마작까지 한 도시에 전부 들어앉아 있다.

쉴 새 없이 다른 놀거리를 들이미는 대형 가챠 RPG가 다음 집착거리가 될 듯하다면 꽤 마음에 들 것이다. 반대로 시스템마다 날카롭게 다듬어진 깊이를 원한다면 건너뛰는 편이 낫다. 컨트롤러 지원이 더 충실하고 명확하게 안내되기를 바라거나, 뚜렷한 경쟁형 엔드 콘텐츠를 기대하는 경우도 마찬가지다.

그 밖의 플레이어에게 Hethereau의 입장료는 없다. 동료 하나를 데리고 차를 고른 뒤, 첫 이상현상보다 경찰을 먼저 만나지만 않으면 된다.

FAQ

자주 묻는 질문

그렇다. Neverness to Everness는 확인된 모든 플랫폼에서 무료 플레이로 즐길 수 있다. Hotta Studio의 액션 RPG는 2026년 4월 29일 전 세계에 출시됐으며, Windows PC, macOS, PlayStation 5, iOS, Android에서 선불 구매 없이 시작할 수 있다. 가챠 뽑기는 포함되지만 Hethereau에 들어가 이상현상 사냥을 시작하는 데 드는 비용은 없다.

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