Neverness to Evernessレビュー
Neverness to Everness概要
『Neverness to Everness』は、異象ハントもストリートレースも警察沙汰も麻雀も、ひとつの街に同居させた超常アニメの遊び場です。Hotta Studioが手がける基本プレイ無料のアクションRPGで、プレイヤーはヘテロシティの無許可の異象ハンターとなります。固有の能力を持つ仲間たちと組み、街に潜む謎を追っていきます。
世界同時リリースは2026年4月29日。Windows PC、macOS、PlayStation 5、iOS、Androidで配信され、クロスプラットフォーム対応です。Mac App Store版はApple Siliconにネイティブ対応しています。Steam版は2026年7月7日に続いて配信されました。
物語目当てでも、仲間キャラクターのラインアップ目当てでもいいでしょう。あるいは、いくつもの残念な運転判断を下すためでも構いません。夜を丸ごと飲み込める作りの本作に、この対応範囲はよく似合います。
Neverness to Evernessのゲームプレイとコアループ
高速戦闘と異象ハントを、楽しげな寄り道だらけの都市に詰め込んだコアループは機能しています。短時間のプレイでも、超常現象絡みの謎を追い、仲間キャラクターと戦い、その後には車を物色することになります。あるいは、自分の運転の癖を地元警察がどれだけ早く察知するか、試すことになるでしょう。
ヘテロシティはすぐ別の話を始める
車は単なる背景ではありません。日常的な車種からマッスルカー、スーパーカー、バイクまでがそろいます。一人称視点にも対応しており、運転中だけでなく徒歩中にも使えます。
犯罪を重ねれば手配度が上がり、警察の追跡が始まることもあります。捕まれば拘束され、その後は働いて借りを返すか、脱走を試みるかを選びます。実に模範的な振る舞いですね、もちろん。
マルチプレイヤーはメインの冒険を置き換えるのではなく、遊びの選択肢を増やします。フレンドはあなたのワールドに入り、レース、麻雀、Pink Paws Heistを一緒に楽しめます。
この混ざり具合が、ヘテロシティにちょうどいい悪戯っぽさを与えています。こちらは超常事件を解決しているのに、道路の向こうでは次のきらびやかな遊びが手招きしてくるのです。
遊べることが多すぎると、焦点はぼやける
The Outerhavenのレビューは、この作品の大きなトレードオフを指摘しています。コンテンツがあまりに多く、活動の山から抜け出すだけでも気後れすることがあります。それぞれの要素も、そのアイデアだけを専門に扱うゲームほどの深みには、必ずしも届きません。
また同レビューによれば、コントローラー対応は第2回ベータテスト時より弱くなっています。パッドで遊びたい人は、ここを把握しておくべきでしょう。
とはいえ、この幅広さこそが魅力です。戦闘、探索、運転、犯罪システム、交流系の寄り道が、一つの遊びに慣れ始めるたびリズムを切り替えてくれます。ヘテロシティでは、退屈している暇はあまりありません。
また鳴らせる鍵束を、ちゃんと持っています。
Neverness to EvernessはPay to Winなのか?
Neverness to Evernessはキャラクターラインアップにガチャを採用していますが、現時点で確認できる情報だけでは、強制的な課金障壁や明確なPay to Win型の対戦構造があるとは言えません。 課金すれば、狙ったキャラクターをより早く、より確実に手に入れやすくなるでしょう。キャラクターラインアップ型ガチャなら、そこが最大の誘惑です。
ただし、ガチャ排出率、課金額の条件、進行制限の詳細は文書化されていません。だからといって収益化が無害だと決めつけるのも、すべての購入が必須だと言うのも、どちらも役に立たないでしょう。
確認されているマルチプレイヤー要素は、レースや麻雀といった共有の寄り道が中心です。ランク制PvPラダーの存在は確認されていません。ならば基本プレイ無料で遊ぶ際の方針は簡単です。新キャラクターは義務ではなく、選択肢として扱いましょう。ガチャバナーが出るたびに緊急事態へ発展させないことです。
無料でヘテロシティへ入り、まずは本当に気に入る仲間を見つければいいのです。それまでは財布をしまっておきましょう。都市生活では珍しい自制心です。
Neverness to Evernessの育成要素とエンドコンテンツ
長く遊び続ける理由になるのは、キャラクターラインアップを広げ、ヘテロシティの多彩な遊びを片づけていくことです。明確に情報が示されたエンドコンテンツのランキングを追うことではありません。物語は無許可の異象ハンターとして始まります。そこから仲間の能力、街の謎、探索、乗り物、マルチプレイヤーイベント、各種サブアクティビティへと、遊びの幅が外へ外へと広がっていきます。
この物量こそが魅力であり、テンポを崩しかねない要因でもあります。チェックリストがぎっしり詰まっているほうが楽しい人なら、目標を渡り歩くだけで何週間も遊べるでしょう。一方、コンプリートを目指す人には、街が用事の山で自分を埋めにかかっているように感じられるはずです。
賢い遊び方は、ログインするたびに進む道をひとつ選ぶことです。ストーリーを進める。異象を追う。仲間キャラクターのラインアップと時間を過ごす。あるいは友人と車でろくでもないことをする。全システムを同時に消化しようとすると、オープンワールドは事務仕事になります。
詳細なエンドコンテンツの構成や、その進行制限は明確に示されていません。そのため、きれいに完結する有限のキャンペーンではなく、変化し続ける基本プレイ無料RPGとして受け止めるのが無難です。多彩な寄り道が再訪の理由になるなら、ヘテロシティにはまだ開けていない扉がいくらでもあります。
Neverness to Evernessはプレイする価値あり?
超常の玩具箱と化したオープンワールドを、基本プレイ無料のアニメ調アクションRPGで遊びたいなら、『Neverness to Everness』は試す価値があります。本作最大の魅力は、異なる遊びが勢いよく衝突していることです。テンポの速いバトル、仲間集め、謎解きがあります。スーパーカー、手配度、留置場からの脱走、レース、麻雀まで、なぜかすべてが同じ街に収まっています。
気を散らすものだらけの大規模ガチャRPGが次の沼になりそうなら、きっと気に入るでしょう。反対に、各システムの密度を重視する人、よりしっかり明記されたコントローラー対応を求める人、対戦型エンドコンテンツの明確な設計を期待する人には向きません。それ以外の人にとって、ヘテロシティへの入場料は無料です。仲間を連れ、車を選び、最初の異象より先に警察と顔見知りにならないようにしましょう。





