Nikke

評分

3.55

票數
1918
發行日期
2022年11月4日

關於這款遊戲

《NIKKE》就像是當動畫畫集、掩體射擊遊戲和肥皂劇一起走進戰場的產物。你會點擊瞄準,火力全開橫掃外星敵潮,還能收集拿著火箭炮的二次元美女,並因出其不意的劇情翻轉而淚灑螢幕。遊戲特效炸裂,手感極佳,更重要的是,它很清楚玩家真正想要什麼。

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評測

Nikke 評測:轉蛋、辣妹機械人,還有意外的走心劇情

本來以為《Nikke》就是個普通的日系手遊,打打怪、收集幾個重力無視的美少女就結束,沒想到這次我反而被手機螢幕對面的那些有戰鬥力的「安卓太太」傷了心。這遊戲把第三人稱射擊、隊伍戰術、牌組構建、劇情噴淚等元素摻成一鍋,理論上怎麼想都詭異,結果居然莫名厲害

你問我這到底是另一款氪金陷阱,還是真能讓人沉迷的真香作?來,實測感受給你。


開局一小時:手遊變洋蔥

原本要來混一混劇情,領幾個違反人體工學的機械少女、隨便射幾隻怪就閃人,結果沒想到開場動畫直接送一位妹子下線。真的領便當,哭著叫隊友記住她的名字,我拿著手機當下真的懷疑自己是不是殺人兇手... 一滴淚差點滴在螢幕上。

這遊戲不只是「持槍女友」而已。 打著打著,戰爭、犧牲、身分認同這些大課題就在霓虹槍火裡默默滲出來。玩法紮實、演出流暢,但最猛的是那些措手不及的情緒衝擊。真的超出預期。


一指操作,爽感暴擊

全程直立模式,一隻手就能玩。滑動瞄準、放開躲避,設計簡單暴力,每個 Nikke 的武器感覺都很有戲,狙擊、火箭、散彈打得四射八飛——尤其散彈,彈幕讓人有買主機手把的衝動。

還有射擊手感,驚人地療癒。每開一槍都像振奮人心的開趴,爆頭時的閃光特效更像是新年煙火盛典,等爆發能量條集滿整隊一起轟,就像過節一樣爽快!

玩法節奏是這樣:蜷伏、探頭、連發、再閃身。也能自動,但一遇到大場面你一定會想親自操刀。尤其遇到王關,絕對不能偷懶。

意外的是,只靠大拇指居然也能打得這麼精細。 誰先集火,何時開大招,哪種組合才有化學反應,全都是實打實的策略,不是數字堆疊而已


團隊搭配?比背公式還燒腦

這遊戲要調隊伍,調得頻率高到像洗牌。每隻 Nikke 職能、屬性、絕招都不同,有人專門吸仇恨,有人加快裝填、有人拆卸盔甲、還有那種射爆全場專用的 BOSS 清道夫。

重點是,搭配不是看面板數據——是在組合「流派」。 連鎖大招、增益疊加、上場順序會影響全隊爆發力,整個就是一場思考型的格鬥拼圖,拼圖裡都住著發脾氣的美少女。

隊伍常常要變陣,一個新敵人、一個奇葩王,隊伍馬上換。還好有預設隊形功能,一鍵切換根本救星這遊戲比起砸數字,更注重對戰節奏與組合感。


故事劇情?抱歉,這次真的好看

大部分轉蛋遊戲劇情都能快轉:《Nikke》開局看似老梗——反派企業、地球滅亡、髮型很奇怪的 BOSS、身為指揮官的你要帶著人類在地下翻身……但進入正篇以後,重量級的轉折直接把人拉進去

角色會死,而且會死在玩家眼前。出現叛徒,有人發現自己其實只是實驗體備品,有人就是沒法放下全隊陣亡的那一天……

老實說,記憶創傷、生存者悔恨、存在焦慮這些話題都玩起來了。 但劇情又不會苦澀到底,夾雜一堆吐槽、怪友情、還有三不五時爆冷的日常小劇場。

而且最神奇的是,你會莫名其妙記得這批角色的名字——不是「拿火箭那個誰」,是真的會記得、連夢裡都會走出來那種


轉蛋?有毒,但比你想像友善

是啦,大方承認:這就是轉蛋遊戲。扭蛋要用寶石、抽卡券或現實生活的良心換。SSR 機率 4%,跟業界水平差不多。

不過前期抽卡福利相當厚道,光登入+點一點就能送一堆強力夥伴。還有願望單、保底機制,雖然運氣有高有低,不完全是看臉吃飯

想聽實話嗎?運氣好,是 SSR 連發,運氣差,可以連抽 20 次都歪到天邊——折騰感一樣跑不了。

但說真的,角色本身才是讓你繼續玩的理由。美術跑偏是正常發揮,可每個人設有背景、有故事、有成長,你會在不知不覺中覺得「我這抽不是為戰力,是為了角色」——這就危險了。


主基地:比你想像有「生活感」

戰鬥之外的時間,你會在「前哨基地」晃來晃去。這就是你的大本營,角色們在這耍廢、領資源、甚至會默默演出人生百態,毫不是裝潢出來的空殼。

還有豐富的日常交流場景,提升好感不只有屬性加成,越親密能解鎖越多支線劇情,簡直是友情模擬器安插在射擊遊戲裡頭。

前哨基地有咖啡店、有宿舍,禮物可以送、福利偶爾給。氣氛挺治癒,有些服裝比想像的再「越線」一點,但都可以選擇跳過,不喜歡別理也不會強迫出現。

整個基地的感覺?就像戰術 RPG 混合「動漫人生」一起住進地堡


Boss 戰不是草包,靠技術的

BOSS 關卡絕對不是你想的那種「血厚一點、打久就過」。每隻 BOSS 都有機制,會閃避、會出大招、手殘絕對會直接被懲罰。

別說沒警告,有一場 BOSS 拿劍一直砸,逼你非換掩體不可,還有一種會直接鎖定你最弱的角色狂扁,根本記仇 AI 頭頭

之後的高難本還有護盾、暈眩、變身,打著常常會手忙腳亂,三字經一直接力。但這些都讓遊戲流程超有變化,跳脫了無腦刷刷刷的窠臼。

這關卡你真的不能閉著眼打。 建議喝杯咖啡先醒腦再挑戰。


無課能玩嗎?能。

簡單來說——完全可以

沒有亂七八糟的彈窗索命,沒有擋路的進度牆。商城、禮包、時裝、體力這些賣場全都很低調,不會半夜半場秀出 9.99 美金的優惠來嚇你。

活動激勵很佛,登入很快就能領資源,不是那種「感謝你呼吸」的安慰獎,有些超強角色還靠肝也能解鎖。

課金系統雖然存在,但沒亂發飆。 除非你要一開服就衝榜,不然慢慢玩沒問題。


結論:別只看到「福利」

你看到美術圖可能以為這遊戲就只有抖來抖去加尖叫,但《Nikke》的詭異之處在於,它用外表吸引你,然後卻用角色發展和戰術組合直接把你套牢,來個意外的當頭棒喝

你覺得自己免疫?等你開始計算該帶誰上 BOSS、要不要省錢升 Vesti 時,已經掉進坑了。你會記得過場動畫,會默默背出角色的無厘頭台詞,無遊戲時腦中還在想機械人小姐姐。

不是完美,刷起來還是會累、平衡有時不穩、國際服更新也慢。但老實說,《Nikke》真的值得玩,而且比預期還多一點

最壞的情況?你會看到妹子從大腿襪丟導彈。最棒的?你會比自己想像還更在意這些人。 這就是 Nikke。

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