Test de Honkai Impact 3rd
Vue d’ensemble de Honkai Impact 3rd
Honkai Impact 3rd marie des combats anime à trois personnages, une immense histoire de science-fantasy et des changements de genre assumés dans un RPG free-to-play étonnamment ambitieux. Le jeu est développé par miHoYo. HoYoverse l’édite hors de Chine continentale, tandis que miHoYo s’en charge sur son marché d’origine. Lancé en Chine en 2016, il est arrivé en Amérique du Nord et en Europe le 28 mars 2018. Il est disponible sur Android, iOS, Windows et macOS.
Le principe tient d’abord en quelques lignes : collectionner des Valkyries, composer des escouades de trois personnages et tailler en pièces des missions compactes à grands renforts d’attaques en temps réel. Puis le jeu sort de son sac, beaucoup trop profond pour être honnête, du bullet hell, de la plateforme, du shoot 'em up, de l’exploration de donjons et de la simulation sociale. Honkai Impact 3rd vise les amateurs d’action anime qui apprécient qu’un jeu change de forme sans demander la permission. Une autre casquette de genre, une fausse moustache. Subtil.
Son histoire déborde aussi hors du jeu, entre courts métrages d’animation, manhua et vidéos promotionnelles. Vu de l’extérieur, l’ensemble peut intimider. Les joueurs avides de lore y trouveront pourtant largement de quoi se mettre sous la dent. Venez pour les coups d’épée. Restez parce que quelqu’un vient de vous confier plusieurs années de devoirs de science-fantasy, et que l’idée vous réjouit étrangement.
Gameplay et boucle de jeu de Honkai Impact 3rd
Le combat brille quand vous traitez vos trois Valkyries comme une seule arme coordonnée, en les relayant pour déclencher des attaques QTE conditionnelles et maintenir la pression. Chaque membre de l'escouade peut être remplacé séparément. Une fois sortie du terrain, elle doit toutefois attendre son temps de recharge. Remplissez la bonne condition — projeter un ennemi ou lui infliger un effet d'état, par exemple — et la combattante qui entre en scène peut lancer une capacité QTE.
Trois Valkyries, un champ de bataille très occupé
Ce système donne à chaque affrontement un rythme très satisfaisant. Vous attaquez, ouvrez une brèche, appelez la Valkyrie capable d'en profiter, puis poursuivez l'enchaînement avec une autre qui attend son heure en coulisses. La composition d'équipe compte donc directement dans l'action. Votre roster n'est pas qu'une rangée de portraits à collectionner qui supervise le combat depuis un menu.
Une courte session aligne plusieurs missions ramassées plutôt qu'une longue expédition. La structure permet de plonger dans un combat, d'en remplir l'objectif, puis de revenir à la gestion de l'escouade. Ces stages brefs et ce système de combat ont déjà été salués. Le format convient aussi bien aux parties sur mobile qu'aux longues sessions sur ordinateur.
Quand le hack'n'slash refuse de tenir en place
Le combat d'action RPG constitue les fondations. Il est loin de former tout le bâtiment. Des séquences de bullet hell, de plateformes, de tir et d'exploration de donjons s'invitent selon les modes. Des volets sociaux aussi. Ces écarts évitent à la campagne de se réduire à un interminable couloir rempli des mêmes groupes d'ennemis. Une minute, vous peaufinez la rotation de trois Valkyries. La suivante, le jeu s'est glissé dans un autre genre avec une fausse moustache. Discret.
Revers de la médaille : l'ensemble se fragmente. Les joueurs qui recherchent un seul format de combat cohérent pourront trouver ces missions courtes et ces détours de genre agités, surtout lorsqu'ils veulent simplement retrouver leur escouade favorite. Cette agitation fait pourtant aussi une grande part du charme. Au lieu de polir éternellement une seule boucle, Honkai Impact 3rd trouve sans cesse de nouveaux cadres pour son spectacle animé.
Honkai Impact 3rd est-il pay-to-win ?
