Test d’Aniimo
Vue d’ensemble d’Aniimo
Aniimo transforme la collection de créatures en véritable fantasme de puissance d’action-RPG : fusionnez avec vos captures et prenez directement le contrôle de leurs capacités. Dans cette aventure free-to-play de Pawprint Studio, vous incarnez un Pathfinder à Idyll. Le studio annonce plus de 200 créatures magiques à découvrir, collectionner et faire évoluer.
Le jeu est sorti le 16 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Les versions iOS et Android ont suivi le 23 septembre. Aniimo vise clairement les joueurs qui veulent un vaste roster, l’exploration d’un monde ouvert et des combats en temps réel sans débourser de droit d’entrée. Une invitation raisonnable, en somme : venez pour l’adorable faune locale, restez parce que l’une d’elle vous permet de creuser sous le sol.
Gameplay et boucle de gameplay d’Aniimo
Twining est la mécanique vedette : en fusionnant avec un Aniimo capturé, tu changes à la fois ta façon de combattre et de te déplacer. Au lieu de rester en retrait à donner des ordres, tu contrôles directement ses compétences de combat et ses talents de déplacement. Selon l’Aniimo, tu peux voler, sprinter ou t’enfouir dans le sol à travers Idyll.
Une session typique de vingt minutes consiste à parcourir un écosystème, rencontrer des créatures, les combattre ou les capturer, puis exploiter leurs pouvoirs pour atteindre la curiosité suivante. Le Twining permet aussi de communiquer avec des Aniimo de la même espèce afin de résoudre des énigmes. Enfin une raison socialement acceptable de devenir la faune locale.
Les régions donnent un vrai terrain d’expression à ces pouvoirs. Driftwise Meadow repose sur une écologie guidée par les émotions. Sandcastle Hill et Rosetower Wood proposent, eux, des environnements tantôt ardents, tantôt luxuriants. Chacun possède ses propres comportements de créatures interconnectés. Des éléments dissimulés, des donjons mystérieux et des énigmes antiques évitent que l’exploration ne se résume à une marche en ligne droite d’un combat à l’autre.
Dans l’ensemble, la structure reste familière. GamingTrend juge l’histoire correcte, sans être remarquable. C’est le principal point à garder en tête : l’intrigue te fait avancer, mais c’est le Twining qui donne sa personnalité au jeu. Changer de corps pour adapter ta boîte à outils est une astuce assez solide pour que la prochaine colline, le prochain tunnel ou la prochaine volée un peu louche te fasse de l’œil.
Aniimo est-il pay-to-win ?
Aniimo n’est pas clairement pay-to-win, mais son passe de combat et sa monétisation de jeu-service méritent qu’on les garde à l’œil. Les éditions en précommande incluaient des récompenses en jeu, un accessoire Fluffy Friend exclusif à une plateforme et un passe de combat. Adrenaline estime que la monétisation vise surtout les objets cosmétiques. Le site entrevoit toutefois une possible dérive vers des systèmes pay-to-win.
CGMagazine juge lui aussi que les atours du jeu-service freinent le jeu. Plus rassurant, GamingTrend assure que les routines F2P les plus légères ne bloquent pas la progression. Aucune barrière de paiement infranchissable n’est documentée à ce stade. Le joueur free-to-play avisé peut donc ignorer les sirènes des objets cosmétiques, éviter de payer pour du confort et n’évaluer les futurs achats qu’à l’aune de ce qu’ils apportent vraiment. Gardez le portefeuille au frais et laissez votre collection de créatures frimer à votre place.
Progression et contenu au long cours
Sur la durée, Aniimo mise sur l’agrandissement du roster, la coop, le PvP, la personnalisation de votre chez-vous et des ajouts saisonniers réguliers. Capturer et faire évoluer des créatures élargit peu à peu vos formes, vos compétences de combat et vos options de déplacement. La collection sert donc à bien plus qu’à remplir un catalogue.
Le système Homeland offre un projet plus tranquille entre deux expéditions. Vous pouvez y bâtir et décorer une base. Confiez aussi à vos Aniimo l’agriculture et la récolte de ressources. Il est même possible d’installer des attractions, comme des manèges de fête foraine.
Les amateurs de compétition ont droit à des modes en équipe, dont Diamond Egg Heist. Friendly Sparring permet, lui, de se mesurer à un autre joueur en duel. Si le monde ouvert vous réserve une mauvaise surprise, le Horn appelle amis comme inconnus à la rescousse en coop. Très digne. Pouet pour demander du renfort.
La première grosse mise à jour de Pawprint Studio a donné le ton du rythme de contenu visé. Elle a ajouté 51 créatures, une nouvelle carte, de nouveaux arcs narratifs, des activités saisonnières et des ajouts pour la maison. Rien ne garantit que chaque saison future tombera aussi juste. Mais les collectionneurs ont déjà plusieurs bonnes raisons de revenir une fois l’aventure principale retombée. Votre roster, votre maison et votre prochaine forme de petit gobelin des tunnels bizarre peuvent encore grandir.
Faut-il jouer à Aniimo ?
Aniimo vaut le détour si tu cherches de la collection de créatures, du combat en temps réel et des transformations qui changent vraiment ta façon d’explorer. Le Twining donne sa propre identité à la boucle de gameplay capture et collection. Son monde ouvert, ses outils de coop, ses modes compétitifs et le système de Homeland offrent autant d’occasions d’exploiter ton roster grandissant.
Tu aimes traquer des créatures, tester des pouvoirs de déplacement et bricoler une base ? Lance-toi. Les allergiques aux passes de combat et aux routines de jeu-service feraient mieux de passer leur chemin. Ou de ne rien dépenser tant que la monétisation n’a pas fait ses preuves. Pour les autres, l’entrée d’Idyll est libre. Et il y a presque à coup sûr, quelque part tout près, une adorable bestiole prête à faire de toi un fléau fouisseur.











