Test de Wuthering Waves
Wuthering Waves en bref
Wuthering Waves est un action-RPG free-to-play en monde ouvert destiné à ceux qui veulent une aventure façon anime, portée par des combats rapides, une exploration sans entraves et un mystérieux monde en ruine. Kuro Games nous glisse dans la peau de Rover, un protagoniste amnésique qui parcourt Solaris-3 en quête de ses souvenirs perdus. Au fil du voyage, son équipe de Résonateurs ne cesse de s’agrandir.
Le jeu est d’abord sorti sur Windows, Android et iOS le 22 mai 2024, avant d’arriver sur d’autres plateformes. L’exploration et le récit en solo restent au cœur de l’expérience, tandis que le multijoueur et le coopératif viennent étoffer l’ensemble. Épées, armes à feu, esprits et panoramas post-apocalyptiques donnent un pouls plus vif à une structure gacha bien connue. La civilisation s’est effondrée, ta mémoire s’est volatilisée et la réponse appropriée consiste apparemment à livrer des combats acrobatiques en équipe. Soit.
Gameplay et boucle de gameplay principale de Wuthering Waves
Wuthering Waves donne sa pleine mesure quand tu parcours son monde ouvert, cherches la bagarre, esquives des frappes massives et alternes entre les Résonateurs sans laisser retomber l’assaut. Le combat occupe une place bien plus importante que dans la plupart des jeux du genre. C’est lui qui porte toute l’aventure.
Votre effectif de personnages passe le relais
Les affrontements font la part belle au mouvement et au timing. Les personnages virevoltent hors de portée d’une attaque, puis passent le relais à un coéquipier. Celui-ci réplique avec des capacités spectaculaires, à coups d’armes conventionnelles ou de dragons aux allures de poissons. Ces échanges rapides donnent l’impression de diriger une véritable équipe, pas une rangée de portraits dans l’attente d’un calcul des dégâts.
Même une courte session mêle traversée du monde ouvert, découvertes dans le décor et affrontements où esquives et changements de personnage font la différence. L’alliance des armes et des esprits assure le spectacle. Mais l’essentiel tient aux mécaniques : tu restes constamment impliqué. Wuthering Waves est d’abord un action-RPG. Les rouages du gacha ne font qu’injecter de nouvelles possibilités dans l’action.
Le moindre débris devient une destination
Le monde ouvert t’accorde une grande liberté. Tu peux quitter la route toute tracée dès qu’un détail attire ton regard. L’exploration s’impose ainsi comme l’un des principaux atouts du jeu, au même titre que les combats. Mieux encore, les deux se nourrissent mutuellement. Une balade débouche sur un affrontement. L’affrontement permet à ton effectif de personnages de briller. Puis un nouveau point de repère t’attire au loin.
Le système d’Échos ajoute à l’aventure une mécanique liée aux créatures, inspirée à l’origine des jeux de collection de monstres. L’idée s’intègre particulièrement bien à l’univers. Solaris-3 ne sert pas simplement de décor entre deux missions : ses étranges entités influencent directement ta manière de combattre.
Le récit, lui, convainc moins dans sa façon de présenter les choses. Le passé oublié de Rover et la collision entre civilisations anciennes et modernes offrent un mystère solide. Mais l’écriture manque parfois de relief et croule sous l’exposition. Tu peux alors te retrouver enseveli sous une bibliothèque de noms propres qui vient de te tomber dessus. Une fois cette masse traversée, combats et exploration te redonnent vite du ressort dans les jambes.
Wuthering Waves est-il pay-to-win ?
Wuthering Waves vend des tirages gacha et propose des achats en jeu. Dépenser facilite donc l’accès aux personnages convoités, mais on parlera plutôt de paiement pour davantage d’options que de barrière payante à la compétition clairement établie. L’argent et la chance font partie de la constitution de l’effectif. Ce n’est pas anodin, surtout quand l’arrivée d’un nouveau Résonateur donne des démangeaisons à ton index.
Inutile de prétendre que le système de tirage est décoratif. C’est le moteur commercial du jeu. Ceux qui courent après des personnages précis peuvent dépenser bien plus que les joueurs prêts à accepter ce que leur compte leur accorde. Cela dit, on peut commencer en free-to-play. Les principaux attraits restent l’exploration du monde ouvert, l’histoire et les combats. Pas un classement compétitif avéré où les baleines écraseraient directement les joueurs free-to-play.
La méthode la plus raisonnable n’a rien de romanesque : joue d’abord. Repère les styles de combat qui te plaisent. Puis considère chaque tirage tentant comme facultatif jusqu’à savoir ce que tu veux vraiment. La patience ne fera pas disparaître le gacha, mais elle empêchera la boutique de choisir ton effectif à ta place. Ton portefeuille peut maintenant se décrisper.
Progression et endgame : la course de fond
Sur le long terme, Wuthering Waves mise sur un cycle toujours plus vaste : constitution de l’effectif, nouvelles régions, événements et progression en endgame de plus en plus lente. Les mises à jour ont ajouté des personnages, des zones et des activités. Elles ont aussi amélioré plusieurs systèmes. De quoi donner aux joueurs de retour une bonne raison de repartir à travers Solaris-3.
Ce changement de rythme compte. Au début, les découvertes s’enchaînent et renouvellent constamment l’aventure. Plus tard, la progression ralentit et chaque ressource doit être dépensée avec davantage de soin. IGN relevait notamment que la compensation de lancement avait aidé à accélérer sa progression en endgame. Voilà qui en dit long sur les frictions du système. Une fois passée l’avalanche initiale, il faut planifier ses améliorations et choisir où investir son prochain stock de ressources.
Ces phases de farming conviendront aux joueurs qui aiment façonner peu à peu leur effectif de personnages et revenir dans un monde en constante évolution. Ceux qui attendent une campagne de RPG avec un vrai point final risquent de rester sur leur faim. Les habitués du gacha, eux, connaissent le rituel : améliorer l’équipe, relever le dernier défi, lorgner le prochain personnage, recommencer. Sans forcer, évidemment.
La meilleure raison de rester, c’est que chaque amélioration se répercute dans des combats actifs. Elle ne sert pas uniquement à gonfler un chiffre dans un menu. Lorsqu’un jeu au long cours exige de la patience, pouvoir la convertir en combinaisons d’équipe plus affûtées constitue un marché plutôt convaincant.
Wuthering Waves vaut-il le détour ?
Wuthering Waves mérite qu’on s’y essaie pour ses combats en équipe nerveux, son monde qui invite à l’exploration et son accès free-to-play. Il décroche un solide 3,55 sur 5. Les torrents d’exposition étouffent parfois un mystère post-apocalyptique pourtant intrigant. Quant au modèle gacha, il exige de savoir se retenir. Mais rien de tout cela n’efface le répondant d’une esquive parfaitement calée, ni l’appel du prochain lieu encore inexploré.
Si tu aimes les action-RPG façon anime riches en affrontements, la collection de personnages et les mondes qui s’étoffent au fil des mises à jour, tu peux te lancer. Si les tirages aléatoires, les phases récurrentes de farming de ressources ou les dialogues lestés de termes de lore te rebutent, passe ton chemin. Pour tous les autres, télécharge-le en free-to-play, donne sa chance à Rover et laisse le premier bon combat finir de te convaincre.






