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Game of Thrones: Winter is Coming
Game of Thrones: Winter is Coming
4.0 (1,206 표)
퍼블리셔 Yoozoo Games
출시일 2019년 3월 15일

철왕좌의 주인이 비어 있다. 《왕좌의 게임: 윈터 이즈 커밍》은 웨스테로스의 거점을 세우고, 익숙한 인물을 영입하고, 군대를 길러 경쟁 영주들과 명성 높은 성을 두고 맞붙게 한다. 도시 건설과 MMO 동맹, 실시간 PvP가 결합된 《왕좌의 게임》을 원한다면 브라우저와 윈도우 PC가 꽤 위험하게 유혹적이다.

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리뷰
평가 기준

총평

웨스테로스의 거점을 키우고 드라마 속 인물을 영입한 뒤, 동맹을 모아 경쟁 영주들과 명성 높은 성과 철왕좌를 두고 다툰다. 도시 건설, 실시간 PvP, 동맹발 음모를 원하는 팬에게는 쉽게 권할 만하다. 다만 장기 MMO 전략 게임인 만큼 왕관만 한 헌신이 필요하다. 브라우저나 윈도우에서 시작할 수 있으니, 아군은 신중히 고르고 음모를 꾸미면 된다.

장점

  • 주요 성과 드라마 인물, 익숙한 사건으로 채운 공식 라이선스 웨스테로스
  • 거점 건설, 군대 훈련, 영토 확장, RPG식 캐릭터 수집이 맞물리는 탄탄한 구성
  • 실시간 전술 조작과 시스템 제공 병사 1,000만 명이 투입되는 서버 간 올아웃 워 전투, 절제는 *여름*에나
  • 브라우저와 윈도우에서 철왕좌를 향한 영광스럽고 무모한 도전을 시작할 수 있음

단점

  • 음모의 결실을 보기 전까지 왕관만 한 헌신을 요구하는 장기 MMO 성장 과정
  • 스팀과 GT아케이드 계정이 분리돼 진행 상황이 이어지지 않음

왕좌의 게임: 윈터 이즈 커밍 리뷰

《왕좌의 게임: 윈터 이즈 커밍》 개요

웨스테로스를 향한 싸움은 하나의 거점에서 시작해, 가장 유명한 권좌를 향한다.

《왕좌의 게임: 윈터 이즈 커밍》은 웨스테로스 쟁탈전을 부분 유료화 MMO 전략 게임으로 옮겼다. 거점과 지휘관, 군대와 동맹이 모두 하나의 권력 경쟁을 위해 돌아간다. 유주게임즈가 개발·퍼블리싱한 공식 TV 시리즈 라이선스 게임이다. 브라우저 버전은 2019년 3월 15일 먼저 출시됐다. 윈도우용 스팀 버전은 같은 해 11월 14일 뒤를 이었다.

이 게임의 제안은 제법 날카롭다. 야심 찬 영주가 되어 기반을 닦는다. 드라마 속 인물을 영입한다. 영토를 넓히고, 낯익은 성들을 두고 다툰다. 스토리 이벤트는 원작의 주요 장면을 다시 불러온다. 월드맵은 웨스테로스와 주요 거점을 재현하려 한다. 성벽 안에서는 판타지 도시 관리에 몰두하고, 성벽 밖에서는 MMO 전쟁이 으르렁거리는 구성을 원하는 이용자에게 정확히 맞춘 게임이다.

플레이는 브라우저의 GT아케이드 또는 윈도우용 스팀에서 가능하다. 어느 궁정에 들어갈지는 신중히 정해야 한다. 스팀과 GT아케이드 계정은 공유하거나 연동할 수 없다. 한쪽에서 쌓은 진행 상황은 다른 쪽으로 이어지지 않는다. 벽돌과 깃발을 쌓기 전에, 웨스테로스로 들어갈 문부터 골라야 한다. 서류 작업부터다.

왕좌의 게임: 윈터 이즈 커밍의 게임플레이와 핵심 반복 구조

도시 건설, 지휘관 영입, 군대 훈련은 모두 정복을 향한 하나의 반복 구조로 이어진다.

