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Rise of Cultures
Rise of Cultures
4.4 (742 Stimmen)
Publisher Innogames
Veröffentlichungsdatum 17. Februar 2021

Rise of Cultures drückt dir die Steinzeit in die Hand und sagt: „So, jetzt bau ein Imperium.“ Dann kommen Cäsar, Kleopatra, strategische PvE-Kämpfe und mehrere Städte quer durch die Geschichte dazu. Ideal für geduldige Planer, die clevere Stadtlayouts, Rohstoffjonglage, Allianzhandel und den Weg von der Hütte zur Zivilisation mögen.

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So bewerten wir

Fazit

Gerade rückst du Kulturstätten zurecht, damit die Produktion brummt, im nächsten Moment kämpfst du an Cäsars Seite und tauschst mit deiner Allianz Bronze gegen Wolle. Rise of Cultures ist ein cleveres Free-to-play-Städtebauspiel mit historischen Epochen, mehreren Städten, Forschung, Erkundung und strategischen PvE-Kämpfen. Rekrutierungs-Timer ziehen sich, und spätere Epochen fordern mehr Geduld. Wer ruhig plant, baut sich aber ein Imperium, das den Weg aus der Steinzeit wert ist.

Vorteile

  • Von bescheidenen Steinzeithütten zu weitläufigen Städten durch berühmte Kulturen bauen – herrlich
  • Clevere Layouts machen Kulturstätten zu Produktionsboostern für besonders wichtige Gebäude
  • Strategische PvE-Kämpfe mit Cäsar, bei denen Taktik mehr zählt als Einheiten-Spam
  • Allianzhandel, gemeinsame Zusammenarbeit, Forschung und Erkundung halten das Imperium angenehm auf Trab

Nachteile

  • Lange Rekrutierungs-Timer lassen zwischen Kämpfen mitunter 30 bis 60 Minuten verstreichen
  • Deutlich steilerer Schwierigkeitsanstieg von der dritten bis zur fünften Epoche
  • Fummelige Quests für maximale Zufriedenheit machen aus dem ordentlichen Stadtplan kurz Reise nach Jerusalem

Rise of Cultures im Test

Überblick zu Rise of Cultures

Rise of Cultures macht aus dem Aufstieg der Zivilisation eine farbenfrohe Städtebau-Reise.

Rise of Cultures macht Geschichte zum riesigen Baukasten: Du errichtest mehrere Städte, schaltest Kulturen frei, triffst berühmte Persönlichkeiten und führst ein Reich von der Steinzeit an immer weiter. InnoGames veröffentlichte das Free-to-play-Strategiespiel am 17. Februar 2021. Es ist für iOS, Android und im Browser verfügbar.

Im Kern ist es ein Städtebauspiel mit Management-Anteilen. Du platzierst Gebäude und hältst die Produktion im Gleichgewicht. Du erforschst Technologien, erkundest Gebiete und handelst mit Waren. Der Multiplayer konzentriert sich auf Allianzen, Chat, Handel und Zusammenarbeit. Die Kämpfe laufen dagegen als strategische PvE-Schlachten ab. Diese Aufteilung passt zu allen, die Nachbarn möchten, ohne dass jene jeden Dienstag das Dach plattmachen.

Das historische Thema sorgt dabei für ordentlich Vortrieb. Cäsar zieht mit in die Schlacht. Kleopatra bringt ägyptische Traditionen ins Spiel, während Einstein den späteren wissenschaftlichen Fortschritt einordnet. Das ist Geschichte mit breitem Grinsen statt Schulbuch. Genau deshalb wirkt jede neue Kultur wie ein lohnendes Bauprojekt.

Gameplay-Loop: Stadtplanung mit Dienstplan

Der Gameplay-Loop verbindet durchdachte Stadtlayouts mit Produktionsmanagement, Forschung, Erkundung, Handel und PvE-Kämpfen in Echtzeit. Bei einem kurzen Besuch sammelst du fertige Produktionen ein. Danach entscheidest du, was die Stadt als Nächstes braucht. Gebäude werden verbessert, Forschung vorangetrieben und Truppen vorbereitet. Stapelt sich Bronze, während Wolle knapp wird, hält der Handel mit anderen Spielenden die imperiale Maschine am Rattern. Vermutlich winkt da schon jemand mit einer Wollrechnung.

