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Where Winds Meet
Where Winds Meet
3.6 (213 票)
發行商 NetEase Games
發售日期 2025年11月14日

刀、槍、扇,還有一把討人嫌卻很致命的傘:《燕雲十六聲》把奇幻武俠中國變成免費遊玩的開放世界遊樂場,塞滿武術戰鬥、探索、劇情抉擇與合作遊玩消遣。若你喜歡野心勃勃、豐盛得近乎失控,還帶點傻氣的動作角色扮演遊戲,這位遊俠有的是事情可忙。

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評分方式

總評

《燕雲十六聲》端出奇幻武俠中國、俐落的武術戰鬥,以及從刀槍到一把非常沒禮貌的傘的武器陣容。龐大開放世界偶爾會攤薄亮點,但有性格的世界、合作遊玩消遣、劇情抉擇與驚人的內容量,仍讓這款免費遊玩的冒險作品很值得推薦。選把武器、挑個職業,然後優雅地去惹事。

優點

  • 俐落武俠戰鬥可在刀槍之外改用扇子或一把格外無禮的傘
  • 有性格的奇幻中國塞滿武術、魔法、支線任務與足以毀掉整個下午的寶藏
  • 劇情抉擇、多重結局與醫者、學者等職業,讓遊俠不只負責痛毆山賊
  • 免費遊玩的單人與合作遊玩冒險,還有釣魚賽與射箭對決等跨平台遊玩消遣

缺點

  • 龐大開放世界偶爾會把最出色的點子攤得太薄
  • 什麼都想塞進來的設計,會讓全收集玩家淹沒在寶箱、活動、職業與系統裡
  • 若你想要扎實的時代劇,這部對10世紀中國史實相當隨興的奇幻作品未必合口味

《燕雲十六聲》評測

《燕雲十六聲》總覽

《燕雲十六聲》讓古代中國的亂世,與魔法及誇張豪邁的武俠冒險同場共演。

《燕雲十六聲》把武俠奇幻鋪成一座龐大的免費遊玩樂園。你可以化身四處遊歷的英雄,戰鬥、探索、選擇職業,偶爾還能把雨傘拿來當武器。 Everstone Studio將這款動作角色扮演遊戲置於中國五代十國時期,卻沒讓歷史的領口扣得太緊。魔法、誇張的武學,以及可自訂的遊俠主角,全都大方地擠了進來。

主線故事可以獨自闖,也能把其他玩家拉進來一起玩。遊戲在各平台版本中支援跨平台遊玩與跨平台進度共享。Windows與PlayStation 5已於2025年11月14日全球上市,Android與iOS則在12月12日跟進,Xbox Series X/S日後也會加入。

不管你從哪個平台踏入這片江湖,遊戲給出的邀請都很乾脆:好奇心指向哪裡,你就往哪裡去;眼前的麻煩,則用學識、醫術、劍術,或一把極度沒禮貌的扇子解決。

《燕雲十六聲》玩法與核心循環

面對出手毫不客氣的頭目,戰鬥結合閃避、格擋與各式武學招式。

核心玩法循環將第三人稱武俠戰鬥、開放世界遊歷、尋寶、任務、與NPC互動,以及多人活動帶來的岔題,全都攪在一起。短短20分鐘,你可能剛穿過鄉野,便被拖進一場戰鬥;接著又路過一只可疑地誘人的寶箱,最後朝著原本根本沒打算碰的支線活動走去。

前期展示反覆讓寶藏搶著分散你的注意力。這很適合一款鼓勵你隨興而行的遊戲。別把地圖上每個圖示都擦得一乾二淨。

兵器架很有主見

傳統刀劍之外,兵器庫還塞進了扇子與致命雨傘等更古怪的選項。

戰鬥才是本作最吸引人的招牌。刀劍與長槍負責遊俠該做的正經事,扇子與致命雨傘則把幻想一路推往更荒唐的方向。有一把傘尤其沒禮貌。

GamesRadar+將其戰鬥形容為《隻狼:暗影雙死》式,重點在俐落的武學交鋒,而不是站著看數字跳動。誇張的招式也與世界觀相得益彰。歷史動亂在這裡樂意與魔法、用拳頭施法的英雄共處一室。

