Elvenar

평점

4.4

투표 수
845
퍼블리셔
Innogames
출시일
2015년 4월 8일

게임 소개

마법 왕국을 직접 운영해보고 싶었던 적 있나요? 엘브나르에서는 그 꿈이 현실이 됩니다. 종족을 선택하고, 아름다운 도시를 건설하며, 자원을 관리하고, 고대 지방을 탐험하세요. 전략과 판타지 세계 건설이 완벽하게 어우러진 게임으로, 시간에 따라 똑똑한 플레이가 핵심입니다.

리뷰

엘베나르 리뷰 – 머리로 짓고, 손맛으로 다스리자

판타지 시장(市長) 라이프에 뛰어들기 전에 미리 말씀드릴게요: 이 게임, 하루 만에 엔딩 보는 반찬 아닙니다. 마치 마법 분재 같달까요? 느긋하게. 묘하게 만족스럽고, 내 예상보다 훨씬 보람 찹니다. 첫 몇 시간의 저주문을 풀 준비 되셨나요? 볼펜(혹은 매직봉) 준비하시고 따라오세요.


엘베나르 입문: 첫 클릭의 설렘

전 당연히 엘프를 골랐죠. 땀내 나는 대장장이 말고, 눈부시게 반짝이는 나무집이 훨씬 좋잖아요? 도시의 시작은 마치 리븐델 HR팀이 만든 것 같은 메인 홀 딱 하나. 썰렁한 숲 한가운데에서 말이죠.

튜토리얼은 아주 빠르게 시작됩니다: 집 짓고, 자원 모으고, 영토 넓히기. 판타지 시장답게 커피 한 잔 하며 타이머 올라가는 거 보면서 꾸준히 클릭. 엘베나르는 급할 것 없습니다. 주민들 템포가 따로 있어요. 목재, 도구, 그리고 인내심은 기본 탑재. 밀어붙이는 거 안 먹힙니다. 여긴 계획이 답이죠.


초보 도시 건설기: 시행착오는 당연

처음 몇 시간? 아늑함 그 자체. '게임'을 했다는 느낌보다, '큐레이팅'한다는 기분? 건물, 도로, 버섯 워크숍까지 다 고민하고 배치. 근사하게 나무길 쫙 깔았다가, 2분 만에 눅눅한 버섯 공방 때문에 다시 철거... 아오 부끄러워.

도시는 파도처럼 성장합니다: 주택은 여기, 문화건물은 저기. 어디선가 오르골같이 윙윙거리는 워크숍도 붙이고. 영토 맵 열고 정찰 보내다가 문득 깨닫죠.

무역? 전쟁? 역시 인간답게 주먹(…) 택했습니다. 산양치즈로 흥정? 어림도 없죠.


엘베나르 전투: 판타지 체스, 그 혼돈의 맛

전투는 육각 타일 위에서 벌어집니다. 체스인데, 다들 무장함. 툴팁 잘못 보고 근접병을 활쟁이 사거리로 넣었다가, 순식간에 젤리처럼 뚫림… 착잡.

그래도 배웁니다: 마법사는 엄폐 꼭, 궁수는 거리 필요, 검사는 지원 필수. 전략이 현장에서 딱 맞아떨어지면? 그 승리의 짜릿함이 다르죠.

근데 전투 귀찮으세요? 자동결정 버튼 누르시면 됩니다.

참고로요, AI가 때때로 제정신 아닙니다. 어떤 땐 천재, 다음 판엔 힐러를 고기방패로 내던지는 기행. 정말 돌발적입니다.


엘베나르는 느림의 미학, 그게 핵심

4시간쯤 지나니 멋진 숲속 IKEA 도시에 진입: 구불구불한 길, 반짝이는 건물, 엘프 파티 가능할 만큼의 나무들. 그리고 그때부터 진짜 느려집니다. 타이머가 멈춘 듯, 생산품이 쌓이고, 업그레이드는 대기열 행.

근데, 그게 노가다는 아니고 탈피 느낌? 진행은 간헐적 폭발: 자원 대박, 테크 연구 돌파, 갑자기 도시가 척 맞아떨어지는 그 순간.

