Rise of Cultures teszt
Rise of Cultures dióhéjban
A Rise of Cultures óriási építőkészletté változtatja a történelmet: több várost is felhúzhatsz, kultúrákat oldhatsz fel, híres alakokkal találkozhatsz, és a kőkorszaktól kezdve egyre nagyobb birodalmat építhetsz. Az InnoGames 2021. február 17-én adta ki ezt a free-to-play stratégiai játékot. iOS-en, Androidon és böngészőben is elérhető.
Elsősorban városépítő játék és menedzsmentjáték. Te rendezgeted az épületeket, egyensúlyban tartod a termelést, technológiákat kutatsz, területeket fedezel fel és árukkal kereskedsz. A többjátékos funkciók a szövetségekre, a csevegésre, a kereskedelemre és az együttműködésre épülnek. A harc eközben stratégiai PvE-csaták formáját ölti. Ez a kettősség azoknak kedvez, akik szeretnének szomszédokat, csak ne verjék le minden kedden a tetőt.
A történelmi téma szépen lendületben tartja az egészet. Caesar beszáll a csatákba, Kleopátra bemutatja az egyiptomi hagyományokat, Einstein pedig a későbbi tudományos fejlődés irányát jelzi. Ez nem tankönyvszagú történelem, hanem széles mosollyal tálalt változata. Így minden új kultúra csábító következő célpontnak érződik.
Rise of Cultures: játékmenet és alap játékmenetciklus
Az alap játékmenetciklus az átgondolt városelrendezést termelésirányítással, kutatással, felfedezéssel, kereskedelemmel és valós idejű PvE-harcokkal ötvözi. Egy rövid belépéskor begyűjtöd az elkészült termést, eldöntöd, mire van leginkább szüksége a városnak, fejleszted az épületeket, előrébb tolod a kutatást, és felkészíted a csapatokat. Ha már halomban áll a bronz, de gyapjúból hiány van, egy másik játékossal kötött üzlet tovább kattogtathatja a birodalmi gépezetet.
Az utcahálózatod is stratégiai kérdés
Az épületek helye számít, mert a kulturális helyszínek felerősíthetik a közelükben álló termelési épületeket. Így a díszítésből hasznos eszköz válik. Tedd a kultúrbónuszt oda, ahol épp a legnagyobb szükség van rá, aztán rendezd át a környéket, amikor megváltoznak a prioritásaid. A legjobb városképek nem csinos házsorok, hanem a gazdaságod működő ábrái.
Ennek azért van egy apró bosszantó oldala. A Google Play értékeléseiben többen is kifogásolják azokat a küldetéseket, amelyek maximális elégedettséget kérnek. A feltétel teljesítéséhez olykor csak rövid időre kell ide-oda pakolni a kulturális helyszíneket és a környező épületeket, majd mindent visszatenni a régi helyére. Ez eléggé pepecselős munka.
Mégis, maga a kultúrbónusz valódi célt ad az elrendezési döntéseknek. Az pedig kifejezetten jóleső látvány, ahogy a városi épületek korszakról korszakra fejlődnek a sok önkormányzati átrendezgetés közben.
A csatákhoz nem elég egy kupac katona
A harc stratégiai PvE, valós idejű mechanikákkal. Az egységeket ki kell képezni, a haditechnikát pedig kutatni kell hozzá. Bejárod a világtérképet, növeled a befolyásodat, és közben történelmi alakokkal is találkozol. A közösségi értékelések külön dicsérik, hogy a csatákhoz kell némi taktika: nem az egységek tömeges gyártása visz automatikusan győzelemre.
A toborzás viszont érzékeny pont. A Google Play értékelései szerint két ütközet között 30–60 perces várakozás is lehet, ami megtöri a lendületet, ha számodra a harc a fő vonzerő. Ha azonban a csatákat egy nagyobb napi rutin egyik feladatának tekinted, a szünet alatt építkezhetsz, kutathatsz és kereskedhetsz. A birodalom valamelyik másik sarka úgyis figyelmet kér majd, valószínűleg egy gyapjúszámlát lobogtatva.
Pay-to-win a Rise of Cultures?