Deine Straßen gehören zur Strategie

Kulturstätten machen die Platzierung in der Stadt zu einem praktischen Teil des Produktionsmanagements.

Die Platzierung zählt, denn Kulturstätten können benachbarte Produktionsgebäude verstärken. Aus Deko wird so ein handfestes Werkzeug: Setze den Kulturbonus neben das, was gerade am wichtigsten ist, und baue den Bezirk um, sobald sich deine Prioritäten verschieben. Die besten Stadtpläne sind keine hübschen Häuserreihen, sondern Schaubilder einer Wirtschaft, die tatsächlich arbeitet.

In diesem System steckt allerdings ein kleiner Nervfaktor. In Google-Play-Bewertungen wird etwa über Aufgaben gemeckert, die maximale Zufriedenheit verlangen. Um sie zu erfüllen, musst du Kulturstätten und umliegende Gebäude mitunter kurzzeitig umstellen und anschließend alles wieder zurückschieben. Das ist eine fummelige Pflichtübung.

Trotzdem gibt der Kulturbonus jeder Layout-Entscheidung echten Sinn. Und wenn sich die Gebäude über die Epochen hinweg weiterentwickeln, belohnt das all die kommunale Umräumerei auch optisch.

Kämpfe brauchen mehr als Einheiten-Spam

PvE-Kämpfe mit Echtzeitmechaniken belohnen Vorbereitung und den taktischen Einsatz ausgebildeter Truppen.

Die Gefechte sind strategisches PvE mit Echtzeitmechaniken. Truppenrekrutierung und Militärforschung geben dabei den Takt vor. Du erkundest die Weltkarte, weitest deinen Einfluss aus und triffst unterwegs auf historische Persönlichkeiten. Gerade dafür loben Nutzerbewertungen die Kämpfe: Hier braucht es ein wenig Strategie, statt dass bloßer Einheiten-Spam reicht.

Der Knackpunkt ist die Rekrutierung. Google-Play-Bewertungen berichten von Wartezeiten auf Truppen, die zwischen zwei Kämpfen 30 bis 60 Minuten dauern können. Wenn du vor allem kämpfen willst, bremst das den Rhythmus spürbar aus.

Betrachtest du Gefechte aber als einen Teil einer größeren Routine, wird die Pause zur Zeit für Bauprojekte, Forschung und Handel. Irgendwo im Reich will schließlich immer noch eine Ecke Aufmerksamkeit – vermutlich mit einer Wollrechnung in der Hand.

Ist Rise of Cultures Pay-to-win?

Rise of Cultures ist eher Pay-to-Speed als Pay-to-win: Optionale Käufe verkürzen Wartezeiten, ersetzen aber weder Planung noch PvE-Strategie. InnoGames gibt an, dass das Spiel ohne Einschränkungen Free-to-play ist, bietet aber Ingame-Käufe an. Eine dokumentierte kompetitive Rangliste, in der ein Wal sich schlicht das Recht kaufen kann, alle anderen zu überrollen, gibt es nicht. Die zentralen Kämpfe sind zudem PvE.

Der schärfere Kritikpunkt ist die Zeitlimitierung. Spielerberichte sprechen davon, dass die Produktion später deutlich zäher werden kann. Wenn Aufträge plötzlich viel länger dauern, wirkt Bezahlen schnell verlockend. Lange Rekrutierungs-Timer erzeugen denselben Druck im Kampf. Wer stundenlang Gefechte und Ausbauten aneinanderreihen will, kann das durchaus als Soft-Paywall empfinden.