워크숍 한번 업글해서 도구 뿜어내는 거 보면? 이게 바로 약빤(?) 재미.


엘프 vs 인간: 어떤 종족이 딱 내 취향?

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결국 인간으로 새로 시작도 해봤습니다. 광택 나는 버섯 따위 없음. 대신 바위, 용광로, 딱 떨어지는 공장 느낌.

엘프는? 한마디로 화려함+곡선의 미학. 완전 딴 세상이에요.

인간은 힘으로, 엘프는 섬세함으로.

무역에도 드러납니다. 인간은 대량생산, 엘프는 타이머 재주. 뼈대는 같지만, 심장은 다릅니다.


엘베나르에 ‘스토리’가 있나? 애매하지만 있음

퀘스트는 마법사 이메일처럼 퐁퐁 나옵니다:

  • “워크숍 3개 지으셈.”
  • “X주(州) 탐험 가즈아.”

때론 멋부린 여왕이나 중2병 엘프들이 설정 좀 던져주긴 해요. 그냥 그런 게 있다… 정도?

컷신도, 드라마도 없음. 빛나는 산만한 부스러기 정도. 보고 싶음 보고, 안 봐도 그만.


엘베나르 테크트리: 해금할 때마다 빵 터지는 맛

엘베나르의 테크트리는 은근히 강추. 더 좋은 집, 더 강한 도구, 업된 병력. 무엇을 뚫어도 쏠쏠함.

아이콘 쓱쓱 내리다가 마음에 드는 거 찍으면, 갑자기 전체 레이아웃을 새로 짜고 싶어짐. 테트리스 춤 출 준비되셨나요? 그게 실화임.


멀티플레이? 있다, 하지만 잔잔하다

PVP 없음. 밤새 내 도시 불타는 일도 무. 대신 멀티는 잔잔하게 흐름.

무역, 채팅, 길드 가입도 가능. 한 번은 PlankDaddy란 분이랑 광물 교환했는데, 진짜 산타 되는 기분.

랭킹전도 평화로워요. 여긴 혈투라기보다 이웃 바비큐 모임쯤.


타이머, 다이아, 그리고 인내심의 게임

타이머 점점 길어집니다. 어떤 건물은 하루 꼬박 걸려요. 영토 대기. 화면엔 카운트다운, 귓가엔 다이아가 속삭임…

질렀냐고요? 절대 안 삼.

그냥 들어와서 몇 번 클릭, 또 나가고. 이게 리듬입니다. 경쟁? X. 그냥 판타지 마을 사람들을 야금야금 일하게 설득하는 괴상한 재미.


엘베나르의 그래픽과 감성은?

엘베나르가 화려한 잔치상은 아니에요. 대신 계속 끓는 국물(?). 깔끔, 차분, 아늑함 그 자체.

건물은 은은히 빛나고, 아이콘도 번쩍. 애니메이션도 과하지 않게 반짝반짝. 불꽃놀이는 아니지만, 매 방문마다 마법 동네 미니멀 청소하는 기분. 요게 의외의 중독.


실화: 내 도시를 말아먹은 그 밤

어느 날 세 건물 업글이 동시에 끝났어요. 와보니 판자 한산더미 + 넣을 곳 없음. 창고 꽉. 성장? 스톱. 멘붕 쨍.

광장 하나 폭파, 워크숍 삽입, 도로 재배치하며 도시계획 만수르 놀이. 바로 다시 착착 돌아가는 거 보며 쾌감 만땅.

잔잔한 게임이 이렇게 로우 리스크 혼돈을 던져줄 줄 누가 알았겠어요. 별 것 아닌데 의외로 야무지게 몰입됩니다.


총평: 엘베나르는 상상 이상 묘하게 중독적인 퍼즐 상자

의미 있게 클릭하고, 눈에 보이게 성장하며, 내 손맛대로 레이아웃을 완성해가는 재미 찾는다면 엘베나르 강추.

속도전은 아니에요. 조정, 미세조정, 삐딱한 길, 빛나는 집... 그러다 보면 어느새 내 것이 되어 있는 도시. 바로 그 맛입니다.

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