Project Entropyレビュー
Project Entropyの概要
『Project Entropy』は、異星文明や強化可能な戦闘兵器、そして征服すべき惑星そのものを託される、基本プレイ無料のSFストラテジーMMOです。開発・販売はFunPlus International AGが担当します。対応プラットフォームはWindows PC、Android、iOSです。Steam版は2024年4月16日にリリースされました。
基地の手入れを楽しめる人には向いています。ヒーローの顔ぶれを整え、その育成成果をマルチプレイの戦いへ持ち込むのも本作の柱です。文明ごとに固有のアビリティ、テクノロジー、ユニットが用意されています。広がるキャンペーンでは、未踏の世界と敵対的な昆虫型種族Grodが待ち受けます。
人類は資源を求め、ブラックホールを越えてきました。近所の皆さんがご立腹なのも、当然でしょう。
Project Entropyのゲームプレイとコアループ
『Project Entropy』は資源収集、拠点建設、艦隊の強化、探索、宇宙戦闘を組み合わせた、忙しい司令官の日課を軸にしています。序盤はわかりやすい小仕事の積み重ねです。近隣宙域を偵察し、素材を集め、壊れた施設を修理します。拠点は建物を一つずつ強化していきます。銀河征服も、まずは修繕からです。
宇宙規模のやることリストは、すぐ埋まる
序盤の映像では、食料、エネルギー、金属を建設へ回していきます。ソーラープラントにはアップグレードが必要です。建設担当も限られています。新設した前哨基地は、役に立つようになる前に復旧しなければなりません。
こうして20分ほどのプレイには、はっきりしたリズムが生まれます。さっきまで資源をかき集めていたと思えば、次はインフラの修理です。その後は、次に買える強化を確認します。
銀河規模の官僚手続きの壁ではなく、取っつきやすい拠点建設です。目標は次に片づけるべき実務を示してくれます。広がるマップは、集めた資源をどこへつなげるのかも見せてくれます。
探索、領有、あるいはGrodをきれいに掃除するのを待つ宙域が、つねにどこかにあります。まったく、遠慮を知らない虫どもです。
ヒーローと装備、そして重火力
採用できるヒーローによって、経済のコアループに編成管理が加わります。スキルを鍛え、より強力な武器を持たせ、攻防を意識して艦隊を編成できます。車両と武装もカスタマイズ可能です。成長の行き先は、拠点だけではありません。名前付きキャラクターや軍用ハードウェアにも及び、ひとつの強化ツリーに閉じ込められません。
各文明は固有の技術とユニットを持ち、さらに戦略の層を増やしています。好みの戦い方に合わせて部隊を調整したい人には、この幅が刺さるはずです。いつまでも同じ軍勢を進ませるだけではありません。戦闘、惑星征服、PvPが、伸び続ける数値に使い道を与えます。太陽光発電施設も、ただそこでピカピカしているだけではありません。厄介事の軍資金を稼いでいます。
最大の懸念は反復です。公開されているあるファーストインプレッション動画は、約1時間でこのコアループを退屈で時間がかかるものだと結論付けています。序盤の映像で資源収集とアップグレードが何度も繰り返されることを見れば、その評価ももっともです。それでも、絶え間ない建設、少しずつ積み上がる成長、艦隊の調整に満足を覚える人こそ、本作にハマる可能性が高いでしょう。任務を片づけ、拠点を強化し、戦艦を彼方へ向ける。きれいに片付きます。
Project Entropyはペイ・トゥ・ウィンなのか?
Project Entropyは基本プレイ無料ですが、現時点で確認できるストア情報だけでは、ペイ・トゥ・ウィンと断定できるほど購入特典の実態は分かりません。有料通貨の種類、パックの価格、購入回数の制限、課金が対戦力をどう左右するか。これらを信頼できる形で整理した情報は見当たりません。
そのため、良心的なショップだと決めつけるのも、重課金者が支配する戦場だと言い切るのも推測にすぎません。
これはPvP、ヒーローの強化、武器、ビークル、文明の発展を含むMMOです。これらに触れる有料の近道があれば、対戦環境へ影響する可能性はあります。ただし、実際にどこまで影響するのかは、ここで確認できた情報には記載されていません。
無課金で始めるなら、やることは単純です。まず経済の仕組みを覚えましょう。マルチプレイ要素にも参加しましょう。そのうえで、時間による進行制限や強化の圧力がどこで出てくるかを見てから、財布を開けばいいのです。
PCとモバイルのどちらでも、参入費用はかかりません。入場料なしで、そのバランスは自分で判断できます。ゲームがカードを出す価値を示すまでは、しまっておきましょう。
艦隊なら、その心の距離くらい耐えられます。
Project Entropyの成長要素とエンドゲーム
Project Entropyの長期的な魅力は、ヒーローの強化、艦隊の改良、技術の拡張、そしてマルチプレイ競争にあります。拠点は部隊を支え、ヒーローのスキルはその価値を高めます。カスタマイズしたビークルと武器も、攻撃力と防御力を押し上げます。これらの要素がつながることで、一般的なプレイヤーにも一本きりの寂しいレベルバーではない、複数の目標が用意されています。
周回稼ぎこそ銀河そのもの
時間が経つにつれ、個々の施設を修理する段階から、より大きな戦争マシンを磨き上げる段階へと軸足が移ります。文明ボーナスと技術が選択肢を形作ります。艦隊編成とヒーロー育成も、素材を集め続ける理由になります。
その準備の行き先は、惑星征服とPvPです。もっとも、公開されている説明からは、正式なエンドゲームの仕組みや競技ティア制度までは確認できません。
Steamのユーザーレビューは賛否両論で、275件中51%が好評です。この割れ方は、何度も集めて強化するコアループを楽しめるかどうかに、大きく左右されそうです。新しい武器、スキルレベル、確保した前哨基地の一つひとつを進歩と感じられるなら、宇宙的なチェックリストを埋める材料は十分にあります。
毎晩、ゲームシステムが劇的に変わることを求めるなら、このルーティンは次第にボルトまで目につかせるでしょう。
序盤の賢いやり方は、貴重な建設要員を守り、資源の連鎖を優先することです。手を出せる強化要素すべてに、一度に投資を散らしてはいけません。まず経済エンジンを回しましょう。その後でヒーローと艦隊には、生まれついての高コストな小怪獣になってもらえばいいのです。
Project Entropyは遊ぶ価値がある?
異星帝国の建設、ヒーローの最適化、そして着実な拠点成長に、気づけば何晩かを溶かしてしまうのが心地よいなら、『Project Entropy』は試す価値があります。基本プレイ無料で始められ、惑星探索、文明テクノロジー、カスタマイズ可能な装備、マルチプレイでの抗争を、司令官ひとり分のパッケージに詰め込んでいます。
地道なアップグレードや編成管理が好きなプレイヤーには勧めやすい作品です。一方、資源採集や繰り返しの建設、基本プレイ無料タイトル特有の課金圧が読めないことに苦手意識があるなら、期待値はほどほどにしておきたいところです。Steamでの評価が「賛否両論」なのには理由があります。
それでも核となる誘いは魅力的です。拠点を建てる。ヒーローを揃える。そして重武装した何かを、次の惑星へ送り出す。次の宇宙規模の用事です。









