《崩壞3rd》評測
《崩壞3rd》概覽:一款特別會變身的動作RPG
《崩壞3rd》把三人小隊的動畫風格戰鬥、橫跨多年的科幻奇幻劇情,以及樂此不疲的類型變換,揉成一款野心格外大的免費遊玩RPG。
遊戲由miHoYo開發;中國大陸由miHoYo發行,海外則交由HoYoverse發行。它在2016年率先於中國推出,並在2018年3月28日登陸北美與歐洲。目前可於Android、iOS、Windows及macOS遊玩。
它的基本賣點不難懂:收集女武神,組成三人隊伍,再用華麗的即時攻擊掃平一關關緊湊任務。可你剛以為自己摸清了套路,它就從那個深得可疑的百寶袋裡,掏出彈幕射擊、平台跳躍、清版射擊、地城探索,甚至社交模擬玩法。
這不是只想安分當動畫動作遊戲的作品。它換個類型,連招呼都不打。
主線之外,遊戲還靠動畫短片、漫畫與宣傳影片一路延伸故事。從外面看,這樣的規模確實容易讓人卻步;但對渴望考據設定的玩家來說,正好有大把內容可啃。
你可以為了俐落的刀光而來。然後有人塞給你好幾年份的科幻奇幻作業,而你居然還挺期待。
《崩壞3rd》的玩法與核心循環
把三名女武神當成一把協同作戰的武器,依條件切換角色觸發QTE攻擊,持續壓著敵人打,戰鬥才會真正發光。 每位隊員都能獨立切換,但換下場的角色會進入冷卻時間。只要滿足正確條件,例如將敵人擊飛或施加異常狀態,接替上場的女武神便能發動QTE技能。
三名女武神,一座忙得團團轉的戰場
這套機制讓每場遭遇戰都有舒服的節奏。你先進攻,製造破口,再叫進最能把握機會的女武神。下一位角色則已在場邊候著,準備接上連段。
因此,組隊不只是選單裡排排站的收藏角色頭像。角色陣容的搭配,會直接在戰鬥中發揮作用。
一次短暫遊玩,通常足以跑完好幾個精簡任務,而非打一場冗長遠征。你可以隨時跳進戰鬥,完成戰鬥目標,再回到隊伍管理。評測普遍肯定這些短關卡與戰鬥系統;這種節奏既適合手機零碎遊玩,也撐得起電腦上的長時間連戰。
當砍殺類動作遊戲就是不肯安分
純粹的動作RPG戰鬥是地基,卻遠不是整棟樓。各種模式裡還會冒出彈幕射擊、平台跳躍、射擊關卡、地城探索與社交元素。這些變化讓主線不至於淪為無止盡穿過相同敵群的走廊。
上一分鐘,你還在調校三名女武神的輪替節奏。下一分鐘,遊戲已戴著假鬍子,混進另一種玩法類型。很低調。
代價是內容難免顯得零碎。如果你只想要一種穩定一致的戰鬥格式,這些短任務與跨類型岔路可能讓人坐立難安,尤其當你只想趕快回到自己偏愛的小隊時。
不過,這股不安分恰恰也是它的魅力。《崩壞3rd》不會永遠打磨同一個循環,而是不斷替它的動畫式華麗演出找來新畫框。
《崩壞3rd》算付費取勝嗎?
以抽卡遊戲的現實標準來看,《崩壞3rd》確實存在付費取勝:花錢能換來更多取得與培養理想角色的機會;不過遊戲本身依然能免費進入並遊玩。角色陣容與抽卡機制綁得很緊,付費能加快蒐集速度,也更容易湊出強勢隊伍。強度膨脹、養成壓力、作戰憑證與後期競爭,向來都是玩家討論的焦點。重課玩家和嚴守無課的玩家,手上能用來打造角色陣容的資源,本來就不在同一個量級。
但這不代表免費遊玩的路被封死。動作、劇情、多樣模式與短關卡,全都能在免費遊玩的框架裡體驗;而戰鬥依舊獎勵真正懂得掌握換人冷卻時間、狀態效果與QTE觸發路線的玩家。精打細算的無課玩家,該把每次抽卡視為角色陣容的長期決策,不要執著於把每位新角色都收進倉庫。挑你真想培養的隊伍就好。卡池不服務於那幾隊時,就忍住別抽。更別把蒐集角色經營成一份沒薪水的第二工作。
最健康的玩法,是享受你抽到的角色,而不是追逐一個為了持續擴張而設計、永遠不會真正完成的收藏目標。帶點耐心,管緊錢包,抽卡就只是這款俐落動作RPG外圍的定價結構,不會反過來當你銀行帳戶的頭目。
養成與劇情:這座山,越爬越有料
《崩壞3rd》讓人長玩下去的核心,是持續壯大的角色陣容與龐大連載劇情;新模式和系統改造,也讓它沒有停在2016年的原始模樣。養成不只是把女武神數值拉高。你得打磨隊伍,弄清楚各種狀態效果與QTE觸發條件如何彼此咬合。角色陣容愈來愈大,配隊組合也愈來愈多。同一批關卡,於是又多了一層戰術變化。
不過,這款遊戲的年資也意味著新玩家得面對一大串累積內容。它的敘事還延伸到動畫短片與漫畫,活動也常常不是用完即丟的支線消遣,而是承擔了劇情意義。要是你愛挖設定,這種濃度很過癮。若想立刻把一切都弄懂,就得做好準備:人名、勢力與科幻奇幻概念,會比條理分明的說明更早一股腦湧上來。
2024年2月29日推出的第二部,開啟了第二個大型故事篇章。它加入新角色,重製介面,更新引擎,也把早期以任務為主的架構,轉向有限度的開放世界。這不是另一款獨立續作,而是在既有遊戲中直接蓋起來的大型擴充。《崩壞3rd》顯然很樂於讓大家還住在屋裡時,就把整間房子翻修一遍。
比較明智的做法,是讓劇情照自己的節奏慢慢展開。先養出一支專注的隊伍,再去煩惱後期的每一道要求。這裡確實有一座山。但山上有俐落的戰鬥,還藏著一堆古怪的小路可爬。
《崩壞3rd》值得入坑嗎?
想要手感俐落的動漫式動作、能隨時換人的三人小隊戰鬥,以及足夠填滿無數夜晚的科幻奇幻大戲,《崩壞3rd》很值得一玩。有條件觸發的QTE,讓三人配置不只是排排站,而是真正有戰術用途的一套連動武器;劇情又三不五時岔去別的類型逛一圈,確保戰役不會安逸到睡著。
如果你光想到收集女武神、練熟華麗的小隊輪轉就坐不住,這款正中靶心。若你無法接受抽卡養成,或只想要一段短小完整的故事,那就跳過。其他人則先訂好消費上限,挑定主力小隊,讓第一串QTE連鎖來負責說服你。





