Hero Wars

Evaluare

4.15

Voturi
1998
Data lansării
8 octombrie 2016

Despre joc

Un RPG colorat, perfect de jucat pe fugă, în care aduni eroi simpatici, apeși pe ecran în lupte pline de haz și creezi o echipă care strânge recompense chiar și când dormi. Hero Wars păstrează totul relaxat: haos animat de benzi desenate și atâta strategie cât să simți că ai salvat lumea între două cafele.

Recenzie

Hero Wars: Eroii ciudați, tap-uri fulger și bătălii surprinzător de satisfăcătoare

Hai să fim sinceri: am descărcat Hero Wars cu gândul că mă joc cinci minute, mă plictisesc și-l șterg. Patruzeci și șapte de zile mai târziu, echipa mea principală are seturi de armuri asortate, știu exact ce tanc îi face față lui Faceless, și, nu știu cum, am opinii puternice despre eficiența runelor. Asta e cu Hero Wars. Îți intră în rutină cu butoane sclipitoare, progres rapid și mici reușite. Dar are și copacul ăla de upgrade-uri și combinații de eroi atât de diabolic gândite, încât parcă te trezești luând jocul în serios. Dacă ai văzut reclamele de pe net și te întrebi cum e de fapt, stai să-ți povestesc.


Azvârlit în luptă fără instrucțiuni, doar cu spada-n mână și sprâncenele ridicate

Jocul te aruncă direct în bătaie. Fără poveste, fără tutorial. Doar un flăcău cu sabie și trei butoane luminoase care urlă să le apeși. Am apăsat pe cel mai mare. Fireball. Ecranul s-a umplut de scântei și sunete de explozie. Victorie.

Surprinzător, chiar mi-a plăcut! Nu că ar fi fost adânc sau inovator, dar totul arată curat, se mișcă repede și știe exact ce vrea să fie. Strângi eroi, le crești statisticile, apeși pe butoane și vezi explozii. Și tot așa, din nou și din nou.

După zece minute aveam deja cinci eroi, inclusiv un tip fără tricou care clar a pierdut un pariu. Lovea fantome cu pumnii. Nu am pus întrebări.


Campania: O marș forțat plin de loot către dreapta

Hero Wars nici nu încearcă să pară open world. Primești o succesiune laterală de bătălii. Apeși pe „fight”, echipa țâșnește pe ecran și totul devine haos până când cineva pică lat.

Primești aur, echipament și soul stones la fiecare nivel. Primele stadii? Dacă clipești, le-ai ratat. Mai târziu? Începi să și gândești puțin. În rest, rețeta e simplă: te bați repede, echipezi mai bine, simți că ești boss.

După o oră mă chinuiam după niște cizme roz pentru healer, și în tăcere îl încurajam pe un vrăjitor-broască ce trăgea de un băţ clar prea mare pentru el. Nu știu de ce conta, dar conta.


Echipa ta, stilul tău: Combina cum te taie capul

Toată distracția e să-ți faci gașca. Începi cu niște necunoscuți, apoi îi schimbi încet cu eroi mai buni, din cufere, evenimente sau dacă te prezinți zilnic la apel și primești „atenții”.

Fiecare are patru abilități. Una o declanșezi când îi umpli energia. Unii vindecă, unii dau foc, unii cheamă tot felul de goblini zburători ce seamănă cu Pokémoni răi după cafea. Oferta: suficientă strategie cât să nu-ți sară creierii pe pereți, dar nici să nu simți că completezi Excel-uri.

M-am ciondănit la nesfârșit dacă să joc cu echipă de control sau pe damage. Rezultatul? Nu contează. Fă amândouă. Hero Wars te lasă să experimentezi, să faci scheme aiurea, să pierzi lejer. Am mers cu doi tancuri și fără healer — m-a premiat oricum. Jocul doar clipește: „Bine, mă, măcar ai încercat.”


