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Rise of Cultures
Rise of Cultures
4.4 (742 Voti)
Publisher Innogames
Data di uscita 17 febbraio 2021

Rise of Cultures ti mette in mano l’Età della pietra e ti dice: «Bene, costruisci un impero». Poi arrivano Cesare, Cleopatra, battaglie PvE strategiche e città disseminate nella storia: l’ideale per chi ama pianificare con calma, far quadrare le risorse e vedere quattro capanne diventare una civiltà.

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Recensione

Verdetto

Un attimo sistemi i siti culturali per potenziare la produzione, quello dopo combatti al fianco di Cesare e scambi bronzo con lana attraverso l’alleanza. Rise of Cultures è un city builder free-to-play davvero intelligente, ricco di epoche storiche, città multiple, ricerca, esplorazione e PvE strategico. I tempi di reclutamento possono pesare e le epoche avanzate chiedono di più, ma per chi pianifica con pazienza c’è un impero soddisfacente da far crescere dall’Età della pietra.

Pro

  • Dalle umili capanne dell’Età della pietra a città enormi di culture celebri
  • Layout intelligenti che trasformano i siti culturali in bonus per gli edifici di produzione più attivi
  • Battaglie PvE strategiche in tempo reale con Cesare, dove la tattica conta più dello spam di unità
  • Commercio dell’alleanza, collaborazione, ricerca ed esplorazione tengono l’impero piacevolmente indaffarato

Contro

  • Lunghi tempi di reclutamento, talvolta da 30 a 60 minuti tra una battaglia e l’altra
  • Difficoltà in netta salita dalla terza alla quinta era, che richiede pianificazione paziente
  • Missioni sulla felicità massima un po’ pignole, capaci di trasformare la città ordinata in un breve gioco delle sedie

Recensione di Rise of Cultures

Panoramica di Rise of Cultures

Rise of Cultures trasforma la crescita della civiltà in un colorato viaggio di costruzione urbana.

Rise of Cultures fa della storia un gigantesco set di costruzioni: puoi fondare più città, sbloccare culture, incontrare figure celebri e spingere un impero in avanti dall'Età della pietra. InnoGames ha pubblicato questo strategico free-to-play il 17 febbraio 2021. È disponibile su iOS, Android e browser.

È anzitutto un city builder e un gestionale. Organizzi gli edifici, equilibri la produzione, ricerchi tecnologie, esplori il territorio e commerci beni. Il multiplayer ruota attorno ad alleanze, chat, scambi e cooperazione. I combattimenti, invece, sono battaglie PvE strategiche. È una doppia anima adatta a chi vuole dei vicini, purché non gli sfondino il tetto ogni martedì.

L'ambientazione storica dà una bella spinta alla progressione. Cesare scende in battaglia. Cleopatra introduce le tradizioni egizie. Einstein aiuta a inquadrare il progresso scientifico delle epoche successive. È storia raccontata con un gran sorriso, non un manuale scolastico. E così ogni nuova cultura diventa un obiettivo che invita a proseguire.

Gameplay e ciclo di gioco principale di Rise of Cultures

Il ciclo di gioco principale combina una pianificazione ragionata della città con la gestione della produzione, ricerca, esplorazione, commercio e combattimenti PvE in tempo reale. In una breve sessione raccogli quanto hanno prodotto gli edifici. Poi decidi di cosa ha bisogno la città. Migliori le strutture, porti avanti la ricerca e prepari le truppe.

Se il bronzo si accumula mentre la lana scarseggia, commerciare con un altro giocatore può tenere in moto la macchina imperiale. Prima che qualcuno si presenti con una fattura per la lana.

Le strade fanno parte della strategia

I siti culturali rendono il posizionamento in città un elemento pratico della gestione della produzione.

La disposizione conta, perché i siti culturali possono potenziare gli edifici di produzione nelle vicinanze. Così la decorazione diventa uno strumento concreto. Metti il bonus cultura accanto a ciò che ti serve di più in quel momento, poi ridisegna il quartiere quando cambiano le priorità. Le configurazioni migliori non sono file ordinate di casette graziose. Sono diagrammi funzionanti della tua economia.

C'è però una piccola seccatura nascosta in questa buona idea. Nelle recensioni su Google Play c'è chi critica le missioni che chiedono la felicità massima. Per soddisfarle potresti dover spostare temporaneamente siti culturali ed edifici circostanti, per poi rimettere tutto al suo posto. È un lavoretto minuzioso e un po' tedioso.

Eppure il bonus cultura dà davvero un senso alle decisioni sulla disposizione. Inoltre, vedere gli edifici evolversi attraverso le ere ripaga visivamente tutto quel rimescolamento municipale. Anche se i vicini, con ogni probabilità, stanno già preparando una fattura per la lana di roccia.

Per vincere non basta ammucchiare truppe

Le battaglie PvE in tempo reale premiano la preparazione e l'impiego tattico delle truppe addestrate.

Il combattimento è PvE strategico, con meccaniche in tempo reale sostenute dall'addestramento delle truppe e dalla ricerca militare. Si esplora la mappa del mondo, si estende la propria influenza e si incontrano personaggi storici lungo la strada. Le recensioni della community apprezzano soprattutto il fatto che le battaglie richiedano un minimo di tattica, invece di premiare il semplice spam di unità.