도시를 발전시키고, 지휘관을 영입하고, 병력을 훈련하며, 웨스테로스 전역으로 영향력을 넓히는 핵심 반복 구조가 경쾌하게 맞물린다. 모든 시스템이 향하는 목표도 시원할 만큼 단순하다. 다른 영주의 성을 빼앗을 힘을 갖추고, 마침내 철왕좌를 차지하는 것이다.

잠깐 들렀을 뿐인데, 왕실 골칫거리가 수두룩하다

짧게 접속해도 할 일의 윤곽은 즉시 잡힌다. 거점을 점검하고, 업그레이드를 건설 대기열에 올린다. 병력을 강화한 뒤 다음 우선순위를 정한다. 영토 확장인가, 전쟁 준비인가.

낯익은 인물의 영입은 RPG의 맛을 더한다. 거점 건설과 병력 훈련은 전략의 톱니를 계속 돌린다.

이 조합 덕분에 일상적인 관리에도 분명한 목적이 생긴다. 농장이나 군사 시설 하나를 올리는 일은 체크박스 하나를 채우는 데 그치지 않는다. 더 넓은 지도 위를 행군할 군대를 위한 투자다. 방금 전까지는 안방 살림을 정리하다가, 다음 순간에는 어느 성에 새 주인을 모실지 고민하게 된다. 정중하게, 물론이다.

웨스테로스는 안뜰보다 훨씬 넓다

판타지의 규모가 본격적으로 열리는 지점은 MMO 요소다. 친구와 함께 동맹에 들어가고, 군대를 키우고, 영토를 확장한다. 웨스테로스 곳곳의 성을 두고 경쟁 영주들과 다툰다. 실시간 PvP가 있기에 이 세계는 개인용 스토리 임무 행렬이 아니라 여러 이용자가 함께 점유하는 전장이 된다.

드라마의 사건도 성장 과정에 녹아든다. 정해진 영웅의 여정을 재현하는 게임은 아니다. 익숙한 인물과 장소가 판을 가득 메운 가운데, 자기 전설을 쓰려는 또 다른 영주가 된다. 배너 하나쯤은 누구나 들고 있고, 섬뜩할 만큼 치밀한 계승 계획도 하나쯤 품은 세계에 잘 어울리는 구도다.

개별 시스템은 온라인 도시 건설 게임에서 익숙하게 본 구성이다. 다만 라이선스 지도가 그 익숙한 행동들에 뚜렷한 종착지를 부여한다. 훈련한 부대 하나와 넓힌 영토 한 칸이 가문을 이 난장판의 한복판에 놓인 유명한 왕좌로 조금씩 밀어 올린다.

《왕좌의 게임: 윈터 이즈 커밍》은 페이 투 윈인가?

《왕좌의 게임: 윈터 이즈 커밍》은 부분 유료화 게임이다. 다만 경쟁 PvP에서 결제 상품이 성장 속도를 끌어올리므로, 무과금 게임이라기보다 과금 가속형으로 보는 편이 정확하다. 공식 업데이트 노트에는 기능을 해금하는 VIP 레벨, 월간 및 주간 카드, 충전 보상 이벤트가 등장한다. 다이아몬드로 구매하는 올아웃 워 특권 카드도 있다. 이 카드의 버프는 두 번째 카드와 중첩된다. 다만 이런 이점이 무과금 이용자를 상대로 승패를 얼마나 결정하는지 수치로 검증한 공개 자료는 없다. 따라서 단정할 수 있는 것은 과금이 도움이 된다는 사실까지다. 승리를 곧바로 사는 구조라고 말할 근거는 아직 없다.

상시 PvP 전략 게임에서는 작은 차이도 시간이 지나면 제법 묵직해진다. 무과금 이용자라면 예산선을 먼저 정하고 시작하는 편이 현명하다. 성장 과정과 경쟁 구조를 익힌 뒤, 각 상품의 가치가 분명해질 때까지 결제는 미뤄두면 된다. 입장료 없이 도시 건설, 캐릭터 영입, 스토리 콘텐츠, 공유 맵을 직접 맛볼 수 있다. 이 철왕좌가 정말 동전을 받을 만한지 판별하는 데는 그 편이 맞다. 동전은 일하게 해야 한다. 회계다.

성장 과정과 엔드게임: 왕좌까지 가는 계단

성장 과정은 한 영주의 거점에서 동맹 원정과 주요 성 쟁탈전으로 넓어진다.

