ゼンレスゾーンゼロ レビュー
ネオン街とホロウ稼業
『ゼンレスゾーンゼロ』は、崩壊した世界を切れ味鋭い都市型アクションRPGへ仕立てた一本です。新エリー都が外で灯りを保つ一方、ホロウの内部ではスタイリッシュな3人組が怪物を叩き割ります。 miHoYoは中世風の壮麗さを脱ぎ捨て、ストリートウェア、ネオン看板、ハッカー、そして超常的なポケット次元を選びました。人類は糸一本でぶら下がっているかもしれません。それでもジャケットは完璧です。
プレイヤーは兄妹のプロキシ、リンまたはアキラとして活動します。仕事は、文明を壊滅させながらも貴重な資源を秘める危険な迷宮、ホロウでエージェントを案内することです。この設定のおかげで、依頼には単なる怪物退治以上の切実さがあります。新エリー都が生き延びているのは、人々が災害現場へ入り続けているからです。
Windows、iOS、Android、PlayStation 5版は2024年7月4日に配信開始。Xbox Series X/S版も2025年6月6日に続きました。基本プレイ無料の本作は、アニメ調キャラクター、リアルタイム戦闘、増え続けるキャラクターラインナップを求めつつ、巨大な探索サンドボックスまでは要らない人に向いています。いい靴。危険な次元。雇用条件は要確認。それでも素敵です。
ゼンレスゾーンゼロのゲームプレイと基本ループ
本作の主役は、洗練された高速三人称アクションです。そこにコンパクトな依頼、軽めのパズル、キャラクターたちと過ごす息抜きの時間が添えられます。 ひと区切り約20分のプレイでは、選んだ3人組をホロウへ送り込みます。派手なリアルタイム戦闘をこなし、戦闘の合間にはプロキシとして簡単な移動パズルも処理します。新エリー都へ戻れば、交流系のサブコンテンツや物語シーンが一息つく余地を作ってくれます。そのうち、次の依頼が舞い込みます。
ホロウは見せ場の作り方を知っている
戦闘こそが本作の重心です。そして演出は、その事実を絶対に見落とさせません。ストリートウェアに身を包んだエージェントが超常の敵をなぎ倒し、切れ味のいいアニメーションが一撃ごとの手応えを売り込みます。ゲームプレイ、アニメーション、サウンドトラック、キャラクターは批評家から一貫して高く評価されてきました。単純な依頼でさえ、自分のチームを格好よく見せるためだけに作られた小さなアクション回のように感じられる理由です。
3人編成は、ガチャで増えるキャラクターラインナップにも実用的な意味を与えます。集めるのは、戦場へ連れ出す個性豊かなエージェントです。メニュー画面で永遠にベンチを温めるだけの立ち絵ではありません。舞台設定も効いています。彼らは愛すべきならず者たちです。自らを脅かすホロウに不穏なほど依存する都市で、依頼と答えを追いかけています。
パズルは読点。文章そのものではない
移動とパズルの比重は、意図的に戦闘より軽く抑えられています。初期バージョンでは、ホロウ内の移動を表現するパズル主体のシステム「TVアレイ」がより大きな役割を担っていました。しかし否定的な反応を受け、2024年後半には大幅に縮小されています。探索の深さを求めるプレイヤーには、エリアや移動の手応えが戦闘ほど充実していないと映るかもしれません。
ただし、この抑制は長所にもなります。パズルは殴り合いの合間に区切りを入れますが、夜の予定を丸ごと乗っ取ることはありません。交流パートも、新エリー都を小洒落た戦闘待機列にしないために機能しています。次の依頼が届けば、本作はすぐに最高の芸当へ戻ります。おしゃれなトラブルメーカー3人組が、怪物絡みの問題を花火大会へ変えていくのです。
ゼンレスゾーンゼロは課金優遇ゲーム? 勝利は買えず、物欲は揺れる
『ゼンレスゾーンゼロ』は対戦で勝つための課金優遇ゲームではありません。ただし、ガチャは重要なキャラクターラインナップへのアクセスを売り、廃課金者なら実質的な上限なしに課金できます。 本作は対戦ランキング制度を争うゲームではなく、シングルプレイヤー向けアクションRPGです。お金を払っても、他人に勝てるわけではありません。
一方で、収集や育成に関わるエージェントと素材を得るチャンスは増やせます。そこが商売の場所です。
有償通貨。期間限定の入手機会。そして、お金の代わりに忍耐を差し出せば、時間をかければ無課金でも進められる形式です。おなじみの仕組みが揃っています。欲しいキャラクターを全員そろえようとすれば、緩やかな課金の壁にもなります。特に限定エージェントでは、推しが「今すぐ引くべき対象」に化けがちです。対人戦で負けなくても、取り逃したキャラクターはしっかり痛い。
無課金でも、アクションとストーリーを進める道筋は十分にあります。賢い遊び方は、キャラクターラインナップを全員回収すべきチェックリストではなく、推しのコレクションとして扱うことです。有償通貨を貯める。狙いを決める。そして点滅するピックアップガチャには、怪物だらけの異次元に置かれた自販機へ向けるのと同じ警戒心を持ちましょう。
財布は生き残り、バトルがちゃんと主役に戻ります。
成長と長期プレイ:依頼はまだ続く
長く遊び続ける理由は、依頼や人間関係、新エリー都を巡る謎を追いながら、エージェントのキャラクターラインナップを広げていくことです。 最初はこの面々と出会う時間です。やがて、貯めたリソースと今後のガチャ回数を誰に注ぐべきか、という選択へ変わります。ガチャは編成づくりを長期戦にします。一方で物語は、ホロウと、その隣に築かれた都市へと何度も視線を戻します。
ただし、獲得可能な報酬をすべて追うなら、周回感や時間による進行制限は濃くなります。期間限定コンテンツは定期的な帰還を促します。課金で加速する場合より、時間をかければ無課金でも進められる形式のほうが、当然ながら忍耐は必要です。決まった周期で遊ぶことを促される仕組みや、未完成のコレクションが苦手なら、この摩擦は早めに感じるでしょう。数人のエージェントを大事に育てられる人には、そこまで重くありません。
心強いのは、miHoYoが弱いシステムを見直す姿勢をすでに示していることです。TVアレイの比重が下がった後、2025年7月のVer.2.0ではハブ設計とユーザーインターフェースが改善されました。長期的に遊ぶうえで、ローンチ時の形に固まったままではないと感じられます。新エリー都は改装を続けています。モンスターには、まだ立ち退き通知が届いていませんが。
『ゼンレスゾーンゼロ』は遊ぶべき?
『ゼンレスゾーンゼロ』は、スタイリッシュな戦闘、優れたアニメーション、印象に残るキャラクター、そして抜群にクールな都市ファンタジー世界を味わいたいなら、遊ぶ価値のある一本です。探索要素は軽めです。ガチャの圧もあります。そのため文句なしのKO勝ちには届きません。それでも、おしゃれな3人組をホロウへ送り込み、画面が火花のように弾けるのを眺める快感は揺らぎません。
アニメ調アクションが好きな人や、キャラクターラインナップを組み替えて遊ぶのが好きな人には勧めやすい作品です。一方、期間限定のガチャ回数が苦手なコンプリート志向の人や、広大な世界を探索したい人は、追いかけないほうがいいでしょう。
最初の依頼を受け、新エリー都のならず者たちと顔を合わせ、もう一戦やりたくなるかを確かめるだけなら無料です。おそらく、その判断が済む前にサウンドトラックが説得を始めています。





