Project Entropy -arvostelu
Project Entropy pähkinänkuoressa
Project Entropy on free-to-play-scifi-MMO, jossa saat haltuusi muukalaissivilisaatioita, kehitettäviä sotakoneita ja kokonaisia valloitettavia planeettoja. Pelin kehittää ja julkaisee FunPlus International AG. Se on saatavilla Windows-PC:lle, Androidille ja iOS:lle. Steam-versio julkaistiin 16. huhtikuuta 2024.
Tämä sopii komentajille, joita innostaa tukikohdan hoitaminen, sankarijoukon muokkaaminen ja parannusten vieminen moninpelin kahakoihin. Sivilisaatioilla on omat kykynsä, teknologiansa ja yksikkönsä. Laajempi kampanja vie kartoittamattomiin maailmoihin ja vihamielisen hyönteismäisen Grodin kimppuun.
Ihmiskunta on ylittänyt mustan aukon resurssien perässä. Naapurit ovat tietenkin käärmeissään.
Project Entropyn pelin ydinsilmukka
Project Entropy yhdistää resurssien keruun, tukikohdan rakentamisen, laivastojen kehittämisen, tutkimusmatkat ja avaruustaistelut komentajan kiireiseksi arjeksi. Alku on pieniä ja selkeitä tehtäviä: tiedustele lähialueita, kerää materiaaleja, korjaa vaurioituneita rakennuksia ja vahvista asutusta rakennus kerrallaan.
Kosminen tehtävälista täyttyy nopeasti
Alun pelikuva näyttää, miten ruoka, energia ja metalli pitävät rakentamisen käynnissä. Aurinkovoimala kaipaa päivitystä, rakentajia on rajallisesti ja uudet etuvartiot pitää kunnostaa ennen kuin niistä on hyötyä. Siitä syntyy tavalliseen 20 minuutin pätkään selkeä rytmi. Ensin imuroit tarvikkeita talteen. Seuraavaksi korjaat infrastruktuuria ja tarkistat, mihin parannukseen budjetti seuraavaksi riittää.
Tukikohdan rakentaminen on helposti lähestyttävää eikä galaktisen byrokratian muuri. Tavoitteet ohjaavat aina seuraavaan käytännön hommaan. Laajeneva kartta antaa keräilylle myös päämäärän. Avaruudessa riittää aina uusi kolkka tutkittavaksi, vallattavaksi tai Grodista puhdistettavaksi. Ajattelemattomia ötököitä.
Sankareita, rautaa ja järeämpiä tykkejä
Rekrytoitavat sankarit tuovat kokoonpanon hallinnan osaksi pelin talouden ydinsilmukkaa. Heidän taitojaan voi parantaa ja heille voi varustaa parempia aseita. Laivaston komentoakin voi rakentaa hyökkäystä ja puolustusta silmällä pitäen.
Myös ajoneuvoja ja aseistusta voi muokata. Kehitys jakautuu siis tukikohdan, nimettyjen hahmojen ja sotakaluston kesken. Kaikki ei jää yhden päivityspuun vangiksi.
Sivilisaatiot tuovat oman strategisen kerroksensa erilaisten teknologioiden ja yksiköiden kautta. Vaihtelu vetoaa luultavasti pelaajaan, joka haluaa sovittaa joukkonsa omaan tyyliinsä. Samaa vakiintunutta armeijaa ei tarvitse marssittaa ikuisesti.
Taistelut, planeettojen valloitus ja PvP antavat kaikille nouseville lukemille tarkoituksen. Aurinkovoimala ei nökötä siinä vain kiiltääkseen. Se rahoittaa hankaluuksia.
Suurin huoli on toisto. Eräässä julkaistussa ensivaikutusvideossa päädyttiin noin tunnin jälkeen siihen, että pelin ydinsilmukka tuntui tylsältä ja aikaa vievältä. Se sopii yhteen sen kanssa, miten usein kerääminen ja parantelu toistuvat varhaisissa videoissa.
Jatkuvasta rakentamisesta, pienistä edistysaskelista ja laivaston viilaamisesta nauttiva pelaaja osuu kuitenkin juuri Project Entropyn kohderyhmään. Hoida tehtävä. Kohenna tukikohtaa. Suuntaa sota-alukset kohti horisonttia. Siistiä ja järjestelmällistä.
Onko Project Entropy pay-to-win?
