Honkai Impact 3rd İncelemesi
Honkai Impact 3rd'e Genel Bakış
Honkai Impact 3rd; üç karakterli anime aksiyonunu, geniş kapsamlı bir bilim-fantezi hikâyesini ve neşeyle tür değiştiren yapısını, alışılmadık ölçüde iddialı bir ücretsiz oynanabilen RPG'de buluşturuyor. Oyunu miHoYo geliştiriyor. Çin ana karası dışında yayımlama işini HoYoverse üstlenirken, Çin'de oyunu yine miHoYo yayımlıyor. İlk olarak 2016'da Çin'de çıkan yapım, 28 Mart 2018'de Kuzey Amerika ve Avrupa'ya ulaştı. Android, iOS, Windows ve macOS'ta oynanabiliyor.
Temel fikir gayet açık: Valkyrie'leri topla, üç kişilik ekipler kur ve gösterişli gerçek zamanlı saldırılarla kısa görevleri yarıp geç. Ardından oyun, şüphe uyandıracak kadar dolu numara çantasından bullet hell, platform, shoot 'em up aksiyonu, dungeon crawling ve sosyal simülasyon çıkarıyor. İzin istemeden şekil değiştiren bir anime aksiyon oyunu arayanlara göre. İnce iş.
Hikâye, animasyon kısa filmleri, manhua'lar ve tanıtım videolarıyla oyunun dışına taşıyor. Bu ölçek dışarıdan bakınca göz korkutabilir. Öte yandan evren bilgisini kurcalamaya doymayanlara diş geçirecek epey malzeme veriyor. Kılıç savuruşları için gel. Sonra biri önüne yıllarca sürecek bilim-fantezi ödevini bıraksın; işin tuhafı, buna heves edersin.
Honkai Impact 3rd Oynanışı ve Temel Döngüsü
Savaş, üç Valkyrie'ni tek bir uyumlu silah gibi kullandığında parlıyor; koşullu QTE saldırılarını tetiklemek ve baskıyı kesmeden sürdürmek için aralarında geçiş yapıyorsun. Ekipteki her karakterin değişim imkânı ayrı işler. Ancak değiştirdiğin karakter ardından bekleme süresine girer. Düşmanı havaya savurmak ya da bir durum etkisi uygulamak gibi doğru koşulu yaratırsan, sahaya giren savaşçı QTE yeteneğini patlatabilir.
Üç Valkyrie, fazlasıyla hareketli tek savaş alanı
Bu sistem her karşılaşmaya tatmin edici bir ritim katıyor. Saldırıyorsun. Bir açık yaratıyorsun. O açıktan en iyi faydalanacak Valkyrie'yi çağırıyorsun. Ardından, sahne kenarında bir sonraki fırsatı kollayan başka bir karakterle zinciri sürdürüyorsun.
Bu yüzden ekip kurmak doğrudan aksiyonun parçası. Karakter kadrosu, menüde dövüşü denetleyen toplanabilir portrelerden ibaret değil.
Kısa bir oturumda tek bir uzun sefer yerine birkaç derli toplu göreve sığıyorsun. Yapı, dövüşe dalmayı, savaş hedefini tamamlamayı ve yeniden ekip yönetimine dönmeyi kolaylaştırıyor. İncelemeler bu kısa etapları ve savaş sistemini övdü. Format hem mobilde hem de bilgisayardaki uzun seanslarda iş görüyor.
Hack-and-slash yerinde durmayı reddedince
Düz aksiyon RPG çatışması temeli oluşturuyor, ama binanın tamamı bu değil. Modlar boyunca bullet hell düzenleri, platform bölümleri, nişancı kısımları, zindan keşfi ve sosyal öğeler çıkıyor. Bu dönüşler, senaryonun birbirinin aynı düşman gruplarından oluşan sonsuz bir koridora dönüşmesini engelliyor. Bir an üç Valkyrie'lik rotasyonunu ince ayarlıyorsun. Sonraki an oyun, takma bıyık takıp başka bir türe sızmış oluyor. Ne incelik ama.
Bunun bedeli parçalı yapı. Tek ve tutarlı bir savaş formatı isteyenler, özellikle de tercih ettikleri ekibe dönmek istediklerinde kısa görevleri ve tür sapmalarını huzursuz edici bulabilir. Yine de bu kıpır kıpır hâl oyunun cazibesinin büyük parçası. Honkai Impact 3rd, tek bir döngüyü durmadan cilalamak yerine anime görkemine sürekli yeni çerçeveler buluyor.
Honkai Impact 3rd Pay-to-Win mi?
