Tredjepersonsskytespill gir deg utsyn over hele slagmarken. Figuren din er alltid synlig. Enten det er oppgjør i battle royale, taktisk kamp fra dekning, sci-fi-krigføring eller survival horror-sekvenser, blir posisjoneringen en del av hvert skudd.
Free-to-play passer sjangeren godt. Du kan bli kjent med skytefølelsen, prøve ulike figurferdigheter og ta med venner inn i konkurransebasert eller samarbeidsbasert action. Ingen inngangspris står i veien.
I Goddess of Victory: Nikke lokker iøynefallende anime-heltinner og skyting fra dekning deg inn, før en overraskende dyp sci-fi-fortelling og raske figurbytter gir laget marsjordre. Liker du figursamling, finjustering av lag og å satse håpet på ett trekk til, har dette gratis RPG-skytespillet siktet seg inn på deg.
Mech Arena pakker 5v5-robotkaos inn i raske, taktiske skuddvekslinger, med nok mech- og våpenkombinasjoner til å gjøre hangaren til en stålbeslått lekekasse. Frister free-to-play PvP der smarte utrustninger deler rampelyset med en glad avtrekkerfinger, er det bare å klatre inn.
War Robots har lokket til seg mer enn 300 millioner spillere med én herlig enkel fantasi: Fest våpen på en kjempemaskin, slutt deg til et lag og tramp inn i PvP i sanntid. Liker du taktiske lagkamper, finjustering av robotutvalget og metallkolosser som anser finesse som valgfritt, står cockpiten klar.
En god skuddveksling sett over skulderen holder våpenet, figuren og omgivelsene samlet i samme bilde. Du sikter ikke bare på en fiende. Samtidig leser du dekning, bevegelse, avstand og fare. Det er denne brede oversikten som gjør sjangeren så fengende.
Vi har selv valgt ut og anmeldt spillene på denne siden. Vår utvalgte favoritt ligger øverst og gir deg et naturlig sted å begynne. Derfra handler valget om tempo. Vil du ha forsiktig dekningstaktikk, rask arenakonkurranse, evnedrevne lagkamper eller en solokampanje bygget rundt store øyeblikk?
Perspektivet gir også figurens bevegelser reell tyngde. Unnvikelse blir lettere å bedømme, og rutene blir tydeligere. En figurferdighet brukt i rett øyeblikk kan bryte opp selv en fastlåst kamp. Trykk på Spill nå når noe passer spillestilen din. Få så støvlene i dekning bak noe solid.
I tredjeperson er plasseringen halve skuddvekslingen
Les rommet først: Bruk det brede kamerautsynet til å finne dekning, fluktruter og høydeforskjeller. Se også etter trusler på vei inn før du går inn i kampen.
Vit hvor du skal: Å sprinte ut i åpent lende uten en plan er sjenerøst overfor motstanderne. Velg neste dekning før du forlater den du har.
Sikt før du titter fram: Sikt inn området der målet trolig dukker opp mens du fortsatt er beskyttet. Vis figuren bare lenge nok til å avfyre skuddet.
Hold øye med hele figuren: Kameraet kan se rundt et hinder selv om deler av avataren fortsatt er eksponert. Sjekk føtter, skuldre og våpenside før du slår deg til ro.
Vurder unnvikelseslengden: I tredjeperson er det lettere å lese avstanden mellom deg og faren. Spar unnamanøvrene til angrep som faktisk betyr noe, i stedet for å bruke dem på ufarlig press.
Bruk figurferdigheter som verktøy: De kan skape avstand eller tvinge fiender ut av dekning. De kan også beskytte lagkamerater og legge opp til konsentrert skade. Bruk dem sammen med våpenet, ikke som en egen plan.
Bytt posisjon når du blir oppdaget: Så snart motstanderne kjenner vinkelen din, mister dekningen mye av verdien. Flytt deg og tving dem til å løse skuddvekslingen på nytt.
Bruk omgivelsene: Interaktive eller ødeleggbare omgivelser kan endre siktlinjer og fjerne trygge posisjoner. Når slagmarken tillater det, former du kampen på nytt i stedet for å godta en dårlig vinkel.
Tredjeperson gjør terrenget til en del av skuddvekslingen
I førstepersonsskytespill står våpenet midt i synsfeltet. Tredjepersonsskytespill lar avataren være en sentral del av bildet, vanligvis sett bakfra eller over skulderen. Det virker som en liten endring. Den påvirker nesten alt.
Når du ser figuren, blir det lettere å orientere seg, navigere, time unnvikelse og bedømme avstand. Perspektivet oppmuntrer også til spill fra dekning. Du kan lese situasjonen før du bestemmer deg for når du skal tre fram. Til gjengjeld må du følge bedre med på bevegelse og eksponering. Kameraet kan være trygt bak veggen mens figuren din står svært lagelig til.
Det samme perspektivet rommer både langsomme, taktiske slag og hektisk, skyteintens action. Det fungerer også i samarbeidsoppdrag, konkurransebaserte heltekamper og åpne omgivelser med alternative ruter. Uansett setting krever de beste kampene at du både skyter godt og forstår bakken under støvlene. Velg slagmark, og trykk på Spill nå.