Aniimo-arvostelu
Mistä Aniimossa on kyse?
Aniimo tekee olentojen keräilystä kunnon toimintaroolipelin voimafantasian: voit yhdistyä pyydystämiisi Aniimoihin ja käyttää niiden kykyjä itse. Pawprint Studion free-to-play-seikkailussa astut Idylliin Pathfinderina. Studiolla on tarjolla yli 200 maagista olentoa löydettäväksi, kerättäväksi ja kehitettäväksi.
Peli julkaistiin 16. syyskuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle Steamissa sekä Epic Games Storessa. iOS- ja Android-versiot seurasivat 23. syyskuuta. Aniimo tähtää suoraan pelaajiin, jotka haluavat suuren hahmokaartin, avoimen maailman tutkittavaa ja reaaliaikaisia taisteluita ilman pääsymaksua. Järkevä kutsu, suoraan sanottuna: tule söpöjen otusten vuoksi, jää koska yksi niistä antaa sinun kaivautua lattian läpi.
Aniimon pelisilmukka ja pelaaminen
Twining on pelin tähtimekaniikka: kun sulautut pyydystämääsi Aniimoon, sekä taistelu että liikkuminen muuttuvat. Et jää taakse jakelemaan käskyjä, vaan ohjaat otuksen taistelutaitoja ja liikkumiskykyjä itse. Aniimosta riippuen lennät, spurttaat tai kaivaudut Idyllin halki.
Tavallinen 20 minuutin pelipätkä kuluu ekosysteemiä kierrellen. Vastaan tulee otuksia, joita taistellaan vastaan tai pyydystetään. Niiden voimilla pääsee seuraavan kiinnostavan kohteen luo. Twiningillä voi myös jutella saman lajin edustajille ja ratkoa pulmia. Vihdoin yhteiskuntakelpoinen syy ryhtyä paikalliseksi villieläimeksi.
Alueet antavat kyvyille käyttöä. Driftwise Meadow'n ekologia perustuu tunteisiin. Sandcastle Hill ja Rosetower Wood tarjoavat tulisia ja reheviä ympäristöjä, joissa otusten käytös kietoutuu toisiinsa. Piilotetut elementit, salaperäiset luolastot ja muinaiset pulmat estävät tutkimista muuttumasta suoraksi marssiksi taistelusta toiseen.
Kokonaisrakenne on tuttu. GamingTrend kuvailee tarinaa kelvolliseksi, muttei erityisen mieleenpainuvaksi. Se on hyvä tietää etukäteen: juoni pitää saappaat liikkeellä, mutta Twining antaa pelille sen persoonallisuuden. Ruumiin vaihtaminen muuttaa työkalupakkiasi niin tehokkaasti, että seuraava mäki, tunneli tai epäilyttävä parvi houkuttelee aina. Pieni kaivautuva riesa odottaa.
Onko Aniimo pay-to-win?
Aniimo ei vaikuta selvästi pay-to-win-peliltä, mutta taistelupassia ja palvelupelin rahastusta kannattaa pitää silmällä. Ennakkotilausversiot sisälsivät pelinsisäisiä palkintoja, alustakohtaisen Fluffy Friend -asusteen ja taistelupassin. Adrenalinen mukaan rahastus painottuu kosmeettisiin esineisiin, mutta se näkee myös mahdollisen tien kohti pay-to-win-järjestelmiä.
CGMagazinekin katsoo, että palvelupelin kilkkeet pidättelevät peliä. GamingTrend puolestaan toteaa, etteivät kevyemmät free-to-play-rutiinit hidasta etenemistä. Kovasta maksumuurista ei ole näyttöä, joten fiksu ilmainen pelaaja voi sivuuttaa kosmeettiset houkutukset, olla maksamatta mukavuudesta ja arvioida tulevia ostoksia sen perusteella, mitä niillä oikeasti saa. Pidä lompakko viileänä ja anna olentokokoelmasi tehdä vaikutus.
Aniimon pitkä peli kantaa
Aniimon pitkän aikavälin vetovoima rakentuu hahmokaarin kasvattamisesta, co-opista, PvP:stä, kodin muokkauksesta ja kausittain saapuvasta sisällöstä. Aniimojen pyydystäminen ja kehittäminen avaa tasaisesti uusia muotoja, taistelutaitoja ja liikkumiskeinoja. Keräily palvelee siis muutakin kuin luettelon täyttämistä.
Homeland tarjoaa retkien väliin rauhallisemman projektin. Saat rakentaa ja sisustaa tukikohdan. Aniimoja voi määrätä viljelemään ja keräämään resursseja, ja pihalle voi pystyttää vaikka huvipuistolaitteita. Kilpailuhenkisille on joukkuetiloja, kuten Diamond Egg Heist. Friendly Sparring taas sopii kahdenkeskisiin mittelöihin. Jos avoimessa maailmassa menee homma mutkalle, Horn kutsuu co-op-apuun ystäviä tai tuntemattomia. Hyvin arvokasta. Töött vain vahvistuksille.
Pawprint Studion ensimmäinen suuri päivitys näytti, millaiseen sisältötahtiin studio tähtää. Se toi peliin 51 olentoa, uuden kartan, lisää tarinalinjoja, kausitoimintaa ja Homeland-lisäyksiä. Se ei vielä takaa, että jokainen tuleva kausi osuu yhtä hyvin maaliin. Keräilijälle se antaa silti monta syytä palata, kun päämatka alkaa hiljalleen tasaantua. Hahmokaartisi, talosi ja seuraava omituinen pikku tunnelipeikko voivat kaikki jatkaa kasvuaan.
Kannattaako Aniimoa pelata?
Aniimo kannattaa ottaa kokeiluun, jos haluat keräillä olentoja, taistella suoraan reaaliaikaisessa taistelussa ja muuttaa muodonvaihdolla tutkimista oikeasti. Twining on Aniimon valttikortti. Se antaa tutulle etsi-ja-ota-kiinni-pelisilmukalle oman identiteetin. Avoin maailma, co-op-työkalut, kilpailulliset pelimuodot ja Homeland tarjoavat kasvavalle hahmokaartillesi runsaasti käyttöä.
Paina käynnistysnappia, jos nautit olentojen metsästyksestä, liikkumiskykyjen kokeilusta ja kotitukikohdan näpertelystä. Jos taistelupassit ja palvelupelin rutiinit nostavat karvat pystyyn, jätä väliin. Tai pidä ainakin rahankäyttö nollassa, kunnes monetisointi osoittaa olevansa luottamuksen arvoinen. Muille Idyll on vapaasti sisään astuttava. Ja lähistöllä on lähes varmasti jotain söpöä, joka tekee sinusta kaivautuvan riesan.