Il punto critico è il reclutamento. Nelle recensioni su Google Play si segnalano tempi di reclutamento che, tra una battaglia e l'altra, possono arrivare a 30 o 60 minuti. Se il combattimento è la vostra attrattiva principale, il ritmo ne risente.

Considerate invece le battaglie come un ramo di una routine più ampia e quella pausa diventa tempo per costruire, fare ricerca e commerciare. C'è sempre un altro angolo dell'impero che reclama attenzione, probabilmente agitando una fattura della lana.

Rise of Cultures è pay-to-win?

Rise of Cultures è più un gioco che ti chiede di pagare per accelerare che un pay-to-win: gli acquisti facoltativi riducono le attese, ma non sostituiscono pianificazione e strategia PvE. InnoGames dichiara che si può giocare free-to-play senza restrizioni, pur offrendo acquisti in-game. Non esiste una classifica competitiva documentata in cui una whale possa semplicemente comprarsi il diritto di schiacciare tutti gli altri. Le battaglie principali, del resto, sono PvE.

La critica più pungente riguarda la progressione vincolata al tempo. Nelle recensioni degli utenti si segnala che la produzione può rallentare parecchio. Quando i lavori iniziano a richiedere molto più tempo, pagare diventa una tentazione concreta. I lunghi tempi di reclutamento esercitano la stessa pressione sul fronte bellico. Se volete infilare battaglie e potenziamenti uno dietro l'altro per ore, può sembrare un soft paywall.

Per chi ha pazienza, però, il percorso gratuito resta sensato. Mettete in coda la produzione. Usate i bonus cultura dove contano davvero. Scambiate le merci mancanti e lasciate avanzare insieme più sistemi della città. Spendere compra velocità, ma il cuore del gioco rimane una pianificazione accorta. Se vi piace controllare il vostro impero qualche volta al giorno, il modello free-to-play si adatta piuttosto bene a quel ritmo.

Progressione e gioco sul lungo periodo in Rise of Cultures

L’elemento di richiamo sul lungo periodo sta nel vedere modesti insediamenti trasformarsi in un impero di più città, mentre ogni era sblocca nuove culture, tecnologie, edifici e territori. L’espansione dipende sia dalla gestione economica sia dai successi nelle battaglie PvE. Per questo la crescita resta legata tanto alla mappa cittadina quanto alla campagna al di là dei suoi confini.

Ogni era riscrive lo skyline

Con l’avanzare della civiltà, anche gli edifici evolvono visibilmente. È uno degli aspetti che i recensori della community indicano come più appaganti. La ricerca fa avanzare la linea temporale, mentre nuove culture e personaggi celebri evitano che tutto si riduca a un’unica, interminabile coda di potenziamenti. Eventi e aggiornamenti regolari aggiungono altro materiale, e InnoGames continua a sviluppare nuove ere, come il 1100 d.C.

La salita, però, a un certo punto si fa più ripida. Una recensione su Google Play definisce particolarmente difficili dalla terza alla quinta era. Altri giocatori segnalano invece che i progressi rallentano in fretta se si rifiutano acquisti frequenti. La scelta sensata è non avere fretta. Date priorità alla produzione che sta bloccando l’avanzamento. Affiancate i siti culturali a quegli edifici. Mantenete attivi i rapporti commerciali e fate proseguire la ricerca mentre le truppe si reclutano.

Ed è proprio questo ritmo misurato il punto. Rise of Cultures funziona al meglio come un progetto imperiale continuo, a cui tornare per il prossimo edificio, la prossima tecnologia, il prossimo scambio o un altro pezzo di mappa. Un potenziamento tira l’altro, poi arriva un’altra era e, senza quasi accorgervene, Cesare aspetta ordini di marcia.

Vale la pena giocare a Rise of Cultures?

Rise of Cultures è consigliato senza esitazioni agli appassionati pazienti di city builder che cercano una disposizione significativa degli edifici, progressione storica, commercio dell'alleanza e battaglie intrecciate al consueto ciclo di produzione. Il suo trucco migliore è dare un compito a ogni parte dell'impero. I siti culturali migliorano la produzione. La ricerca apre la strada verso il futuro. Il commercio rattoppa i buchi dell'economia. I combattimenti PvE trasformano la preparazione in espansione.

Se l'idea di ridisporre i quartieri e pianificare le risorse di domani ti soddisfa, qui troverai pane per i tuoi denti. Se invece i tempi lunghi ti fanno cercare un ariete, meglio lasciar perdere. Per chi sta nel mezzo, l'ingresso gratuito è un ottimo pretesto per prendersi un pezzo di terra dell'Età della pietra e cominciare a insegnargli l'architettura.

FAQ

FAQ

Sì, Rise of Cultures è free-to-play su iOS, Android e browser. Puoi costruire più città, ricercare tecnologie, commerciare con le alleanze e affrontare battaglie PvE strategiche senza alcun costo iniziale. Gli acquisti in-game sono facoltativi, quindi chi pianifica con pazienza avvertirà i timer più di chi spende. Resta comunque un bel po’ di impero da costruire gratis, dall’Età della pietra in poi.

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