『崩壊3rd』レビュー
『崩壊3rd』概要
『崩壊3rd』は、3人編成で繰り出すアニメ調アクション、壮大なサイエンスファンタジー、そして遠慮なくジャンルを乗り換える遊びを、ひとつに詰め込んだ野心的な無課金RPGです。 開発はmiHoYoが担当し、中国本土では同社が配信しています。中国本土以外ではHoYoverseが配信元です。2016年に中国でサービスを開始し、北米と欧州では2018年3月28日にリリースされました。対応プラットフォームはAndroid、iOS、Windows、macOSです。
入口はわかりやすいものです。戦乙女を集め、3人の部隊を編成し、コンパクトな任務を派手なリアルタイムアクションで切り開いていく。それだけの話です。……と思わせておいて、本作は妙に底の深い手品袋から、弾幕系シューティング、プラットフォームアクション、シューティングゲーム、ダンジョン探索、ソーシャルシミュレーションまで取り出します。控えめですね。許可も取らずに姿を変えるアニメアクションを求めるなら、まさにうってつけです。
物語はゲーム本編だけで終わりません。アニメ短編、中国漫画、プロモーション映像へと広がっていきます。外から眺めれば、その規模にひるむのも当然でしょう。ただ、設定を掘りたいプレイヤーには、いくらでも噛みしめられる材料があります。まずは剣戟を目当てに来てください。気づけば何年分ものサイエンスファンタジーの宿題を渡されて、それがなぜか楽しみになっているはずです。
『崩壊3rd』のゲームプレイと基本ループ
3人の戦乙女を別々のユニットではなく、連携するひとつの武器として扱ったとき、戦闘は真価を発揮します。交代で条件付きのQTEを発動し、攻めの手を休ませないことが重要です。 戦乙女はそれぞれ任意に交代できますが、交代した戦乙女にはクールダウンが発生します。敵を打ち上げる、状態異常を付与するといった条件を満たせば、交代で登場した戦乙女がQTEスキルを叩き込めます。
3人の戦乙女、息つく暇のない戦場
この仕組みが、あらゆる遭遇戦に気持ちのよいリズムを与えています。まず攻撃して隙を作ります。そこを突ける戦乙女を呼び込みます。さらに次の一手を控えた戦乙女へつなぐ。編成はメニューで眺める収集キャラクターの顔ぶれではありません。アクションの最中にこそ、その組み合わせが問われます。
短時間で遊ぶなら、長い遠征を1回こなすよりも、コンパクトな任務を複数回す形になります。戦闘にすぐ入り、目標を達成し、また部隊管理へ戻れる設計です。各レビューでも、この短いステージと戦闘システムは高く評価されてきました。モバイルでの小刻みなプレイにも、PCで腰を据える遊び方にも合っています。
ハックアンドスラッシュが大人しくしてくれないとき
ストレートなアクションRPG戦闘は土台です。とはいえ、建物のすべてではありません。モードによっては弾幕系シューティングのパターン回避があります。足場を渡る場面もあります。シューティングゲームやダンジョン探索、ソーシャル要素まで顔を出します。こうした変化のおかげで、キャンペーンが同じ敵集団を延々と通り抜けるだけの廊下にはなりません。ある瞬間には3人の戦乙女による交代ローテーションを詰めています。次の瞬間、ゲームは付け髭を着けて別ジャンルに紛れ込んでいる。実にさりげない。
代わりに、全体はやや断片的です。ひとつの一貫した戦闘形式を求めるプレイヤーには、短い任務とジャンル寄り道が落ち着かなく映るでしょう。早くお気に入りの編成に戻りたいなら、なおさらです。ですが、そのせわしなさこそ大きな魅力でもあります。『崩壊3rd』はひとつのループを永久に磨き続けるのではなく、アニメ的スペクタクルを見せる新しい枠組みを次々に探し出します。
『崩壊3rd』は課金優遇?
