Rush Royale -arvostelu
Rush Royale pähkinänkuoressa
Rush Royale on nopeatempoinen free-to-play-sekoitus tornipuolustusta, pakanrakennusta, PvP:tä ja co-opia. Se sopii pelaajille, jotka nauttivat nopeista päätöksistä alati kasvavan paineen alla. IT Territoryn kehittämä ja My.Gamesin julkaisema peli ilmestyi 8. joulukuuta 2020. Sitä voi pelata selaimella sekä Windowsilla, iOS:llä ja Androidilla.
Nerokkuus piilee mittakaavassa. Taistelukenttänä toimii vain 3×5-ruudukko, joten jokaisella täytetyllä ruudulla on väliä. Kortit muuttuvat yksiköiksi, kaadetut hirviöt tuottavat manaa ja samanlaisia yksiköitä voi yhdistää, kun pelilauta alkaa muistuttaa tupaten täyttä keittiönkaappia. Pieni areena, suuret päänsäryt. Ihanaa.
Rush Royalen perussilmukka: portilta pomoon
Rush Royalessa jokainen ottelu on tiukka kierto: kutsut yksiköitä, keräät manaa, yhdistät samanlaisia kortteja ja valmistaudut seuraavaan pomoon. Hirviöitä tulvii portaalista, ja ne marssivat kohti linnan portteja. Pelilaudalle asetetut kortit hyökkäävät automaattisesti. Sinun tehtäväsi on rakentaa puolustus kuntoon ennen kuin kaista pettää.
Viisitoista ruutua, satoja pikkupulmia
Hirviöitä tappamalla kertyy manaa, jolla ruudukolle kutsutaan lisää yksiköitä. Yksinkertaista, kunnes tila loppuu. Samanlaisia yksiköitä voi yhdistää. Näin vapautuu ruutu ja yksikön yhdistämistaso nousee, mutta lopputulos arvotaan pakastasi. Joskus saat juuri sen, mitä puolustus kaipaa. Joskus saat kortin, joka panee tuijottamaan ruudukkoa ja mutisemaan: loistavaa.
Satunnaisuus estää korttijärjestelmää latistumasta valmiiksi ratkaistuksi sijoittelupulmaksi. Joudut punnitsemaan välitöntä tulivoimaa ja mahdollisuutta rakentaa jotakin vahvempaa. Hirviöaalto ei sillä välin kohteliaasti pysähdy. Pakka tarvitsee siis muutakin kuin yksittäin hyödyllisiä kortteja. Sen sisältö määrää kaikki mahdolliset yhdistämisen lopputulokset. Jokainen korttivalinta vaikuttaa siihen, mitä tästä uhkapelistä voi käteen jäädä.
PvP sysää ongelmasi naapuriin
PvP vääntää tutun tornipuolustuskaistan ihanan ilkeään asentoon. Tappamasi hirviöt siirtyvät vastustajan puolelle. Vahva puolustus muuttuu paineeksi. Mitä nopeammin siivoat oman kaistasi, sitä tukalammaksi kasvatat ruuhkan taistelukentän toisella laidalla. Ongelma hoidettu. Naapurin ongelma.
Jokaisen aallon lopussa jäljelle jääneet hirviöt poistetaan ja paikalle marssii pomo. Pomot voivat muuttaa koko taistelun kulun. Molempien on selvittävä uudesta sotkusta ennen seuraavaa hirviöaaltoa. Näin ottelut rytmittyvät paineen kasvattamiseen, yhteenottoon ja paniikinomaiseen korjausliikkeeseen sen sijaan, että vihollisvirta vain paisuisi loputtomasti.
Lyhyeenkin otteluun mahtuu monta päätöstä. Käytätkö manan nyt vai säästätkö sen? Yhdistätkö korttiparin ja otat herkullisen uhkapelin vastaan vai pidätkö luotettavan vahingon pelilaudalla? Sitten syntynyt kortti muuttaa suunnitelman ja kaikki lasketaan uusiksi. Hienoa.
Hyökkäykset hoituvat automaattisesti, mutta ruudukko ei juuri anna aivoille vapaata.
Co-opissa hirviöt ovat kaikkien ongelma
Co-op on linnanpuolustusta yhteistyössä kahdelle pelaajalle. Pelin perussanasto pysyy samana: kortit, mana, aallot, yhdistäminen ja pomot. Nyt tarkoitus ei kuitenkaan ole haudata vastapelaajaa hirviöihin. Linja pidetään yhdessä. Tämä on tervetullut vaihtoehto, kun ranking-paine ei enää kuulosta hauskalta.
PvP tarjoaa riemukasta sabotaasia, co-op yhteistä puolustusta. Sama kompakti järjestelmä taipuu kahteen aivan erilaiseen tunnelmaan. Kummassakin seuraava pomo selvittelee jo kurkkuaan.
Onko Rush Royale pay-to-win?
Rush Royalen kilpailulliseen etenemiseen liittyy aitoa pay-to-win-painetta. Kärsivällinen pelaaja voi silti edetä ilmaiseksi ja nauttia pelin varsinaisista taisteluista. Aloittaminen ei maksa mitään, mutta etenemisjärjestelmän talous paisuu nopeasti. Kortit, pakan päivitykset, sankarit, varusteet ja lumoukset vaativat kaikki huomiota. Samaan kaappiin tungetaan vielä legendaariset päivitykset ja maksulliset tasojärjestelmät.
