Genshin Impact

Evaluare

4.84

Voturi
447
Data lansării
28 septembrie 2020

Despre joc

Genshin Impact este un RPG open-world cu stil anime de la HoYoverse, plasat în tărâmul fantastic plin de elemente numit Teyvat. Îți formezi o echipă din personaje obținute prin sistemul gacha, le schimbi strategic în luptă și explorezi o lume imensă plină de puzzle-uri, șefi și misiuni de poveste. Jocul este gratuit, are ceva grind, dar e suficient de bogat încât să te țină prins în aventură ore întregi.

Recenzie

Genshin Impact – Critică cu Zei, Gacha și Grind Superb

Teyvat strigă după tine – cu prieteni, artificii și o tonă de farmat.

Bun venit în Genshin Impact, locul unde anime-ul are claritate 4K, sabia lucește cu episoade elementale dramatice și șansele să-ți pice un personaj de 5 stele? Pe scurt… sunt pentru statisticiști, nu pentru muritorii de rând. Fie că intri casual, pe modul free-to-play, sau ești gata să-ți sacrifici cardul de credit pe altarul Primogemelor, te trezești într-o lume imensă, plină de temnițe, puzzle-uri și bătălii haotice. Dar... e mai mult decât o aventură de-o seară cu mult sclipici? Hai să o luăm la bani mărunți – să vezi ce hăuri și surprize te așteaptă.


Întâlnirea cu Slime-ul: Primul Contact cu Teyvat

Am pornit Genshinul, crezând că o să fie încă un RPG pe mobil cu elemente de cosplay: două vrăji lucioase, combo-uri aeriene și vreo zece ore de distracție până când grindul mă duce direct în Excel. NU! E mult mai periculos: pentru timpul meu liber, pentru spațiul de stocare și, până la urmă, pentru portofel.

Am ales varianta feminină a Travelerului (nu mă judeca, avea atitudine chiar și în idle), și am aterizat printre dealurile luxuriante din Teyvat. Primul inamic? Un Electro Slime. Drăguț, mic și… m-a împăturit ca pe un scaun de picnic. Butoane apăsate la nimereală, dodge-uri ratate. Panică totală.

Dar corect. Comboul e strâns, tactic, totul reacționează rapid și intuitiv. Inamicii nu dau la nimereală; te avertizează. Și combinațiile de elemente chiar fac diferența. Când am reușit să-i dau Swirl de foc-vânt și să fac slime-ul să explodeze, am dat pumnul în aer de bucurie. Ridicol, dar m-am simțit campion la EVO. Worth!


Paimon – Mascota Vocală și O Lume Cum N-ai Mai Văzut

Și apoi vine Paimon. E ca și cum ai lua un Gremlin turat cu espresso și i-ai da microfon permanent: nu există skip la replicile astea. Imaginează-ți-o pe Navi din Zelda, dar cu cont de TikTok și zero calm.

Din fericire, există opțiunea de volum (mulțumesc, meniurilor pentru salvare), și lumea s-a liniștit – doar că, surpriză: Teyvat devine mult, mult mai gălăgios. Nu doar păsărele și vânt. Chiar se întâmplă chestii. Dealurile au puzzle-uri. Lacurile ascund comori. Ruinele au – efectiv – atmosferă.

Da, sistemul de cățărare aduce a Breath of the Wild, dar Genshin îi pune sosul propriu: te poți urca pe orice… dacă nu-ți cedează stamina. Iar glide-ul? Plăcere pură. Am urcat doar ca să mă arunc. 10/10, plonjez din nou!


Schimbări, Bătăi și Haos Elemental

După vreo oră, am deblocat-o pe Amber. Arcașă cu Pyro, bombă iepuraș și povestitor fără mute. Și fix atunci combatul a devenit mai mult decât button-mashing. Jonglam elemente, explodam terenul, mixam Overloaded (Bum) cu Burning (Bum și mai mare). Haos delicios.

Aici începe Genshin să facă scheme de geniu. Echipa are patru; fiecare cu arma și elementul lui. Gheața și apa – îngheață. Cineva ud? Ia niște curent. Foc și vânt? Tornadă de regrete picante. E un circ… dar controlat.

Echipa mea? Traveler (Anemo), Amber (Pyro), Kaeya (Cryo), Lisa (Electro). Nu-i meta, nu-i optim, nu-mi pare rău. Când vedeam inamicii sărind ca popcornul, mă declarăm mulțumit. Nu știu de ce merge, dar merge.


Ruleta Gacha: Speranță și Dezamăgire

Am cedat. Am intrat la Wishes – slot machine cu tematică anime. Am dat zece la rând: am scos un catalizator de patru stele, niște materiale de upgrade și… Noelle. Menajeră cu claymore, visuri mari și spate de frigider.

