Hero Wars-anmeldelse
Hero Wars i korte trekk
Hero Wars er et fantasyrollespill med lagbygging, der en stor heltesamling blir til kampanjekamper, PvP-dueller og laugskrig. Nexters lanserte det som nettleserspill i 2016. Senere kom det til Android og iOS, og det er også tilgjengelig på PC.
Premisset går rett på sak. Archdemon truer Dominion, så du samler helter og svarer med magisk vold. Figurene dekker rollene tank, kriger, skarpskytter, magiker, helbreder, støtte og kontroll. Dermed handler lagbyggingen om mer enn å velge de fem flotteste portrettene.
Spillet passer for deg som liker passive belønninger, jevne oppgraderinger og konkurranse i flerspiller. Du må også tåle den evige fristelsen til å fikle med én lagoppstilling til. Nexters oppgir at spillet har fått flere hundre millioner installasjoner, og de stadige oppdateringene bidrar til å forklare utholdenheten. Dominion har alltids arbeid klart til neste kaffepause.
Slik fungerer spillingen og kjernesyklusen i Hero Wars
Spillets kjernesyklus blander korte automatiske kamper med ultimate-evner du utløser selv, helteoppgraderinger og stadige valg om hvilket lag som fortjener ressursene dine. En vanlig tur innom på 20 minutter rekker gjerne over flere kampanjebrett og en bunke belønninger. Du får også pusset på heltesamlingen og prøvd deg på en konkurransemodus eller laugsaktivitet.
Heltene svinger sverdene for deg
I kampanjeoppdragene møter laget ditt korte bølger av fiender. Selve kampene går automatisk. Du styrer ikke hvert hugg eller deler ut detaljerte ordrer fra kapteinsstolen.
Påvirkningen din ligger rundt slagmarken. Du velger lagoppstilling, forbedrer heltene og utløser ultimate-evner når de er klare.
Dermed går kampene raskt, samtidig som forberedelsene betyr noe. En tank, en helbreder og en skadeutdeler har hver sin jobb i oppstillingen. Helter innen støtte og kontroll åpner for flere taktiske muligheter.
Moroa ligger i å sette sammen roller som samarbeider. Deretter ser du planen fungere nydelig eller kollapse under et rasende fantasymonster.
Kampanjeoppdragene utgjør spillets tydelige ryggrad. Rundt dem ligger PvP-arenaer, laugskamper, laugsbosser og klatring i tårnet. Der får den voksende heltesamlingen din endelig noe nyttig å flekse med.
I det ene øyeblikket mater du en lovende magiker med oppgraderinger. I det neste lurer du på om hele PvP-oppstillingen holdes sammen av optimisme og én overarbeidet helbreder.
Puslespillreklamene trenger en stjerne i margen
Puslespillene fra reklamen finnes, men de er få sammenlignet med lagbyggingsspillet rundt dem. En anmelder på GameFAQs beskrev også hvordan forventningen om et puslespill i stedet endte i et innholdsrikt mobilrollespill. Spilleranmeldelser kaller stadig reklamen misvisende.
Kom derfor for lagkjemien og de automatiske fantasykampene. Ikke forvent en hel kampanje full av hjernetrim med uttrekkbare feller.
Når forventningene først er justert, finner spillet en tilfredsstillende rytme. Du samler, styrker, stokker om, kjemper og gjentar. Det er lett å forstå og raskt å vende tilbake til. Samtidig er det dypt nok til at neste justering av lagoppstillingen blir liggende bakerst i hodet og hviske.
Er Hero Wars pay-to-win?
Hero Wars fungerer godt som gratisspill, men PvP på toppnivå kan bli pay-to-win når pengebruk gir så mye raskere fremdrift at tålmodigheten knapt klarer å holde følge. Kampanjen, heltesamlingen, belønningene mens du er borte og den lange aktivitetslisten gir deg fortsatt mye å gjøre uten å åpne lommeboka med én gang.
Spillerne pakker ikke inn pengepresset. Anmeldelser på Trustpilot forteller om stadige kjøpsoppfordringer, dyr fremdrift, treg utvikling i sluttspillet og en betalingsmur for dem som vil holde følge i konkurransespillet. Hvalene kan kjøpe seg fart. Gratisspillere betaler med tid. Det merkes særlig hvis målet er å jage topplaug eller klatre raskt på PvP-rangeringene.
Det finnes en rimeligere vei. En annen veteranspiller forteller at det er mulig å nå et topplaug med beskjedne utgifter, så lenge du tar med en stor sekk tålmodighet. Se på kjøp som valgfri turbo. Ikke pøs ressurser inn i hver glitrende nykommer, og godta at fremdrift i konkurransespill er et maraton. Med den innstillingen er Hero Wars fortsatt et innholdsrikt lagbyggingsspill du kan spille gratis, ikke en faktura med trollmannshatt.
Fremdrift uten målstrek
Hero Wars holder seg interessant ved å gjøre den guidede kampanjestarten til en langvarig jakt på sterkere lag, bedre rollekjemi og høyere plassering i konkurransespillet. I starten lærer du om oppgraderinger og ultimate-evner gjennom tydelige instrukser. Deretter åpner spillet gradvis flere moduser og tvinger frem vanskeligere valg i heltesamlingen.
Belønninger mens du er borte gjør den passive grindingen mindre seig. Dermed passer spillet godt til korte visitter. Du henter det heltene har tjent, styrker en prioritert figur og rydder unna noen kamper. Så får Dominion stå og putre videre.
Etter hvert går du fra å spørre «Hvem kan jeg oppgradere?» til «Hvem fortjener egentlig disse materialene?». Da begynner planleggingen av heltesamlingen å bite fra seg.
Den lange veien kan bli treg. Spillere trekker særlig frem den bratte grindingen på de høyeste figurnivåene, der både helter og titaner blir vanskeligere å utvikle. Meta-lagoppsett blir også viktigere når arenamotstandere og erfarne laugsspillere presser hver eneste fordel ut av samlingene sine.
Det frister å spre ressursene på alle. Skal du spille uten å betale, er det langt klokere å satse på ett samkjørt hovedlag.
Her kommer ingen pen rulletekst og forteller at jobben er gjort. Det som holder deg gående, er stadig fremgang i kampanjen, tårnet, bosskamper, arenaer og laugskonkurranser. Liker du å se en broket heltesamling bli til et veldrillet fantasy-rivningslag, biter grindingen seg fast på best mulig vis.
Er Hero Wars verdt å spille?
Hero Wars er verdt tiden for alle som vil ha raske, automatiske kamper rundt et overraskende fengende puslespill av heltebygging og lagkjemi. Kampsystemet er lett å komme inn i. De ulike rollene i heltesamlingen gir lagoppstillingen reell betydning. PvE, PvP og laugsaktiviteter sørger for at oppgraderingene faktisk har noe å si.
Heltesamlere og tålmodige strategispillere kan trygt kaste seg inn. Rene puslespillfans bør styre unna. Det samme gjelder alle som vil dominere PvP uten å betale. Pengebruken krever selvbeherskelse, men en fokusert heltesamling og realistiske konkurransemål gjør det fullt mulig å spille gratis.
Glem de beryktede reklamene. Rekrutter etter kjemi, ikke glitter, og la Dominion begynne å småspise av de ledige minuttene dine. Den fremtidige helbrederen din ser allerede sliten ut.