Project Entropy on free-to-play, mutta saatavilla olevat tiedot kaupasta eivät riitä siihen, että peliä voisi varmasti kutsua pay-to-win-peliksi. Luotettavaa erittelyä ei ole maksullisista valuutoista, pakettien hinnoista tai ostorajoituksista. Myöskään rahankäytön tarkkaa vaikutusta kilpailuvoimaan ei avata. Siksi väite joko harmittomasta kaupasta tai valaspelaajien hallitsemasta taistelukentästä olisi pelkkää arvailua.
Epävarmuus merkitsee, sillä kyseessä on MMO, jossa on PvP:tä, sankarien päivityksiä, aseita, ajoneuvoja ja sivilisaation kehitystä. Jos maksulliset oikopolut koskevat näitä järjestelmiä, ne voivat vaikuttaa kilpailuun. Niiden todellista vaikutusta ei kuitenkaan tässä dokumentoida.
Ilmaispelaajalle järkevä toimintatapa on yksinkertainen. Opettele pelin talous. Mene moninpelin puolelle. Katso, missä aikalukitus tai päivityspaine alkaa kiristää, ennen kuin avaat lompakkosi.
PC:llä ja mobiilissa alkuun pääsee ilmaiseksi, joten tasapainoa voi arvioida ilman pääsymaksua. Pidä maksukortti taskussa, kunnes peli on ansainnut oikeuden siihen. Laivastosi kestää kyllä maksukorttisi tunne-etäisyyden.
Project Entropyn eteneminen ja loppupeli
Project Entropyn pitkäaikainen vetovoima nojaa vahvempiin sankareihin, parempiin laivastoihin, kasvavaan teknologiaan ja moninpelikilpailuun. Tukikohta huoltaa joukkojasi. Sankaritaidot tekevät heistä arvokkaampia, ja räätälöidyt ajoneuvot sekä aseet nostavat hyökkäys- ja puolustusarvoja. Rinnakkaisia kehityspolkuja riittää, joten jahdattavana on muutakin kuin yksi yksinäinen tasopalkki.
Grindaus on koko galaksi
Ajan mittaan huomio siirtyy yksittäisten rakennusten korjailusta laajemman sotakoneiston hiomiseen. Sivilisaatiobonukset ja teknologiat määrittävät vaihtoehtojasi. Laivaston kokoonpano ja sankarien kehitys taas antavat syyn jatkaa materiaalien keräämistä. Planeettojen valloitus ja PvP ovat valmistelun luontevat päämäärät. Saatavilla olevat kuvaukset eivät silti määrittele virallista loppupelirakennetta tai kilpailusarjajärjestelmää.
Steam-käyttäjäarviot ovat ristiriitaisia: 275 arviosta 51 prosenttia on myönteisiä. Kahtiajako sopii etenemissilmukkaan, joka todennäköisesti riippuu paljon siitä, kuinka hyvin siedät toistuvaa keräämistä ja kehittämistä. Jos jokainen uusi ase, taitotaso tai vallattu etuvartio tuntuu edistymiseltä, kosminen tarkistuslistasi pysyy kyllä täynnä. Jos kaipaat joka ilta suuria muutoksia pelimekaniikkaan, rutiinin pultit alkavat näkyä.
Fiksu aloitus on suojella vähälukuisia rakentajia ja asettaa resurssiketju etusijalle. Älä hajauta päivityksiä kaikkiin saatavilla oleviin järjestelmiin kerralla. Rakenna ensin talousmoottori. Anna sitten sankareidesi ja laivastosi kasvaa niiksi kalliiksi pikkuhirviöiksi, joiksi ne syntyivätkin.
Kannattaako Project Entropya pelata?
Project Entropya kannattaa kokeilla, jos muukalaisimperiumin rakentaminen, sankarien hiominen ja tukikohdan tasainen kasvattaminen kuulostavat mukavalta tavalta hukata muutama ilta. Se tarjoaa laajan scifi-valtakuntafantasian ilman pääsymaksua. Planeettojen tutkiminen, sivilisaatioteknologiat, muokattava kalusto ja moninpelikonfliktit on pakattu yhteen komentajan kokoiseen pakettiin.
Menetelmällisistä päivityksistä ja kokoonpanon suunnittelusta innostuvien kannattaa antaa pelille mahdollisuus. Jos taas raaka-aineiden kerääminen, toistuva rakentaminen tai free-to-play-mallin epävarmat paineet tökkivät, odotukset on syytä pitää kurissa. Steamin vastaanotto on syystäkin ristiriitainen, mutta perusajatus houkuttelee yhä: rakenna etuvartio, kokoa sankarisi ja lähetä jotain raskaasti aseistettua kohti seuraavaa planeettaa.