E palpitant și, concomitent, cam dezamăgitor. Asta-i gacha.

Primești Primogeme lent, ca picăturile pe frunză după ploaie. Există pity system (la 90 primești garantat un 5*), dar nu te aștepta să-ți pice preferatul decât dacă dai cu banul serios. Tentatie maximă pentru portofel.

Totuși, nu m-am supărat. Jocul te răsplătește ok și fără să dai bani. Am prins câteva zeci de ore pe gratis, iar când am băgat mână în portofel, a fost 5 dolari la Welkin Moon. N-am regrete.


Liyue: Zei de Piatră, Străzi de Jad și Povesti cu Sclipici

Următorul stop: Liyue. Dacă Mondstadt e bere și mori de vânt, Liyue e scobită în granit și scrisă cu aur. Schimbarea de vibe? Extra. Muzica devine tradițională. NPC-ii au replici cu nerv. Questurile devin dezmăț real.

Puzzle-urile? Mult mai grele. Aprindeam torțe în ordinea corectă, alergam după Seelii fosforescenți, dezlegam statui de zici că dădeam teză la Geo. Portul Liyue? Imens. Mișună NPC-uri cu program propriu.

Povestea? Surprinzător de ok. Nu s-o studiezi la BAC, dar destul cât să ții ochii deschiși, mai ales când apar Arhonii. Zhongli (zeul Geo) aproape că m-a făcut să-mi pun întrebări existențiale despre economie și capitalism digital.


Zidul numit Resin – Când Grindul Îți Pune Frână

Mergeam ce mergeam, exploram, totul era roz. Și brusc… m-a lovit Resin ca o cărămidă în loot box.

Original Resin – biletul spre loot. Monștrii, domenele, dungeons, toate vor Resin. Ai 160. Se regenerează mai încet decât soarele iarna. Sau plătești ca să te miști mai repede. Fără Resin? Fără dropuri. Fără progres. Fără bucurie.

La început nu te doare, ai destule de făcut. Dar mai încolo? Devine nasol. Vrei setul ăla Gladiator de 5 stele? Pregătește-te să bați același domain trei săptămâni la rând – și tot vei pleca cu niște cizme jalnice.

Unii țin Resin-ul de parcă pregătesc masa pentru un raid. Eu am luat-o ca pe un semn cosmic să… ies la soare. Sau să dorm. Somnul chiar prinde bine.


Co-Op cu Surprize și Evenimente ca la Loterie

Co-op apare la Adventure Rank 16. Intru în lumea unui prieten și… accidental am dat foc la jumătate de câmp. Nu mă mândresc.

Multiplayerul e cu de toate. Nu poți face questuri de poveste sau să strângi loot special la alții acasă. Limite bizare. Totuși, fun cât cuprinde – mai ales când nu sunteți levelați și cineva nervează un Ruin Guard. Panică pură.

Și apoi vin evenimentele. Genshin le aruncă după tine ca bomboanele la parada de 1 iunie: jocuri de ritm, tower defense, curse cu baloane. Ba dezamorsezi bombe, ba ești în Mario Kart cu artificii.

Unele sunt super tari. Altele… nu prea. Toate, însă, au timer. Deci ori te bagi, ori le ratezi. FOMO? Clar. Distracție vinovată? N-am scăpare.


Muzică de Poveste și Priveliști de Wallpaper

Să vorbim de soundtrack. HOYO-MiX au rupt norma. Fiecare regiune cu stilul ei, toate tranzițiile sunt fluide. Mondstadt – fluiere medievale. Liyue te lovește cu eleganță orientală. Inazuma? Tunete cu shamisen. Prea bun.

Vizual, jocul arată de parcă Ghibli a băut un Monster. Ceruri cel-shading, vreme care-ți schimbă starea, ape care te invită să cazi în ele. Zonele par desenate manual. Ruinele te fac să vrei să le jefuiești chiar dacă știi că-s goale. Iar la waifu și husbando? Nota 10 la casting.

Sincer, aș juca doar ca să fac poze. Fără rușine.


Gânduri de Final: Dependent Și După Zeci de Ore

Zeci de ore mai târziu, încă mă loghez.

Jocul e tot gratis. Arată tot bine. Și tot trebuie să tragi tare pentru progres. Gacha îți poate ruina bugetul, dacă-i dai voie. Resin-ul te ține pe loc. Unele evenimente nu prea au sare și piper. Dar fiecare minut de gameplay? Solid. Lumea? Tot te prinde.

Dacă îl tratezi ca pe „al doilea job”, te arzi repede. Dacă vii ca la un parc digital, o dată sau de două ori pe săptămână? E printre cele mai tari jocuri gratuite de pe piață.

Nu te lăsa dus de val cu cardul. Drumul spre baleneală e pavat cu facturi triste!

Apasă aici pentru a juca Genshin Impact