Honkai Impact 3rd, gacha'nın pratik gerçekleri açısından pay-to-win; çünkü para harcamak, istenen karakterleri edinmek ve güçlendirmek için daha fazla fırsat sunuyor. Yine de oyuna girmek ve oynamak ücretsiz. Karakter kadron gacha mekaniklerine bağlı olduğundan, para harcamak koleksiyonu hızlandırır ve güçlü takım seçeneklerine erişimi kolaylaştırır. Oyuncular da bu yüzden güç enflasyonunu, ilerleme baskısını, Savaş Biletlerini ve oyun sonu rekabetini sürekli tartışıyor. Balina oyuncu ile cüzdanını sıkı tutan bir F2P, karakter kadrosunu aynı imkânlarla kurmuyor.
Bu, ücretsiz rotayı ortadan kaldırmıyor. Aksiyon, hikâye, çeşitli modlar ve kısa görevler ücretsiz oynanabilen yapının içinde duruyor. Dövüş sistemi de hâlâ karakter değiştirme bekleme sürelerini, durum etkilerini ve QTE rotalarını bilen oyuncuyu ödüllendiriyor. Akıllı F2P oyuncular çekimleri, her yeni geleni kapma yarışı değil, uzun vadeli karakter kadrosu kararları saymalı. Gerçekten geliştirmek istediğin takımları seç. Bir banner onlara hizmet etmiyorsa biriktir. Koleksiyon işini maaşsız ikinci bir mesleğe çevirmeye de diren.
En sağlıklısı, hep büyümek üzere tasarlanmış bir sistemde kalıcı tam koleksiyon peşine düşmek yerine kazandığın karakterlerin keyfini çıkarmak. Sabırlı ol ve cüzdan kurallarını sıkı tut. Böylece gacha, çatır çatır işleyen bir aksiyon RPG'nin çevresindeki fiyatlandırma düzeni olur; banka hesabının patronu değil.
Honkai Impact 3rd'de İlerleme ve Hikâye
Oyunun uzun vadeli çekim gücü, devasa ve sürüp giden bir hikâyenin çevresinde büyüyen karakter kadrosundan geliyor; yeni modlar ve yapısal değişiklikler de onu 2016'daki ilk hâline çakılı bırakmıyor. İlerlemek, Valkyrie'leri geliştirmek ve ekipleri ince ayardan geçirmek demek. Durum etkilerinin ve QTE tetikleyicilerinin birbirine nasıl bağlandığını da öğrenmen gerekiyor. Karakter kadrosu genişledikçe ekip kurma seçenekleri artıyor. Tanıdık görevler bile yeni bir taktik katman kazanıyor.
Oyunun yaşı, yeni başlayanların önüne ciddi bir birikmiş içerik yığını koyuyor. Hikâye animasyon kısa filmlerine ve manhua'lara da taşıyor. Etkinlikler de tek kullanımlık yan eğlenceler olmaktan öte, anlatıda ağırlık taşıdı. Lore seviyorsan bu yoğunluk nefis. Her şeyi hemen çözmek isteyenler ise isimlerin, fraksiyonların ve bilim-fantezi kavramlarının derli toplu açıklamalardan hızlı geleceğini bilmeli.
29 Şubat 2024'te çıkan 2. Kısım, ikinci büyük hikâye yayını başlattı. Yeni karakterler getirdi. Arayüzü elden geçirdi. Oyun motorunu güncelledi. Eski görev tabanlı yapıyı da sınırlı bir açık dünya düzenine yaklaştırdı. Bu, ayrı bir devam oyunu değil; mevcut oyuna eklenen büyük bir genişlemeydi. Honkai Impact 3rd, herkes hâlâ evin içinde yaşarken evi tadilata sokmaktan çekinmiyor.
En mantıklısı, hikâyenin kendi temposunda açılmasına izin vermek. Oyunun son aşamalarındaki her talebe kafa yormadan önce odaklı bir ekip geliştir. Ortada bir dağ var, elbette. Ama yanında keskin dövüş sistemi ve yamaçta yukarı çıkan tuhaf küçük patikalar da geliyor.
Honkai Impact 3rd Oynamaya Değer mi?
Honkai Impact 3rd; akıcı anime aksiyonu, karakter değişimine dayalı takım savaşı ve akşamlarını dolduracak kadar bilim-fantastik drama arayanlar için kesinlikle oynamaya değer. Koşula bağlı QTE sistemi, üç karakterli yapıyı göstermelik bir kadro olmaktan çıkarıp gerçek bir mekanik bütünlüğe kavuşturuyor. Bitmek bilmeyen tür sapmaları da ana hikâyenin fazla yerleşip rahatlamasına izin vermiyor.
Valkyrie toplamak ve göz alıcı takım rotasyonlarında ustalaşmak sana karşı konulmaz geliyorsa seveceksin. Gacha ilerleyişi senin için kesin bir kırmızı çizgiyse ya da kısa, kendi içinde tamamlanan bir hikâye istiyorsan pas geç. Diğer herkes için reçete basit: harcama sınırını koy, kadronu seç ve ilk QTE zincirinin seni ikna etmesine izin ver.