Google Playn arvosteluissa moititaan toistuvasti pelivaluuttojen ja päivityskerrosten määrää. Pitkään pelanneet nostavat esiin etenkin legendaariset päivityspallot, sankarien kehittämisen, varusteet ja lumoukset. Erään arvostelun mukaan pelissä on yli kymmenen erilaista pelivaluuttaa. Ennen ottelua pitää vielä kiertää tarkistamassa melkoinen pino valikoita. Siinä maksumuurikeskustelu arkivaatteissaan: valaat voivat silottaa etenemisen kitkaa rahalla, kun taas ilmaispelaajan on hyväksyttävä hitaampi nousu.
Kuva ei silti ole aivan näin synkkä. Uudempi free-to-play-arvostelija kertoo etenemisen olevan alussa tasaista. Hänen mukaansa ostokehotteetkaan eivät tyrkytä itseään yhtä hanakasti kuin monissa muissa peleissä. Alkumatka voi siis tuntua hyvinkin vieraanvaraiselta. Korkeammat kilpailulliset tavoitteet päästävät maksajien etumatkan lopulta portista sisään.
Järkevä toimintamalli on yksinkertainen. Opettele yhdistämisjärjestelmä. Rakenna pakkasi niiden korttien ympärille, jotka oikeasti saat. Pidä maksullista etenemisen nopeuttamista vapaaehtoisena, ellei ranking-noususta tule pääasiallista pakkomiellettäsi. Erinomainen pieni taistelukenttä ei peri ymmärtämisestään senttiäkään.
Etenemistä riittää pitkälle
Rush Royale pitää otteessaan, sillä korttien kerääminen ja pakan kehittäminen valmistavat vaativampiin PvP-tasoihin, co-op-kierroksiin, pomoihin ja erikoistapahtumiin. Jokainen päivitys palaa samalle 3×5-areenalle uusina pakkavaihtoehtoina ja tehokkaampina vastauksina lähestyviin aaltoihin.
Aluksi tärkeintä on oppia, miten viiden kortin pakka käyttäytyy, kun yhdistämisen satunnaiset lopputulokset alkavat sanella peliä. Yksinään tehokas kortti voi olla pelkkä riesa, jos se ilmestyy jatkuvasti väärällä hetkellä. Tasapainoinen korttivalikoima tuottaa useammin käyttökelpoisia lopputuloksia. Pakka kannattaa rakentaa sen varaan, mitä oma kokoelma pystyy luotettavasti tukemaan. Täydellistä kokoonpanoa ehtii jahdata myöhemminkin.
Ajan mittaan etenemispolut alkavat sotkeutua toisiinsa. Yhteisön valitukset kohdistuvat taistelujen sijaan paisuvaan valikkopinoon ja pelivaluuttoihin. Mukana pyörivät myös legendaaristen päivitysten muuttuvat vaatimukset, sankarit ja varustejärjestelmät. Grindaus leviää siis leveälle, mutta sen luonne ei jää arvoitukseksi. Jossain on aina uusi kortti, taso, esine tai kilpailullinen kynnys nykimässä hihasta.
Juuri tästä pitkästä hännästä syntyy myös pelin pitovoima. Pakan päivityksillä on näkyvä tarkoitus, ja PvP ruokkii ranking-nousua. Co-op tarjoaa vähemmän riitaisan vaihtoehdon. Tapahtumat puolestaan tuovat erikoismekaniikkoja ja palkintoja. Jos kokoonpanon viilaaminen viikkojen ajan maistuu, täällä riittää naposteltavaa. Valitse silti yksi tavoite. Älä yritä niellä kaikkia etenemispolkuja kerralla. Linna kyllä kestää, vaikka et söisi koko ruokalistaa ennen aamiaista.
Kannattaako Rush Royalea pelata?
Rush Royalea kannattaa pelata napakoiden 3×5-taistelujen, uhkarohkeiden yhdistämispäätösten ja poikkeuksellisen ilkikurisen kilpailullisen tornipuolustuksen vuoksi. Yhdistetyt yksiköt muuttuvat satunnaisesti, joten pelilauta ei jämähdä rutiiniksi. PvP:ssä tehokas puolustus käy samalla hyökkäyksestä, kun kukistetut hirviöt muuttuvat naapurin ongelmaksi. Co-op tarjoaa samalle korttikokoelmalle sopuisamman leikkikentän. Nyt hirviöt ovat sen sijaan kaikkien ongelma.
Nopeasta strategiasta, pakan hienosäädöstä, ranking-noususta ja keräilyyn nojaavasta etenemisestä pitävien kannattaa kokeilla peliä. Jos päällekkäiset pelivaluutat tai kilpailullisten pelien rahankäyttöpaine hiertävät, on viisainta pysyä rennommissa tavoitteissa ja keskittyä co-opiin. Jokaista päivityskehotetta ei myöskään tarvitse totella kuin linnanherran käskyä.
Kun tämä raja on selvillä, Rush Royalea on helppo suositella: viisitoista ruutua, viisi korttia ja yksi vastustaja ihmettelemässä, miksi hänen kaistallaan pidetään yhtäkkiä hirviökokousta.





