Merge Gardens

评分

3.77

票数
1652
发行日期
2020年9月1日

关于这款游戏

《Merge Gardens》将温馨的谜案与花园混乱巧妙融合,打造出一款合并与三消玩法相结合的休闲游戏。你将扮演黛西,一点点重建你舅舅那座年久失修的庄园——从一只鸟屋、一丛灌木到一颗浆果都需要你的关怀。游戏节奏在花园里合并三件同类物品和消除三消关卡之间来回切换,丰厚奖励拿到手软。别忘了还有神奇的园艺造型、各种奇葩活动以及隐藏在青苔喷泉下的小秘密……这是一款轻松却令人上瘾的“养花”手游,既有解谜的趣味,也有花园模拟的慢热沉浸感。

游戏类型

点评

Merge Gardens 游戏测评 - 一颗莓果、一只鸟,还有一堆谜题,把你的破花园整治得明明白白。

《Merge Gardens》表面看起来像个萌系种花游戏,但别被那些造型球球骗了。实际上,这游戏骨子里就是个让你停不下来的拼图工厂。**三合一机制、消消乐关卡,还有演到快离谱的奇葩主线剧情,保证你能在绿篱背后一直琢磨下去。**我在鸟类养殖和数字扫大街上就浪费了无数个小时。

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开局一团乱,还有一只鸟

我点开的第一个东西?霉到发毛的蛋。一戳就开,里面蹦出只嗷嗷叫的小鸟。*小鸟啊!*还一副“我是园主”的气势。这游戏开场就把我拿捏了。

跟那些无聊到只剩背景板和电梯音乐的合成游戏不一样,《Merge Gardens》直接把你扔进个破旧庄园,塞个铁锈水壶给你用,然后顺手扔来一关三消。“对了,现在还有消消乐了哈。”我愣住三秒,然后叹了口气,默默继续干。

花园一片灾难。破雕像、苔藓杂物、小草皮看着快要咽气一样。**就像马戏团塌了没人管。**你开始不停合成,腾地、清理、挖出点啥。*离谱地上头。*刚整明白点儿,啪嗒——又一堆乱七八糟冒出来。

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合成、升级、无限循环(偶尔还能“气泡”操作)

起步很简单。三个一样的东西拼一起,就能进化出个“高配版”。三棵杂草?厉害了,直接变成不会拉低颜值的灌木。接着合成,分分钟园子里冒出艺术球球、柔软花坛、还有走秀型动物。

整个过程就像用割下来的草料炼魔药。箱子叠成桶、桶叠成工具箱,接着duang一声,突然冒个发光的蜜蜂球。我也不知道为啥合理,但我超想看看下一个会刷啥。

**仓库?妥妥的马戏团小丑汽车。**每次升级都像在玩俄罗斯方块+收拾垃圾屋。合成or失去,囤积or后悔。我曾经盯着三星洒水壶发呆10分钟,犹豫是气泡保命还是直接送走。心理崩溃,细节不堪回首。

说到气泡?完全是一门黑科技。你能把物品气泡到边上临时藏起来,但特别“讲究”。**Reddit上十万字教程专门指导怎么气泡。**我玩得脑壳疼,某种意义上像在挑战园艺法律。

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三消劫持:欢迎来到拼图小镇

正当我沉迷合箱子、点评灌木穿搭的时候,游戏突然来一脚:“要金币?过一局三消试试。”然后我就莫名其妙开始划草莓、拼馅饼,仿佛自己开了维多利亚时代烘焙店。

我嘴上嘟囔“我来不是玩三消的”,但说真的,这消消乐还挺爽。地图花样百出,连击干脆利落,有回合一颗柠檬炸弹直接清板,我差点没激动到举手。

过关拿资源,资源再养花园。循环如上,容易让人越陷越深。

我曾为了孵出一颗蛋,狠狠肝了二十分钟的三消。这蛋孵出只鸟,鸟砍木头,木头变成大木堆,又开辟新地盘,然后,嘿,又来新谜题。就像个人追着自己尾巴转圈,但挺乐。

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戴茜小姐姐:神秘遗产+英国口音乱炖

你扮演的主角叫Daisy。大靴子、大眼睛、大谜团。舅舅人间蒸发后给她留下一堆烂摊子,然后一切就越发离谱。

后面你会解锁迷雾区域,翻到神秘信件,碰到疑似开挂的雕像。剧情线扔点面包屑吊你胃口,绝对不会给你灌一部奇幻小说。

配音?非常欢乐。戴茜口音飘忽,一会像英剧少女,一会又教训鸭子像房东催房租。我也不知道她怎么做到的,挺带感。

还有只松鼠,说话一股贩子味,一只叫文森特的火烈鸟专门点评你草坪,比现代艺术展还犀利。开发组能不能别加戏?我只想说——加得好!

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说说氪金(剧透:早早就出现了)

好了,该谈谈氪金套路了。你可能刚吃完零食,*“新手宝石礼包”*就弹出来:“想跳过六小时等待吗?”

然后?对,就是你猜得那样。扩建花园要氪,增益道具就像诱人的蛋糕晃在鼻尖。一切安排得明明白白。

**仓库存储才是氪金紧箍咒。**除非你气泡技巧满级或者愿意买宝石,不然迟早卡死。前期白嫖资源给得挺有诚意,玩着玩着就水龙头关小。

不过也不至于逼氪,就是……很执着。就像你邻居对你推销天价肥料一样,烦但暂时能忍。

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活动、鸟兽可爱团,还有火烈鸟本鸟

友情提醒:你觉得刚理顺规律?新活动来敲门。三合一变成合奇葩鸵鸟蛋、追活动币,解锁限定动物,特效bling bling,气质莫名其妙。

每次活动都是独立小天地,自成一套规则。奖品自己挑,或者陷入疯狂清道具冲榜的节奏。挺抓马,但抓马得很上头。

至于鸟?*鸟是真的多。*有的收菜效率max,有的只会在箱子旁边原地起舞。曾经有一只,二十分钟除了踱步啥也不会。

养鸟花样越玩越花,后来变半托儿所半报税办事处。

再升几级能开鸟巢、鸟屋。纯粹的“鸟厂”,我还真花了一晚上做起了小鸟分工Excel表……以前上班都没这么认真过。

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合成上头症,治不好但真香

你玩到第十小时以后,已经不是“玩”Merge Gardens,是你自己活成了这花园!午饭戳一戳箱子,刷牙脑补合成路线,甚至走路悄悄嘀咕“这东西先别气泡”。

表面没啥大变化,但你的思维会变成花园小鬼:变得会算计、流程更丝滑、垃圾还能分门别类,连鸟的脾气都能看明白。

节奏慢慢悠悠,但是一直在往前走。**每次云雾拨开、新区域开放,都是莫名爽感+满足。**又能收拾一摊新烂摊子——园艺人就爱这一口。

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总结:乱糟糟的花园,值得你一玩

**Merge Gardens 不光让我意外,还差点洗脑我。**我原本奔着轻松拼图来,结果被一通混乱还有鸟群众管制给留下了。

没错,这游戏看着萌,但别小看它。谜题扎实,合成好玩,角色有梗得像活了一样。

氪金有点烦人,但还不算过分。如果你天生喜欢把拼图垃圾分类再升级出新花样——这游戏试一下没坏处。

甚至你要真给草丛起名?放心,没人会笑话你——我都干过。

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