A Rise of Culturesre inkább a „fizess a gyorsításért” modell illik, nem a pay-to-win: az opcionális vásárlások a várakozást rövidítik, de nem váltják ki a tervezést és a PvE-stratégiát. Az InnoGames szerint a játék korlátozások nélkül free-to-play, de játékon belüli vásárlásokat is kínál. Nincs dokumentált versenyranglétra, ahol egy bálna egyszerűen megvehetné a jogot, hogy ledaráljon mindenkit. A fő csaták ráadásul PvE-k.
A komolyabb kritika inkább az időzárakat éri. Játékosértékelések szerint a termelés később drasztikusan belassulhat. Amikor egy feladat sokkal tovább tart, a fizetés hirtelen csábítóbbnak tűnik. A hosszú toborzási időzítők ugyanezt a nyomást hozzák a harcok körül is. Ez enyhe fizetési korlátnak érződhet, ha órákon át egymásra fűznéd a csatákat és a fejlesztéseket.
A türelmes játékosoknak azonban továbbra is van értelmes ingyenes útjuk. Állítsd sorba a termelést. Vesd be a kultúrbónuszokat ott, ahol a legtöbbet számítanak. Kereskedj a hiányzó árukkal, és hagyd, hogy a város több rendszere egyszerre haladjon. A költés tempót vesz neked, de a játék szíve továbbra is a gondos tervezés. Ha naponta néhányszor szívesen ránézel a birodalmadra, az ingyenes modell meglepően szépen igazodik ehhez a ritmushoz.
A Rise of Cultures fejlődése és hosszú távú játéka
Hosszú távon az tartja fenn az érdeklődést, hogy a szerény településekből többvárosos birodalom nő ki, és minden korszak új kultúrákat, technológiákat, épületeket és területeket nyit meg. A fejlődéshez gazdasági érzék és sikeres PvE-csaták is kellenek. Így a terjeszkedés egyszerre függ a várostérképtől és a rajta túli hadjárattól.
Minden korszak új fejezetet ír a városképre
A civilizáció előrehaladtával az épületek is látványosan fejlődnek, amit a közösségi értékelők különösen hálás részletként emelnek ki. A kutatás viszi előre az idővonalat. Az új kultúrák és híres alakok pedig gondoskodnak róla, hogy az út ne egyetlen végtelen fejlesztési sor legyen. A rendszeres események és frissítések tovább bővítik a kínálatot, az InnoGames pedig új korszakokat is fejlesztett, például a Kr. u. 1100-at.
A kapaszkodó azért egyre meredekebb lesz. Egy Google Play-értékelés szerint a harmadik és az ötödik korszak közötti szakasz kimondottan nehéz. Más játékosok pedig arról számolnak be, hogy a haladás gyorsan belassul, ha nem vásárolnak gyakran. A jó megközelítés az, ha nem rohansz. Az épp továbbjutást akadályozó termelést érdemes előrevenni. A kulturális helyszíneket tedd ezek mellé az épületek mellé, ápold a kereskedelmi kapcsolatokat, és amíg a csapatok toborzása tart, haladjon a kutatás is.
Ez a kimért tempó a lényeg. A Rise of Cultures akkor működik a legjobban, ha folyamatos birodalmi projektként kezeled. Visszatérsz a következő épületért, technológiáért, üzletért vagy térképdarabért. Egy újabb fejlesztésből egyszer csak új korszak lesz, Caesar pedig már várja a menetparancsot.
Megéri játszani a Rise of Cultures-szel?
A Rise of Cultures könnyen ajánlható azoknak a türelmes városépítőrajongóknak, akiknek fontos az átgondolt elrendezés, a történelmi fejlődés, a szövetségi kereskedelem és a termelési körforgásba szőtt csaták. A játék legjobb húzása, hogy a birodalom minden elemének feladatot ad. A kulturális helyszínek javítják a termelést. A kutatás megnyitja az utat előre. A kereskedelem betömi a gazdaság réseit, a PvE-harcok pedig terjeszkedéssé alakítják az előkészületeket.
Imádni fogod, ha örömöt jelent városrészeket átrendezni és a holnapi nyersanyagokkal tervezni. Inkább hagyd ki, ha a hosszú időzítők láttán már a faltörő kosért nyúlsz. Mindenki másnak az ingyenes kezdés remek ürügy arra, hogy kisajátítson egy darabka kőkorszaki földet, és elkezdje építészetre tanítani.








