Zenless Zone Zero teszt
Zenless Zone Zero áttekintő
A Zenless Zone Zero pengeéles városi akció-RPG-vé formálja a romba dőlt világot: a Hollows mélyén stílusos triók szedik szét a szörnyeket, míg odakint New Eridu égve tartja a lámpákat. A miHoYo a középkori pátoszt streetwearre, neonüzletekre, hackerekre és természetfeletti zsebdimenziókra cseréli. Az emberiség ugyan hajszálon függhet, de a dzsekik kifogástalanok.
Belle-t vagy Wise-t alakítod, egy Proxyként dolgozó testvérpár egyik tagját. Az a dolguk, hogy átvezessék az Agenteket a Hollows veszélyes labirintusain. Ezek pusztították el a civilizációt, de értékes nyersanyagokat is rejtenek. Ettől a megbízásoknak több súlyuk lesz egy sima szörnyvadászaténál. New Eridu részben azért maradt életben, mert az emberek újra meg újra besétálnak a katasztrófazónába.
A játék 2024. július 4-én jelent meg Windowsra, iOS-re, Androidra és PlayStation 5-re. Az Xbox Series X/S-verzió 2025. június 6-án követte. Ez a free-to-play kaland azoknak készült, akik animés karaktereket, valós idejű harcot és folyamatosan bővülő karakterkínálatot akarnak, óriási felfedezőhomokozó nélkül. Jó cipő, veszélyes dimenziók, megkérdőjelezhető karrierdöntések. Imádni való.
Zenless Zone Zero játékmenet és alapciklus
A fő attrakció a gyors, kifinomult külső nézetes harc, amelyet rövid megbízások, könnyed fejtörők és karakterközpontú levezetők fognak közre. Egy átlagos, húszperces etapban kiválasztott hármasoddal belépsz egy Hollowba. Ott csillogó, valós idejű összecsapások várnak, a Proxy pedig két harc között egyszerű navigációs fejtörőket old meg. New Eriduban társas mellékprogramok és történeti jelenetek engedik kifújni magukat a szereplőknek, mielőtt befut a következő megbízás.
A Hollows tudják, hogyan kell színpadra vinni egy bunyót
A harc a játék gravitációs középpontja, és a tálalás gondoskodik róla, hogy ezt észre is vedd. Utcai divatba öltözött Agentek aprítják a természetfeletti ellenfeleket. A tűéles animáció minden találatot elad. A kritikusok következetesen dicsérték a játékmenetet, az animációt, a zenét és a karaktereket. Nem véletlen, hogy még egy egyszerű megbízás is olyan, mint egy rövid akcióepizód, amelyet direkt a csapatod villogtatására forgattak. Az emberiség lehet, hogy hajszálon függ, de a dzsekik makulátlanok.
A háromfős felállás a gacha karakterkínálatának is kézzelfogható célt ad. Különböző Agenteket gyűjtesz, hogy harcba küldd őket. Nem portrékat halmozol fel, amelyek az örökkévalóságig egy menüben melegednek. A világ is rátesz egy lapáttal. Szerethető gazemberek hajtanak megbízásokra és válaszokra egy olyan városban, amely kényelmetlenül függ az őt fenyegető Hollowstól.
A fejtörők vesszők, nem a teljes mondat
A közlekedés és a fejtörők szándékosan jóval könnyedebbek, mint a harc. A korai változatok sokkal erősebben támaszkodtak a TV Mode-ra. Ez a fejtörőalapú rendszer jelenítette meg a Hollowson belüli mozgást. A negatív fogadtatás miatt 2024 végére nagyrészt visszavágták. A mély felfedezésre vágyók így is kevésnek érezhetik a helyszíneket és a navigációt a harcokhoz mérten.
Ez a visszafogottság ugyanakkor előny is lehet. A fejtörők megszakítják a püfölést, de nem rabolják el az egész estédet. A társas közjátékok pedig megakadályozzák, hogy New Eridu egy elegáns harci váróteremmé váljon. Amikor beesik az újabb megbízás, a játék gyorsan visszaterel a legjobb mutatványához: három stílusos bajkeverő tűzijátékká változtat egy szörnyproblémát.
Pay-to-win-e a Zenless Zone Zero?