장기 성장 과정은 거점 하나를 관리하는 일에서 출발해 동맹 전쟁, 영토 확장, 성 쟁탈전, 서버 간 전투로 뻗어나간다. 초반의 판타지는 개인적이다. 도시와 로스터가 차츰 제 모습을 갖춘다. 하지만 더 큰 목표는 정치와 전쟁에 있다. 다른 이용자와 협력하고, 경쟁 영주들에게 도전하며, 웨스테로스의 지배권을 향해 올라가는 구조다.

동맹이 성장을 전쟁 서사로 바꾼다

동맹 콘텐츠는 성장에 사회적 목적지를 부여한다. 친구와 파티를 구성해 함께 군대를 키울 수 있다. 계정 성장도 다음에 무엇을 점령할지 결정한 집단의 목표와 맞물린다. 익숙한 성들은 장식용 랜드마크가 아니라 전장의 중심지가 된다. 그리고 철왕좌는 이 성장 과정 전체 위에 걸린 가장 큰 전리품이다.

유주게임즈는 2022년 9월 기준 전 세계 등록 이용자가 1,600만 명을 넘었다고 밝혔다. 이는 출시 후 게임이 확보한 규모를 보여주는 수치다. 다만 등록 이용자 수가 모든 전장을 같은 밀도로 채운다는 뜻은 아니다. 그럼에도 설계 자체는 수많은 세력이 경쟁하는 대규모 커뮤니티를 분명히 전제로 한다.

올아웃 워, 병력 단위가 달라진다

올아웃 워는 엔드게임을 이동, 표적, 세력 공조가 맞물리는 서버 간 대결로 바꾼다.

올아웃 워는 이 구조를 서버 간 PvP로 확장한다. 세력은 넓은 전장에서 경쟁한다. 지휘관은 자유롭게 행군하며 표적과 목적지를 바꿀 수 있다. 이벤트는 시스템 제공 병사 1,000만 명도 지급한다. 관심사는 더 큰 규모의 이동 경로, 표적 선택, 세력 간 공조로 옮겨간다.

이 모든 일에 앞서 중요한 선택이 하나 있다. GT아케이드와 스팀 중 한 곳을 택해야 한다. 두 플랫폼의 계정과 진행 상황은 끝까지 분리된다. 궁정은 신중히 골라야 한다. 결정만 마치면 거점 관리인에서 동맹 지휘관까지 이어지는 긴 계단이 선명해진다. 오늘은 작은 성채, 내일은 대륙급 분쟁이다.

《왕좌의 게임: 윈터 이즈 커밍》, 해볼 만한가?

《왕좌의 게임: 윈터 이즈 커밍》은 웨스테로스를 도시, 군대, 동맹, 익숙한 성채가 맞붙는 상시 경쟁의 장으로 바꾼 부분 유료화 전략 MMO를 찾는다면 한 번 해볼 만하다. 이 게임의 가장 강력한 발상은 단순하고도 효과적이다. 건설하고 병력을 모집하는 일이 결국 영토 확장으로, 나아가 철왕좌를 향한 쟁탈로 이어진다.

《왕좌의 게임》 팬과 소셜 전략 게임 이용자라면 어렵지 않게 자리를 잡을 수 있다. 반대로 독립적인 싱글 캠페인을 원하거나, 스팀과 GT아케이드 사이의 계정 공유를 기대하거나, 무과금·과금 이용자 간 경쟁 균형이 충분히 검증되기를 바란다면 지나가는 편이 낫다. 그 밖의 이용자라면 플랫폼을 고르고, 가문의 이름을 정한 뒤, 건설 대기열과 막대한 군대로 웨스테로스를 해결하는 지극히 합리적인 업무를 시작하면 된다. 서류 작업부터다.

FAQ

자주 묻는 질문

그렇다. 《왕좌의 게임: 윈터 이즈 커밍》은 부분 유료화 게임이다. 2019년 3월 15일 출시됐으며, 현재 PC에서는 GT아케이드 웹 브라우저와 윈도우 두 경로를 제공한다. 입장료 없이 거점을 건설하고 드라마 인물을 영입하며 동맹 전쟁에 참여할 수 있다. 의자를 향한 첫걸음치고는 몹시 솔깃하다.

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