Zenless Zone Zero-anmeldelse
Zenless Zone Zero: Oversikt
Zenless Zone Zero gjør en ruinert verden til et skarpt, urbant actionrollespill, der stilige tremannslag knuser monstre i Hollows mens New Eridu holder lysene på utenfor. miHoYo bytter ut middelalderprakt med streetwear, neonskilt, hackere og overnaturlige lommedimensjoner. Menneskeheten henger kanskje i en tynn tråd, men jakkene er plettfrie.
Du spiller som Belle eller Wise, et søskenpar som jobber som Proxies. Spesialiteten deres er å lede Agents gjennom Hollows. Disse farlige labyrintene la sivilisasjonen i ruiner, men skjuler fortsatt verdifulle ressurser. Derfor får oppdragene litt mer tyngde enn en enkel monsterjakt. New Eridu overlever nemlig delvis fordi folk stadig går rett inn i katastrofeområdet.
Eventyret kom til Windows, iOS, Android og PlayStation 5 4. juli 2024. Xbox Series X/S fulgte 6. juni 2025. Dette free-to-play-spillet passer for deg som vil ha animefigurer, sanntidskamper og et voksende figurutvalg. Du slipper samtidig å få en enorm sandkasse for utforskning tredd over hodet. Gode sko, farlige dimensjoner og tvilsomme karrierevalg. Nydelig.
Spillopplevelse og spillflyt i Zenless Zone Zero
Hovedattraksjonen er raske, polerte tredjepersonskamper, pakket inn i korte oppdrag, lette gåter og rolige øyeblikk med karakterene. En typisk økt på 20 minutter sender den valgte trioen din inn i en Hollow. Der venter prangende sanntidskamper, mens Proxyen din løser enkle navigasjonsgåter mellom oppgjørene. Tilbake i New Eridu får rollefigurene puste gjennom sosiale sideaktiviteter og historiescener. Så tikker neste jobb inn.
Hollows vet hvordan en slåsskamp skal settes opp
Kampene er spillets tyngdepunkt, og presentasjonen sørger for at du merker det. Agents i streetwear river seg gjennom overnaturlige fiender, mens skarpe animasjoner selger hvert eneste treff. Anmeldere har jevnt over rost spillopplevelsen, animasjonene, lydsporet og karakterene. Derfor kan selv et rett fram oppdrag føles som en liten actionepisode, skreddersydd for å vise fram laget ditt.
Trioformatet gir også gacha-figurutvalget en praktisk funksjon. Du samler ulike Agents som faktisk skal ut i kamp. Det er bedre enn portretter som tilbringer evigheten med å varme opp en meny. Omgivelsene hjelper også. Her møter du sjarmerende kjeltringer på jakt etter oppdrag og svar, i en by som har et anstrengt avhengighetsforhold til nettopp de Hollows som truer den.
Gåtene er kommaet, ikke setningen
Utforskingen og gåteløsingen er bevisst lettere enn slåssingen. Tidlige versjoner satset mer på TV Mode, et gåtebasert system som skulle representere ferdsel gjennom Hollows. Negativ mottakelse førte til at modusen i stor grad ble trappet ned sent i 2024. Spillere som håper på dyp utforsking, kan fortsatt oppleve områdene og navigeringen som mindre substansielle enn kampene.
Denne tilbakeholdenheten er også en styrke. Gåtene bryter opp slåssingen uten å kapre hele kvelden. De sosiale mellomspillene gjør dessuten at New Eridu ikke bare blir en stilig ventekø til neste kamp. Når et nytt oppdrag tikker inn, er spillet raskt tilbake ved sitt beste triks: Tre velkledde bråkmakere gjør et monsterproblem om til et fyrverkerishow.
Er Zenless Zone Zero pay-to-win?
Zenless Zone Zero er ikke pay-to-win i konkurranseforstand, men gacha-systemet kan selge meningsfull tilgang til figurutvalget og lar hvaler bruke penger uten noen praktisk grense. Dette er et actionrollespill for én spiller, ikke en konkurransestige. Du kan altså ikke betale for å slå en annen spiller. Du kan derimot kjøpe flere sjanser på Agents og ressursene som hører til samlings- og progresjonssystemene.
Presset kommer fra velkjente kanter: premiumvaluta, tidsbegrensede muligheter og en vei der du kan grinde gratis hvis du bytter penger mot tålmodighet. Det kan skape en myk betalingsmur rundt det å få alle figurene du vil ha. Særlig når en favoritt-Agent bare er tilgjengelig en kort stund og plutselig føles som et haste-trekk. Spillet trenger ikke slå deg i spiller mot spiller for at en glipp skal svi.
Gratis spillere har fortsatt en fullt brukbar vei gjennom kampene og historien. Det smarte er å se figurutvalget som en samling av favoritter, ikke en sjekkliste som må krysses av. Spar valutaen. Velg målene dine. Møt hvert blinkende banner med den samme mistenksomheten du ville gitt en salgsautomat i en monsterdimensjon. Lommeboken overlever, og kampene forblir hovedsaken.
Zenless Zone Zero: Progresjon og langtidsspill
Det som holder deg gående over tid, er å bygge ut Agent-utvalget mens du følger oppdrag, relasjoner og mysteriene rundt New Eridu. Etter hvert handler det mindre om å møte gjengen. Det handler mer om hvem som fortjener ressursene du har spart opp, og framtidige trekk. Gacha gjør lagbyggingen til et langt løp. Historien peker stadig tilbake mot Hollows og byen som er bygget langs kanten av dem.
Dette kan bli grindete og tidstyrt hvis du jager hver eneste tilgjengelige belønning. Tidsbegrenset innhold gir deg gode grunner til å komme tilbake jevnlig. Gratis progresjon krever naturlig nok mer tålmodighet enn betalte snarveier. Spillere som misliker belønninger på timeplan, eller samlinger som aldri blir komplette, vil merke friksjonen raskere. Det gjelder mindre for dem som gjerne satser på noen få Agents.
Det lovende er at miHoYo allerede har vist vilje til å endre systemer som ikke holder mål. TV Mode ble tonet ned. Med versjon 2.0 i juli 2025 fikk både knutepunktene og brukergrensesnittet en bedre utforming. Dermed føles ikke langtidsspillet like fastlåst i lanseringsformen. New Eridu fortsetter å pusse opp, selv om monstrene ennå ikke har fått utkastelsesvarselet.
Er Zenless Zone Zero verdt å spille?
Zenless Zone Zero er verdt å spille for de stilige kampene, den sterke animasjonen, det minneverdige persongalleriet og en urban fantasy-verden som er uvanlig kul. Utforskingen er tynnere, og gacha-presset hindrer en helt ren knockout. Likevel visker ingen av delene bort gleden ved å sende en moteriktig trio inn i en Hollow og se skjermen slå gnister.
Anime-actionfans og spillere som liker å skru sammen figurutvalg, bør hoppe i det. Fullføringsjegere som hater tidsbegrensede trekk, bør styre unna. Det samme gjelder oppdagelsesreisende som vil ha en enorm verden å forsvinne inn i.
Det koster ingenting å ta det første oppdraget, møte New Eridus kjeltringer og finne ut om én kamp til virker umulig å motstå. Sjansen er stor for at soundtracket allerede har ført saken for deg.