A Zenless Zone Zero nem versengő pay-to-win játék, de a gachája érdemi hozzáférést adhat el a karakterkínálathoz, és a bálnák gyakorlatilag felső határ nélkül költhetnek. Ez egyjátékos akció-szerepjáték, nem versenyranglétra, vagyis fizetéssel nem egy másik játékos fölött veszel győzelmet. Több esélyt vehetsz viszont a gyűjtéshez és fejlődéshez kötődő Agentekre, valamint erőforrásokra.
A nyomásgyakorlás ismerős eszközökkel dolgozik: prémiumvalutával, időszakosan elérhető lehetőségekkel és egy ingyenes farmolásra építő úttal, amely pénz helyett türelmet kér. Így enyhe fizetési korlát kerülhet minden vágyott karakter megszerzése elé. Különösen akkor, ha egy kedvenc Agent korlátozott elérhetősége hirtelen sürgős húzássá változik. Nem kell játékos játékos elleni (PvP) meccsen kikapnia a játéknak ahhoz, hogy egy elszalasztott karakter fájjon.
A free-to-play játékosok előtt továbbra is járható út áll az akcióhoz és a történethez. A jó taktika, hogy a karakterkínálatra kedvencek gyűjteményeként nézz, ne egy kötelezően kipipálandó listaként. Tedd félre a valutát, válaszd ki a célpontjaidat, és minden villogó bannert fogadj azzal a gyanakvással, amely egy szörnydimenzióban álló italautomatát is megillet. A pénztárcád is megússza, és a harc marad a lényeg.
Fejlődés: a következő megbízás sosem jön egyedül
Hosszú távon az tartja itt az embert, hogy egyre szélesebb Agent-karakterkínálatot építhet, miközben követi a megbízásokat, a kapcsolatokat és a New Eridut övező rejtélyeket. Idővel már nem az a kérdés, kit ismersz meg a csapatból. Hanem az, kire költöd a félretett erőforrásaidat, és ki érdemli meg a következő húzásokat. A gacha hosszú távú döntéssé teszi a csapatépítést. A történet pedig újra meg újra visszaterel a Hollows felé, meg a mellettük felhúzott városhoz.
Ha minden elérhető jutalomra rárepülsz, ez a rendszer könnyen farmolássá és időzárak sorává válik. Az időkorlátos tartalmak rendszeres visszatérésre ösztönöznek. Az ingyenes fejlődéshez pedig természetesen több türelem kell, mint a fizetős gyorsításhoz. Aki nem szereti az előre ütemezett ösztönzőket vagy a hiányos gyűjteményeket, hamarabb megérzi ezt a súrlódást. Akinek elég néhány kedvenc Agent, az kevésbé. Nem kell a karakterkínálatot kipipálandó bevásárlólistának nézni.
A jó hír, hogy miHoYo már megmutatta: hajlandó hozzányúlni a gyengébben működő rendszerekhez. Miután visszavették a TV Mode szerepét, a 2025. júliusi 2.0-s frissítés javított a központi helyszínek kialakításán és a felhasználói felületen is. Emiatt a hosszú távú játék kevésbé ragadt bele a rajtkori formájába. New Eridu továbbra is felújít, még ha a szörnyeknek nem is küldték ki a kilakoltatási értesítőt.
Megéri játszani a Zenless Zone Zeróval?
A Zenless Zone Zero megér egy próbát a stílusos harcai, remek animációi, emlékezetes szereplőgárdája és szokatlanul menő urban fantasy világa miatt. A felfedezés visszafogott, a gacha pedig tud nyomást gyakorolni rád, ezért nem visz be hibátlan kiütést. Attól még nehéz ellenállni annak, amikor egy divatos hármas besétál egy Hollowba, te pedig nézed, ahogy szikrázik a képernyő.
Az anime-akció rajongói és a karakterkínálatot örömmel variálók nyugodtan ugorjanak fejest. A teljesítményvadászok viszont, akik ki nem állhatják a limitált húzásokat, jobban teszik, ha nem erednek a nyomába. Ugyanez igaz azokra is, akik hatalmas bejárható világra vágynak.
Az első megbízás ingyen van. Megismerheted New Eridu gazfickóit, aztán eldöntheted, ellenállhatatlanul hangzik-e még egy csata. Jó eséllyel addigra a soundtrack már helyetted is érvel.