『崩壊3rd』は、課金すれば狙ったキャラクターの入手と育成の機会を増やせるという、ガチャゲームとして実際的な意味では課金優遇です。ただし、始めるのも遊ぶのも無料です。 キャラクターラインアップはガチャと結び付いているため、課金すれば収集の速度が上がり、より強い編成を組む選択肢にも早く手が届きます。インフレ、育成の負担、作戦標章、終盤コンテンツでの競争は、コミュニティでも繰り返し話題になります。重課金者と、徹底して無課金を貫くプレイヤーでは、キャラクターラインアップを整えるための元手が同じではありません。
とはいえ、無課金で進む道が消えるわけではありません。アクション、ストーリー、多彩なモード、短時間で終えられる任務は、無課金でも楽しめます。戦闘では、交代のクールダウン、状態異常、QTEの発動ルートを理解しているかが、なお結果を左右します。無課金で賢く遊ぶなら、ガチャを引くたびに長期的なキャラクターラインアップへの投資として考えるべきです。実際に育てたいチームを選びましょう。その編成に役立たないピックアップガチャなら貯めましょう。そして、全キャラ収集を無給の第二の仕事にしないことです。
いちばん健全なのは、拡張され続ける前提の仕組みで恒久的なコンプリートを追うより、手に入れたキャラクターを楽しむことです。気長に構え、財布のルールは固く守る。そうすればガチャは、切れ味抜群のアクションRPGを囲む料金体系であって、銀行口座のボスにはなりません。
『崩壊3rd』の育成と物語
長く遊び続けたくなる理由は、増え続けるキャラクターラインアップと途方もなく大きな連続ストーリーにあります。新モードや大規模な仕様変更も加わり、本作は2016年当初の姿で止まりません。 成長の軸は、戦乙女を育て、チームを磨き、各種効果とQTEの発動条件を噛み合わせることです。顔ぶれが増えるほど編成の組み合わせも広がり、見慣れた任務にも新しい戦術のひねりが生まれます。
ただし、長寿タイトルであるぶん、新規プレイヤーの前には相応の積み残しがあります。物語はアニメーション短編や中国漫画にも広がり、イベントも使い捨ての寄り道ではなく、ストーリー上の意味を担ってきました。設定を掘るのが好きなら、この密度はごちそうです。すべてをすぐ理解したいなら、名前、勢力、SFファンタジー用語が整理された説明より速く押し寄せることは覚悟しておきましょう。
2024年2月29日に配信された第二部は、二つ目の大きな物語の幕開けでした。セナディア、ヘリア、コラリーら新たなキャラクターが登場し、UIは刷新され、エンジンも更新されています。従来の任務ベースの形式から、限定的なオープンワールド構造へも移行しました。別作品の続編ではなく、既存の『崩壊3rd』へ組み込まれた大型拡張です。住人が暮らしている最中に家を改築しているわけです。大胆です。
賢明なのは、物語を自分のペースで追い、終盤の要求を気にする前に主力の1部隊を育てることです。ここには確かに山があります。とはいえ、登り道にはキレのあるアクションがあり、脇には妙に気になる小道もいくつも伸びています。
『崩壊3rd』は遊ぶ価値がある?
キレのあるアニメ調アクション、戦乙女を切り替えて戦う3人編成、そして何晩も楽しめるほど濃密なSFファンタジーを求めるなら、『崩壊3rd』は遊ぶ価値があります。 条件発動のQTEによって3人編成には確かな戦術的意義が生まれ、次々にジャンルを寄り道するキャンペーンもプレイヤーを安住させません。
戦乙女を集め、派手なチーム連携を磨き上げることに抗えないなら、きっと刺さるはずです。ガチャを軸とする成長要素が受け入れがたい人や、短く完結した物語を求める人は見送ったほうがいいでしょう。それ以外なら、課金上限を決め、主力部隊を選び、最初のQTE連携に説得を任せてください。





