Laden...
Hero Wars
Hero Wars
4.5 (1,642 Stemmen)
Uitgever Nexters
Releasedatum 8 oktober 2016

Achter die beruchte puzzeladvertenties schuilt een teamopbouwgame met tientallen helden, automatische campagnegevechten, PvP-arena's en gildegevechten. De puzzels zijn slechts een bijgerecht, maar wie gaat watertanden van helden verzamelen en slimme teamchemie, ziet Dominion al snel de lunchpauze opslokken.

Nu spelen
Recensie
Hoe we beoordelen

Eindoordeel

Hero Wars maakt van tientallen fantasyhelden een heerlijk teamopbouwpuzzel. Je zelfgekozen ploeg knokt door automatische campagnegevechten, PvP-arena's en gildegevechten. De flitsende puzzeladvertenties verkopen een klein bijgerecht als hoofdmaal, terwijl competitieve voortgang kruipt zonder geld of heilig geduld. Toch maken slimme opstellingen en een gestage stroom upgrades het gevaarlijk verleidelijk om Dominion steeds weer te openen.

Pluspunten

  • Tientallen helden om te verzamelen, te levelen en slim te combineren
  • Hapklare automatische campagnegevechten die ook offline beloningen blijven opleveren
  • PvP-arena's en gildegevechten waarin je beste opstellingen hun spierballen kunnen tonen
  • Gratis toegang via browser, desktop, iOS en Android, dus Dominion blijft binnen oproepbereik

Nadelen

  • Puzzeladvertenties die een breinbrekersfestijn beloven, maar slechts een karig bijgerecht serveren
  • Upgrades in het eindspel die zonder geld of heldhaftig geduld tergend traag worden
  • Gestuurde automatische gevechten die vroege missies tactisch minder sterk maken dan de slimme teamopbouw

Hero Wars-review

Hero Wars in vogelvlucht

In de campagne van Hero Wars stel je een heldenteam samen om Dominion te verdedigen.

Hero Wars is een fantasy-rpg rond teamsamenstelling waarin een omvangrijk heldenbestand de basis vormt voor campagnegevechten, PvP en gildeoorlogen. Nexters lanceerde de game in 2016 als browsergame en bracht hem later naar Android en iOS. Hij is ook beschikbaar op desktopplatforms.

De opzet is heerlijk direct. De Archdemon bedreigt Dominion, dus jij verzamelt helden en bestookt het probleem met magisch geweld. Personages vervullen rollen als tank, krijger, scherpschutter, magiër, genezer, ondersteuning en controle. Daardoor draait een opstelling om meer dan de vijf fraaiste portretten bij elkaar zetten.

Hero Wars past bij spelers die houden van passieve beloningen, gestage upgrades, multiplayercompetitie en de eeuwige verleiding om nog één opstelling bij te schaven. Volgens Nexters is de game honderden miljoenen keren geïnstalleerd. De aanhoudende stroom updates helpt die lange adem te verklaren. Dominion heeft tijdens je volgende koffiepauze alweer genoeg klusjes klaarliggen.

Advertentie

De gameplay van Hero Wars: een kerncyclus met vaart

De kerncyclus combineert korte automatische gevechten met handmatig geactiveerde ultieme vaardigheden, heldenupgrades en de voortdurende vraag welk team je grondstoffen verdient. In een doorsneesessie van twintig minuten speel je campagnelevels, haal je beloningen op en verbeter je je heldenbestand. Vaak blijft er zelfs tijd over voor een competitief speltype of een gildeactiviteit.

Je helden zwaaien zelf wel met het zwaard

Een team samenstellen waarin tanks, damage dealers en helden voor ondersteuning elkaar aanvullen, vormt de kern van de gevechten.

In campagnemissies neemt je team het in korte golven op tegen vijanden. De gevechten verlopen automatisch. Je stuurt dus niet elke klap en deelt ook geen gedetailleerde bevelen uit. Je invloed zit in alles eromheen: de opstelling kiezen, helden verbeteren en ultieme vaardigheden activeren zodra ze beschikbaar zijn.

Daardoor blijven gevechten kort, terwijl een goede voorbereiding wel degelijk telt. Een tank, genezer en damage dealer hebben elk hun eigen taak. Helden voor ondersteuning en controle voegen daar meer tactische mogelijkheden aan toe. Het plezier zit in een groep waarvan de rollen perfect samenwerken. Vervolgens kijk je hoe je plan prachtig op zijn plek valt of bezwijkt onder een woedend fantasymonster.

Campagnemissies vormen de duidelijke ruggengraat. Daaromheen vind je PvP-arena's, gildegevechten, gildebazen en torenbeklimmingen. Daar kan je groeiende heldenbestand zijn spierballen laten zien. Het ene moment voer je een veelbelovende magiër upgrades. Het volgende vraag je je af of je hele PvP-opstelling al die tijd bijeen werd gehouden door optimisme en één overwerkte genezer.

Bij die puzzeladvertenties hoort een sterretje

De geadverteerde puzzels bestaan, maar vormen slechts een klein onderdeel van de fantasy-rpg rond teamsamenstelling. Een recensent op GameFAQs verwachtte eveneens een puzzelgame en trof in plaats daarvan een bomvolle mobiele rpg aan. Ook spelersreviews noemen de reclame geregeld misleidend. Begin dus voor de teamchemie en automatische fantasygevechten, niet voor een volledige campagne vol breinbrekers met uittrekbare pinnen.