Gacha: cufere, smaralde și mici regrete existențiale

Da, are sistem de gacha. Dai smaralde să deschizi Heroic Chests. Unul free pe zi. Sau grind. Sau bagi un ban. Sau termini o provocare ciudată cu un veveriț. Totul posibil.

Când deschizi zece la grămadă, începe emoția. Poate iese eroul mult visat, poate doar un magician dubios, poate ești blagoslovit cu zece porții de „supe de XP”. E contagios, ce să mai. Nu-s mândru de cât de mult îmi place.

Și la oferte, Doamne ferește. Una avea erou nou, 5.000 smaralde și „15 poțiuni de titan turbo” la preț de pizza congelată. M-am uitat prea mult la ea. N-am cumpărat. Sau am făcut-o? Cine știe...


Arena: PvP, mândrie și eșecuri monumentale

Arena apare după un timp și devine rapid condimentul serios. Îți alcătuiești trupa, le stabilești ordinea și îi dai la război împotriva altor jucători. Fără control live, doar strategii și speranțe.

Am luat bătaie scurt și dur. Adversari cu rame sclipitoare, eroi fency, evident că studiaseră jocul ca pentru teză. Am pierdut de trei ori și am stat cu degetul pe „uninstall”. Dar vezi că primești loot și când pierzi. Am continuat.

O săptămână mai târziu chiar obțineam victorii... din alea cât de cât. Făceam schimbări de lineup ca un antrenor de ligă mică. Arena devine o obsesie de fundal: intri zilnic, schimbi tancul cu un „ciocan spart” și speri că nu iese dezastru.

Spoiler: a fost dezastru.


Daily checklist: Turn, Outland și altele, pe repeat

La nivel 15 deblochezi Turnul. Efectiv urci bătălii într-un zgârie-nori plin de monștri, o dată pe zi. Super chill. Ca și cum ai da scroll prin echipa de la fantasy football, doar că jucătorii sunt zombie.

Mai e Outland – șefii mari, loot mare. Adaugi Grand Arena (trei echipe consecutive), chestii de guildă, temple elementale, haos de sărbători și un eveniment dubios cu clovni despre care încă nu am înțeles nimic. Jocul tot aruncă chestii spre tine.

Și, da, Hero Wars mi-a furat pauza de masă. Zece minute au devenit treizeci. Căutam tier list-uri, făceam calcule pentru promovări, googleam „e Cleaver prea OP?” (Da, e.)


Grind-ul nu e atât de rău, fără stres

Ajungi să te miști mai greu, normal. Vezi pe la nivel 60–70 că ai nevoie de un drop la fel de rar ca metroul pe la miezul nopții. XP-ul se întinde ca guma. Dar Hero Wars nu te freacă la cap. Intri, faci două chestii, avansezi puțin, ieși. Energie se umple singură, evenimentele se rotesc ca playlistul pe radio. Majoritatea zilelor doar faci upgrade-uri la echipamente și te declari mulțumit.

E ușor, fără presiune. Și, sincer? Chiar e bine așa.


Verdict final: De ce încă mă joc prostia asta

Am crezut că o să fie un gunoi de joc, tap and forget. Dar Hero Wars e surprinzător de solid. Chiar ai opțiuni, chiar există varietate la echipe, destulă șlefuială cât să nu-ți faci cruce. Nu e revoluție, dar te ține.

Da, există monetizare. Era de așteptat. Dar nu e nesimțită. Poți juca 100% free sau să-ți cumperi drumul spre glorie. Ambele variante merg. Fără sictir, fără vină.

Și clar, reclamele nu spun adevărul. Nu rezolvi puzzle-uri cu lavă. Dar dacă ai chef să-ți crești niște eroi dubioși, să arunci în stânga și în dreapta cu puteri sclipicioase și să devii, încet-încet, managerul unei echipe pe care n-ai știut că o vrei, merită să-i dai o șansă.

Apasă aici pentru a juca Hero Wars