Honkai Impact 3rd est pay-to-win au sens pratique du gacha : dépenser offre davantage d'occasions d'obtenir et de renforcer les personnages convoités, même si l'accès au jeu et son contenu restent free-to-play. Le roster dépend des mécaniques de gacha. L'argent accélère donc la collection et ouvre plus facilement l'accès aux meilleures options d'équipe. Les discussions autour du jeu reviennent régulièrement sur l'inflation de puissance, la pression de progression, les passes de combat et la compétition de fin de jeu. Une baleine et un joueur F2P strict ne bâtissent pas leur roster avec les mêmes moyens.
Cela n'efface pas la voie free-to-play. L'action, l'histoire, les modes variés et les missions courtes restent accessibles, tandis que les combats récompensent toujours la maîtrise des temps de recharge entre les changements de personnage, des altérations d'état et des enchaînements de QTE. Les joueurs F2P avisés devraient considérer leurs tirages comme des choix de roster à long terme, pas comme une course pour posséder chaque nouvelle venue. Choisis les équipes que tu veux vraiment développer. Économise quand une bannière ne les sert pas. Et refuse de transformer la collection en second boulot non rémunéré.
Le plus sain consiste à apprécier les personnages que tu obtiens au lieu de viser l'exhaustivité perpétuelle d'un système conçu pour continuer à s'étendre. Prends ton mal en patience. Garde des règles fermes pour ton portefeuille. Le gacha redevient alors la grille tarifaire qui entoure un excellent action RPG, plutôt que le patron de ton compte en banque.
Une histoire-montagne, une escouade à bâtir
L'accroche sur la durée tient à un roster qui s'étoffe, enveloppé dans une immense histoire continue, tandis que de nouveaux modes et des changements structurels empêchent le jeu de rester figé dans sa forme de 2016. Progresser consiste à développer ses Valkyries et à peaufiner ses équipes. Il faut aussi comprendre comment leurs effets de statut et leurs déclencheurs de QTE s'articulent. À mesure que le roster s'agrandit, composer son escouade ouvre de nouvelles combinaisons. Les missions connues gagnent alors un petit pli tactique inédit.
L'âge du jeu impose un sacré retard à rattraper aux nouveaux venus. Son récit déborde aussi sur des courts-métrages animés et des manhua. Les événements ont, eux aussi, porté des éléments narratifs importants au lieu de servir de simples distractions jetables. Cette densité est délicieuse si tu aimes le lore. En revanche, si tu veux tout comprendre tout de suite, attends-toi à voir débouler noms, factions et concepts de science-fantasy plus vite que les explications bien rangées.
Sortie le 29 février 2024, la Partie 2 a lancé le deuxième grand arc narratif. Elle a apporté de nouveaux personnages et une interface revue. Elle a aussi mis à jour le moteur et délaissé le format de missions initial pour une structure d'open world limitée. Il s'agit d'une grosse extension intégrée au jeu existant, pas d'une suite à part. Honkai Impact 3rd a donc choisi de rénover la maison pendant que tout le monde vit encore dedans.
Le bon réflexe consiste à laisser l'histoire se dérouler à son rythme. Monte d'abord une escouade ciblée avant de t'inquiéter de toutes les exigences du endgame. Il y a bien une montagne, certes. Mais elle vient avec des combats affûtés et quantité de petits sentiers étranges pour en gravir les flancs.
Honkai Impact 3rd vaut-il le coup ?
Honkai Impact 3rd mérite le détour si vous cherchez de l'action anime nerveuse, des combats d'équipe fondés sur les changements de personnage et assez de drame de science-fantasy pour remplir un bon paquet de soirées. Son système de QTE conditionnels donne une vraie raison d'être à l'escouade de trois personnages, tandis que ses détours constants par d'autres genres empêchent la campagne de trop s'installer dans son confort.
Vous allez l'adorer si collectionner les Valkyries et maîtriser des rotations d'équipe spectaculaires vous paraît irrésistible. Passez votre chemin si la progression au gacha est rédhibitoire ou si vous voulez une histoire courte et autonome. Pour les autres, fixez-vous une limite de dépenses, choisissez votre escouade et laissez la première chaîne de QTE finir de vous convaincre.