Met die verwachting eenmaal bijgesteld, krijgt de echte game een prettig ritme: verzamelen, versterken, herschikken, vechten en opnieuw beginnen. De basis is snel te begrijpen en makkelijk weer even op te pakken. Toch zit er genoeg diepgang in om de volgende aanpassing aan je opstelling vanuit je achterhoofd te laten fluisteren.

Is Hero Wars echt pay-to-win?

De druk om geld uit te geven voel je het sterkst als je in competitieve PvP wilt bijblijven.

Hero Wars is prima speelbaar zonder te betalen. Maar PvP op hoog niveau wordt pay-to-win zodra geld de voortgang sneller opjaagt dan je die met een redelijke portie geduld kunt bijbenen. De campagne, het verzamelen van helden, de offlinebeloningen en de lange lijst aan activiteiten bieden genoeg vertier zonder dat je meteen je portemonnee hoeft te trekken.

De community draait er niet omheen. Recensies op Trustpilot waarschuwen voor constante bestedingsdruk, dure upgrades en tergend trage ontwikkeling in het eindspel. Wie competitief wil bijblijven, loopt bovendien tegen een paywall aan. In die omgeving kopen grootbetalers vaart, terwijl niet-betalende spelers afrekenen in tijd. Dat merk je vooral als je snel een topgilde wilt bereiken of de PvP-ranglijsten wilt beklimmen.

Er is ook een eerlijkere route. Een andere speler die al jaren meegaat, wist met nauwelijks uitgaven een topgilde te bereiken. Voorwaarde: neem een flinke zak geduld mee. Zie aankopen als optionele versnelling, stop niet elke glimmende nieuwkomer vol upgrades en accepteer dat competitieve voortgang een marathon is. Zo blijft Hero Wars een stevige teamopbouwgame die je gratis kunt spelen, in plaats van een factuur met een tovenaarshoed op.

Advertentie

Hero Wars vraagt om een lange adem

Helden, Titanen, gildeactiviteiten en sterkere opstellingen houden de voortgangsgrind op lange termijn draaiende.

Hero Wars blijft boeien doordat de begeleide eerste campagnelevels uitgroeien tot een lange jacht op sterkere teams, betere rolcombinaties en een hogere competitieve positie. In het begin loodsen duidelijke aanwijzingen je door upgrades en ultieme vaardigheden. Daarna opent de game geleidelijk meer speltypen en worden de keuzes rond je heldenbestand steeds lastiger.

Offlinebeloningen verzachten de passieve grind, omdat je voortgang tussen speelsessies gewoon doorloopt. Daardoor leent Hero Wars zich uitstekend voor korte bezoekjes. Je int de buit van je helden, versterkt een belangrijk personage en werkt een paar gevechten af. Daarna laat je Dominion weer rustig pruttelen. Na verloop van tijd vraag je niet meer wie je kúnt upgraden, maar wie die materialen werkelijk verdient. Dan begint de planning van je heldenbestand tanden te krijgen.

Op de lange termijn kan het tempo behoorlijk gaan kruipen. Spelers klagen vooral over de stevige grind rond de hoogste levels van personages. Zowel helden als Titanen worden dan steeds lastiger te verbeteren. Ook meta-opstellingen worden belangrijker zodra tegenstanders in de arena en ervaren gildespelers elk voordeeltje uit hun verzameling persen. Het is verleidelijk om je middelen over iedereen uit te smeren. Voor de aanpak zonder te betalen is investeren in één samenhangend hoofdteam veel verstandiger.

Een keurig slotgordijn krijg je niet. De blijvende aantrekkingskracht zit in eindeloos bijschaven via campagnecontent, torens, bazen, arena’s en gildecompetitie. Zie je graag hoe een bijeengeraapt zooitje verandert in een gedisciplineerde fantasy-sloopploeg, dan zet deze grind op precies de juiste manier zijn tanden in je.

Is Hero Wars de moeite waard?

Hero Wars is de moeite waard voor iedereen die korte automatische gevechten wil combineren met een verrassend meeslepende puzzel waarin je helden uitbouwt. De gevechten zijn toegankelijk, de rollen binnen je heldenbestand dwingen tot zinvolle teamkeuzes en dankzij de mix van PvE, PvP en gildeactiviteiten doen al die upgrades er ook echt toe.

Heldenverzamelaars en geduldige strategen kunnen er gerust induiken. Fanatieke puzzelaars en spelers die zonder te betalen over PvP willen heersen, kunnen Hero Wars beter laten liggen. Het verdienmodel vraagt om zelfbeheersing, maar met een doelgericht opgebouwd heldenbestand en realistische competitieve ambities blijft de route zonder betalen haalbaar.

Negeer de beruchte puzzeladvertenties, rekruteer op chemie in plaats van glans en laat Dominion aan je vrije minuten knabbelen. Je toekomstige genezer ziet er nu al moe uit.

Advertentie

FAQ

Veelgestelde vragen over Hero Wars

Ja, Hero Wars is free-to-play. Je kunt zonder aankoop beginnen op iOS, Android, desktop of in een webbrowser. De echte investering zit in de keuze welke helden je kostbare upgrades verdienen. Optionele aankopen versnellen de voortgang, vooral in competitieve speltypen. Geduldige spelers kunnen echter nog steeds sterke teams bouwen voor een entreeprijs van nul euro.

Hier spelen

Games zoals Hero Wars

Meer games van Nexters