Elvenar – Bygg smart, hersk hardere
Før vi dykker inn i fantasy-livet som ordfører: Bare så du vet det – dette er ikke et spill du runder før middag. Tenk magisk bonsai. Sakte. Litt snodig. Men overraskende tilfredsstillende – nesten frekkere moro enn det burde vært. Klar for å løfte sløret på dine første timer? Finn frem gåsefjæra, så kjører vi.
Første timer i Elvenar: Klikk, vent, gjenta
Valgte selvfølgelig alver. Hvem velger vel ikke tretopphus og glitter fremfor steinvegger og svett smed? Byen min startet som en liten lysning med ett enslig bygg – et Hovedkvarter som så ut som HR-kontoret i Kløvendal.
Opplæringen kastet meg rett ut: bygg hus, samle resurser, utvid territoriet. Jeg fulgte pliktoppfyllende med, slurpet kaffe, så på timere som snegle seg avgårde. Ingen hast her. Folkene rusler i sitt tempo, produserer planker, verktøy og en leksjon i tålmodighet. Her buldrer du ikke frem – du planlegger deg sakte innover.
Bygging av din første by: Kaotisk kos
De første timene? Ganske trivelige. Jeg «spilte» ikke, jeg kuraterte. Hvert bygg, hver vei og hver soppete smie krevde nøye vurdering. Jeg la stolt ned en tretunell... og rev den opp to minutter senere for et verksted formet som en våt sjampinjong. Ikke spesielt stolt, nei.
Byen vokste i små, rotete etapper: hus her, kulturbygg der, verksteder summet som magiske kopimaskiner. Da jeg låste opp provinsekartet og sendte ut mine første speidere, gikk det opp et lys.
Handel eller kamp? Valget var lett. Kverulerende gjetost-handel er ikke min greie. Jeg gikk for vold.
Kampen i Elvenar: Sekskanter, kaos og glemte angrer
Slagene utspiller seg på sekskant-ruter, som sjakk der alle har våpen. Leste et hint feil, sendte nærkampfolka mine rett i bueskytter-ild, og så de bli gjennomhullet som dårlige unnskyldninger.
Men lærekurven er bratt: Trollmenn bak buskene, bueskyttere må ha armslag, sverdgutta vil ha moralsk støtte. Når strategien stemmer – da sitter seieren som et slag på grøtpakken.
Ikke gira på taktikk? Bare trykk på auto-løsning.
Men obs!: Kunstig intelligens spiller innimellom som den har sølt mjød på tastaturet. Suveren det ene øyeblikket, idiotisk selvmordsoppdrag det neste. Festlig, på sitt vis.
Elvenar er tregt – og det er hele poenget
Fire timer inn ser skogen min ut som fantasy-IKEA: slyngende stier, lysende bygg og nok trær til en alverave. Så blir det seigt. Timere snegler seg, produksjonen hoper seg, oppgraderinger står bom stille.
Men det er ikke «grind». Mer som røyting. Fremskritt skjer i plutselige rykk: ressursrush, teknologi-bonanza, små øyeblikk der alt bare funker. Oppgradere et verksted og se det sprute ut verktøy som om noen hadde spandert espresso? Yes, takk.
Alver vs. mennesker: Hva bør du velge?
Startet på nytt som mennesker til slutt. Fersk start uten glødende sopp – bare steinblokker og maskinhall-lukt. Mennesker bygger med rett linjal og rå kraft.
Alver? De går all in på magiske blomster og funky kurver. Helt egen stil.
Mennesker: Rett-frem. Alver: Finesse.
Du merker forskjellen på handelen også. Mennesker produserer rått. Alvene er overlegne på timer-trylling. Samme grunnmur, helt ulikt «hjerteslag».
Har Elvenar en historie? Tja, litt.
Oppdragene popper opp som spam fra trollmenn:
- «Bygg tre verksteder.»
- «Utforsk provins X.»
Av og til slenger en omreisende dronning inn en liten bakgrunnshistorie eller en dramatisk alv. De er der – verken mer eller mindre.
Ingen mellomsekvenser, null drama. Bare litt glitter i margen. Lett å følge med på. Enklere å overse.
Teknologitreet: Et lite høydepunkt
Teknologitreet i Elvenar er skjult godteri. Hver oppgradering gir skikkelig gevinst: flere boliger, bedre verktøy, sterkere tropper. Det bare gir mening, liksom.
Jeg sveipet gjennom ikoner som om jeg handlet kjøleskapsmagneter til et eventyrkjøkken. Låser opp ett nytt felt og må brått ommøblere hele byen. Tetris-dansen er blodig reell.
Er Elvenar flerspiller? Litt, på sitt vis.
Ingen PvP. Ingen basebrenning. Ingen som gruser byen din over natta. Men flerspiller? Joda, den lurer i bakgrunnen.
Du kan handle, prate, bli med i laug. Jeg byttet en gang mineraler med en fyr som het PlankDaddy. Følte meg som julenissen.
Resultattavlene er chille. Mer nabo-grillfest enn blodtåke.
Timerne, diamanter og ventetid
Timerne blir lange. Noen bygg tar hele dagen. Provinser låses. Du stirrer på en nedtelling og hører Diamanter rope navnet ditt.
Brukte jeg noen? Nei.
Jeg logget inn, klikket litt, logget ut igjen. Det er takt-følelsen. Ingen kappløp. Du skal bare overbevise et fantasilandsby om å bry seg om effektivitet. På et eller annet vis funker det.
Hvordan Elvenar ser ut – og føles å spille
Elvenar flasher ikke. Det småkoker. Utseendet? Rent. Rolig. Koselig.
Bygg lyser, ikoner glitrer. Animasjoner fenger akkurat passe. Ingen fyrverkeri – mer som å rydde i et lite fortryllet nabolag. Og det er ganske digg, faktisk.
Ekte historie: Jeg kræsjet byen min (helt selv)
En kveld var tre oppgraderinger ferdige på én gang. Jeg logget inn til et plankefjell uten plass til noe som helst. Lagringen smekk full. Fremgang? Dead-still. Fullstendig krise.
Tyrkebar en plass, smekket inn et verksted, snudde veiene som en gal byplanlegger på koffeinkick – og vips, alt klaffa igjen.
Merkelig hvordan et chill-spill kan servere kaos på lavt nivå – uten at du hater det. Men det gjør det altså.
Dommen: Elvenar er en merkelig tilfredsstillende pusleboks
Liker du å klikke med mening, bygge noe som faktisk vokser, og fikle med byplanlegging til det føles merkelig personlig? Da skal du sjekke Elvenar.
Her stormer du ikke gjennom. Du justerer, flytter, plundrer... og til slutt sitter du igjen med noe som føles helt ditt eget: skakke veier, lysende hus og alt sammen.