真正的顧慮在於內容密度。《燕雲十六聲》彷彿決心把所有曾從工作室窗前路過的活動都收進來。GamesRadar+稱它臃腫,卻也好玩。

這種過量供給確實會沖淡遊戲焦點。不過,夠紮實的戰鬥與有個性的世界,總能讓你有理由去追下一個分心岔路。

太平遊俠也得有玩具

釣魚、射箭等共同消遣,讓四處遊歷的英雄能暫時歇下戰鬥。

多人玩法不只用來打架。你可以和人比釣魚、較量射箭,也有其他輕鬆的共同消遣可一起打發時間。

NPC也能交朋友、挑釁、坑上一把,或是對他們的人生指點迷津。看來遊俠的行規裡,還包括不請自來的人生教練服務。理所當然。

這種混搭,才是本作真正高明的一手。你原本可能是為了正經八百的武俠史詩而來,最後卻在村民與釣魚上耗掉一整晚;但它依然沒有離開那片更大的武俠幻想天地。

《燕雲十六聲》有課金取勝嗎?

《燕雲十六聲》採免費遊玩制,網易也明確承諾遊戲不含課金取勝機制。官方在上市公告中主打公平的遊戲環境。就「花錢能不能換來戰力」這個問題而言,這是目前最直接的答案。

不過,網易尚未公開足夠詳盡的商店內容拆解,因此我們還無法逐一評估每項商品,也無從判斷優惠推送會有多頻繁、多積極。既然目前沒有文件佐證,就沒必要憑空替它安上付費門檻、課金大戶問題或貨幣迷宮。

最聰明的做法很簡單:先免費玩,摸清系統。等遊戲清楚證明它能為你提供什麼價值,再考慮是否為那些可選消費掏錢。

《燕雲十六聲》的成長與長期可玩性

職業、服裝、劇情選擇與支線任務,讓玩家塑造不只由武器定義的遊俠。

本作的長期吸引力,來自篇幅龐大的劇情旅程、多重結局、角色自訂、職業、支線任務與多人活動,而不是一套已有明確說明的競爭型終局天梯。Everstone曾宣傳本作約有150小時的遊玩內容。這個數字反映的是活動量有多驚人,並不表示每位玩家都會想把每個寶箱、每場比試都清得一乾二淨。

你的遊俠除了練武,也能走醫者或學者等職業路線。外觀與服裝自訂則再添一層「這人是我養出來的」歸屬感。劇情選擇與多重結局讓主線有了分歧空間。清河與開封的故事線,也有支線任務持續匯入核心敘事。

面對這一大桌內容,最明智的做法是壓住全收集玩家的恐慌。挑選適合你這位遊俠的任務、職業與共享活動即可。沒興趣的岔路,就讓它從身邊飄過。把地圖當成菜單,不是作業簿。只要你享受自己安排優先順序,這裡夠你四處遊歷好幾週。

《燕雲十六聲》值得玩嗎?

《燕雲十六聲》用一個龐大的武俠世界犒賞玩家,幾乎每個轉角都有事可做。

《燕雲十六聲》值得一試:它免費遊玩,武俠戰鬥有勁,武器花樣古怪,能做的事更是多到近乎慷慨得可笑。它的野心偶爾跑得比聚焦能力更快,因此本作是好遊戲,而非傑作,獲得5分滿分中的3.6分。不過,這種塞得滿滿的設計也代表你通常走不了多遠,就會撞見另一段有趣的岔路。

喜歡探索型動作角色扮演遊戲、武術奇幻、劇情抉擇與可選合作遊玩的玩家,儘管跳進來。若你只想要一段剪裁俐落的戰役,那就別理全收集玩家的清單,專心挑主菜即可。選一把武器,別讓地圖企圖霸佔你的行事曆,然後去看看一把雨傘究竟能惹出多少麻煩。

FAQ

常見問題

是。《燕雲十六聲》可在支援的平台免費下載與遊玩。網易於2025年11月14日推出Windows與PS5版本,手機版則在12月12日跟進。你可以獨自遊歷、追逐劇情抉擇,或在合作遊玩裡製造混亂,不必先付入場費。那把致命的傘,欣賞起來也是免費的。

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