Geduldige Spieler haben trotzdem einen vernünftigen kostenlosen Weg. Reiht Produktionsaufträge ein. Setzt Kulturboni dort ein, wo sie am meisten bringen. Handelt fehlende Waren ein. Und lasst mehrere Stadtsysteme parallel voranschreiten. Geld kauft Tempo, doch durchdachte Planung bleibt das Herz des Spiels. Wenn du ein Reich gern ein paarmal täglich kontrollierst, passt das kostenlose Modell erstaunlich sauber zu diesem Rhythmus.

Fortschritt und Langzeitmotivation in Rise of Cultures

Der langfristige Reiz liegt darin, bescheidene Siedlungen zu einem Reich aus mehreren Städten wachsen zu sehen. Jede Epoche erschließt neue Kulturen, Technologien, Gebäude und Gebiete. Für den Ausbau zählen sowohl wirtschaftliches Geschick als auch Erfolge in PvE-Kämpfen. Die Expansion hängt damit an der Stadtkarte und an der Kampagne dahinter.

Jede Epoche schreibt die Skyline weiter

Mit dem Fortschritt der Zivilisation entwickeln sich auch die Gebäude sichtbar weiter. Gerade das heben viele Stimmen aus der Community als besonders befriedigend hervor. Die Forschung treibt die Zeitlinie voran. Neue Kulturen und berühmte Persönlichkeiten verhindern, dass die Reise zu einer einzigen endlosen Aufwertungswarteschlange wird. Regelmäßige Events und Updates liefern weitere Inhalte. InnoGames entwickelt zudem weiter neue Epochen wie 1100 n. Chr.

Der Aufstieg wird allerdings spürbar straffer. Eine Google-Play-Bewertung beschreibt die dritte bis fünfte Epoche als besonders schwierig. Andere Spielende berichten, dass der Fortschritt rasch stockt, wenn sie häufige Käufe ablehnen. Der klügere Weg ist, nicht aufs Tempo zu drücken: Priorisiere die Produktion, die deinen Fortschritt gerade ausbremst. Setze Kulturstätten neben die betreffenden Gebäude. Pflege Handelsbeziehungen und halte die Forschung am Laufen, während deine Truppen rekrutiert werden.

Genau dieses bedächtige Tempo ist der Punkt. Rise of Cultures funktioniert am besten als fortlaufendes Imperiumsprojekt. Du kehrst zurück für das nächste Gebäude, die nächste Technologie, den nächsten Handel oder das nächste Stück Karte. Aus einem weiteren Upgrade wird eine weitere Epoche – und plötzlich wartet Cäsar auf Marschbefehle.

Lohnt sich Rise of Cultures?

Rise of Cultures ist eine klare Empfehlung für geduldige Städtebau-Fans, die durchdachte Stadtlayouts, historischen Fortschritt, Allianzhandel und Kämpfe im gewohnten Produktions-Gameplay-Loop suchen. Seine größte Stärke: Jeder Teil des Imperiums hat eine Aufgabe. Kulturstätten verbessern den Ertrag. Forschung ebnet den Weg nach vorn. Handel stopft Löcher in der Wirtschaft. Und PvE-Kämpfe machen aus guter Vorbereitung neue Expansionsmöglichkeiten.

Du wirst es lieben, wenn dich das Umräumen von Stadtvierteln und die Planung der Ressourcen für morgen glücklich macht. Lass lieber die Finger davon, wenn dich lange Timer zum Rammbock greifen lassen. Für alle zwischen diesen Lagern ist der kostenlose Einstieg ein prächtiger Anlass, sich ein Stück Steinzeitboden zu sichern und ihm Architektur beizubringen.

FAQ

FAQs

Ja, Rise of Cultures ist auf iOS, Android und im Browser Free-to-play. Du kannst mehrere Städte bauen, Technologien erforschen, mit Allianzen handeln und strategische PvE-Kämpfe bestreiten, ohne vorher zu zahlen. Optionale In-Game-Käufe gibt es trotzdem. Geduldige Planer spüren die Timer daher stärker als zahlende Spieler. Der Aufstieg von der Steinzeit zum Imperium liefert aber auch gratis reichlich Bauarbeit.

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